22va Junta RG Atlantica! [30 - 31 de Marzo 2013]

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moyelli
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Re: 22va Junta RG Atlantica! [30 - 31 de Marzo 2013]

Post by moyelli »

Cheche wrote:Si, me copa la camarita.
Si, me copa la camarita.
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Faker
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Re: 22va Junta RG Atlantica! [30 - 31 de Marzo 2013]

Post by Faker »

Pasenla bien, manga de locas... van a ir a ver a la reina travesti del mar.
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Martin
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Re: 22va Junta RG Atlantica! [30 - 31 de Marzo 2013]

Post by Martin »

gero vas a estar en modo SLAVE ON?
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Cheche
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Re: 22va Junta RG Atlantica! [30 - 31 de Marzo 2013]

Post by Cheche »

Seguro, mas si llueve. Encima creo que hay un torneo de patin.
Hola
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moyelli
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Re: 22va Junta RG Atlantica! [30 - 31 de Marzo 2013]

Post by moyelli »

Torneo de Patin, a vos solo te pasa.
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boringryu
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Re: 22va Junta RG Atlantica! [30 - 31 de Marzo 2013]

Post by boringryu »

o.O no flojees amiguito!!
jaja si 5 paginas, terrible, ya falta re poco la puta madre!!
[spoiler]YOSHIKI OKAMOTO: Yo no suelo hacer lo que la gente me pide. Normalmente se supone que tienes que escuchar a tus jefes, pero nunca lo hice. ...
Fuimos a Estados Unidos para hacer una investigación de mercado. En los Arcades vimos la reacción de la gente - nos quedaríamos todo el día, días y días, simplemente observando. Y nos dimos cuenta que los juegos de desplazamiento lateral como Double Dragon fueron muy populares en la época. Así que dijimos: "Está bien, tenemos hacer uno de esos." Así que hicimos Final Fight

Entonces Capcom nos dijo: "Tienen que llamar a eso 'Street Fighter'." Así que nos dijimos: "Está bien, así que vamos a llamarlo Street Fighter '89." Lo conversamos y lo mostramos a la gente, pero la reputacion de Street Fighter fue realmente mala. Así que pensamos, si la reputación es tan mala, que no vamos a nombrarla Street Fighter. Sólo vamos a llamarlo Final Fight . ...

Capcom estaba en problemas en ese momento. Si Final Fight no se vendia bien, Capcom podría haber estado en peligro de cerrar sus puertas. ... Pero realmente vendió más de lo que esperaban los ejecutivos de Capcom, despues del exito, me dijeron que tenia que crear Final Fight 2. No soy el tipo de persona que lo que le dicen, sin embargo. Le respondí: "Bueno, yo no quiero hacer eso." Y entonces decidí hacer Street Fighter 2[/spoiler]
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Martin
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Re: 22va Junta RG Atlantica! [30 - 31 de Marzo 2013]

Post by Martin »

renuncia totala vos te van a buscar xD
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Faker
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Re: 22va Junta RG Atlantica! [30 - 31 de Marzo 2013]

Post by Faker »

jueguen un Rail Chase en el proyector, para los pibe'

Todavia me acuerdo cuando mencioné el Black Tiger y nadie lo conociaaaaaaaaaa

que decepcionnnnnnnnnnnnnnnnnnn diossssssssssss!!!!!!!!
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Martin
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Re: 22va Junta RG Atlantica! [30 - 31 de Marzo 2013]

Post by Martin »

yo recuerdo cuando me desafiaste a tus mejores jueguitos y que decepcion xD
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boringryu
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Re: 22va Junta RG Atlantica! [30 - 31 de Marzo 2013]

Post by boringryu »

:enojado: faltan 3 dias mierda y vas caer!!
[spoiler]YOSHIKI OKAMOTO: Yo no suelo hacer lo que la gente me pide. Normalmente se supone que tienes que escuchar a tus jefes, pero nunca lo hice. ...
Fuimos a Estados Unidos para hacer una investigación de mercado. En los Arcades vimos la reacción de la gente - nos quedaríamos todo el día, días y días, simplemente observando. Y nos dimos cuenta que los juegos de desplazamiento lateral como Double Dragon fueron muy populares en la época. Así que dijimos: "Está bien, tenemos hacer uno de esos." Así que hicimos Final Fight

Entonces Capcom nos dijo: "Tienen que llamar a eso 'Street Fighter'." Así que nos dijimos: "Está bien, así que vamos a llamarlo Street Fighter '89." Lo conversamos y lo mostramos a la gente, pero la reputacion de Street Fighter fue realmente mala. Así que pensamos, si la reputación es tan mala, que no vamos a nombrarla Street Fighter. Sólo vamos a llamarlo Final Fight . ...

Capcom estaba en problemas en ese momento. Si Final Fight no se vendia bien, Capcom podría haber estado en peligro de cerrar sus puertas. ... Pero realmente vendió más de lo que esperaban los ejecutivos de Capcom, despues del exito, me dijeron que tenia que crear Final Fight 2. No soy el tipo de persona que lo que le dicen, sin embargo. Le respondí: "Bueno, yo no quiero hacer eso." Y entonces decidí hacer Street Fighter 2[/spoiler]
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