[Review] Capcom Vs Snk 3 - Mas alla de ser una realidad

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TOCHOslim

Re: [Review] Capcom Vs Snk 3 - Mas alla de ser una realidad

Post by TOCHOslim »

najadentaku wrote: Seguramente lo desarrolle Eighting, los mismos que hicieron TvC y MvC3.
Y el Fate Night Unlimited Codes :lol:
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najadentaku
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Re: [Review] Capcom Vs Snk 3 - Mas alla de ser una realidad

Post by najadentaku »

Ni lo conozco :P
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boringryu
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Re: [Review] Capcom Vs Snk 3 - Mas alla de ser una realidad

Post by boringryu »

najadentaku wrote:Bueno, son opiniones nada mas igual, a nadie le importa.

Che boring, muy buen articulo... y yo creo que es posible, el MvC3 empezo asi tambien, con rumores y Capcom fijandose que onda la gente, hubo tanta rotura de heuvos que lo terminaron haciendo, yo creo que es muy posible que salga el juego :) Seguramente lo desarrolle Eighting, los mismos que hicieron TvC y MvC3.
:D gracias por leer el articulo y que te haya gustado el mismo.
Si también paso lo mismo con SF4 que la gente quería un nuevo SF y salio, yo lo veo factible que salga para las nuevas consolas, no en este momento, ya finalizo la saga SF4, esta el SF x Tekken y el Marvel, como dijo el vice de capcom, no quieren saturar el mercado, lo mas probable salga con las nuevas consolas, ya que una nueva serie SF no creo que salga de aca a 3 años mas o menos, es lo que se estipula, mientras tanto, van a salir otros juegos, pero el Capcom Vs SNK 3 lo veo como una realidad.
Lo que veo poco, pero muy poco probable es un SNK Vs Capcom, ya que en si SNK Playmore no esta muy fuerte en el mercado.
[spoiler]YOSHIKI OKAMOTO: Yo no suelo hacer lo que la gente me pide. Normalmente se supone que tienes que escuchar a tus jefes, pero nunca lo hice. ...
Fuimos a Estados Unidos para hacer una investigación de mercado. En los Arcades vimos la reacción de la gente - nos quedaríamos todo el día, días y días, simplemente observando. Y nos dimos cuenta que los juegos de desplazamiento lateral como Double Dragon fueron muy populares en la época. Así que dijimos: "Está bien, tenemos hacer uno de esos." Así que hicimos Final Fight

Entonces Capcom nos dijo: "Tienen que llamar a eso 'Street Fighter'." Así que nos dijimos: "Está bien, así que vamos a llamarlo Street Fighter '89." Lo conversamos y lo mostramos a la gente, pero la reputacion de Street Fighter fue realmente mala. Así que pensamos, si la reputación es tan mala, que no vamos a nombrarla Street Fighter. Sólo vamos a llamarlo Final Fight . ...

Capcom estaba en problemas en ese momento. Si Final Fight no se vendia bien, Capcom podría haber estado en peligro de cerrar sus puertas. ... Pero realmente vendió más de lo que esperaban los ejecutivos de Capcom, despues del exito, me dijeron que tenia que crear Final Fight 2. No soy el tipo de persona que lo que le dicen, sin embargo. Le respondí: "Bueno, yo no quiero hacer eso." Y entonces decidí hacer Street Fighter 2[/spoiler]
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Re: [Review] Capcom Vs Snk 3 - Mas alla de ser una realidad

Post by DjG »

Buen artículo! Pero coincido con Shinnok completamente. Y de los VS de Capcom, los que incluyeron SNK me parece que fueron lo más bajo del concepto.

Pero está en gustos, por supuesto.
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Ken
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Re: [Review] Capcom Vs Snk 3 - Mas alla de ser una realidad

Post by Ken »

Me parece que aca muchos estan confundiendo el "Snk vs Capcom" con el "Capcom vs Snk"
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boringryu
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Re: [Review] Capcom Vs Snk 3 - Mas alla de ser una realidad

Post by boringryu »

:? no bro parece que a ese ni lo registran. Y es sumamente raro que aca tampoco no haya mucha participacion en este tema.
Igual comparar este juego con un Street Fighter o un KOF regular es complicado. Es un cross over para la epoca, fue muy groso y muy esperado.

si bien Chaos fue una mierda, pero obvio lo hizo SNK en un momento complicado, pero las versiones de capcom me parecieron realmente muy buenas.

Fuera de mi fanatismo enfermiso por SF, espero mucho un Capcom vs SNK 3 antes que cualquier otro cross over :/ aunque la gente de capcom america siempre aparece con algo bizarro como el tatsunoko, son capaces de mandarse alguna mierda bizarra como un dragon ball x SF jaja ahi si que ya seria mucho
[spoiler]YOSHIKI OKAMOTO: Yo no suelo hacer lo que la gente me pide. Normalmente se supone que tienes que escuchar a tus jefes, pero nunca lo hice. ...
Fuimos a Estados Unidos para hacer una investigación de mercado. En los Arcades vimos la reacción de la gente - nos quedaríamos todo el día, días y días, simplemente observando. Y nos dimos cuenta que los juegos de desplazamiento lateral como Double Dragon fueron muy populares en la época. Así que dijimos: "Está bien, tenemos hacer uno de esos." Así que hicimos Final Fight

Entonces Capcom nos dijo: "Tienen que llamar a eso 'Street Fighter'." Así que nos dijimos: "Está bien, así que vamos a llamarlo Street Fighter '89." Lo conversamos y lo mostramos a la gente, pero la reputacion de Street Fighter fue realmente mala. Así que pensamos, si la reputación es tan mala, que no vamos a nombrarla Street Fighter. Sólo vamos a llamarlo Final Fight . ...

Capcom estaba en problemas en ese momento. Si Final Fight no se vendia bien, Capcom podría haber estado en peligro de cerrar sus puertas. ... Pero realmente vendió más de lo que esperaban los ejecutivos de Capcom, despues del exito, me dijeron que tenia que crear Final Fight 2. No soy el tipo de persona que lo que le dicen, sin embargo. Le respondí: "Bueno, yo no quiero hacer eso." Y entonces decidí hacer Street Fighter 2[/spoiler]
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Re: [Review] Capcom Vs Snk 3 - Mas alla de ser una realidad

Post by najadentaku »

boringryu wrote: capcom america siempre aparece con algo bizarro como el tatsunoko
capcom america?
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Re: [Review] Capcom Vs Snk 3 - Mas alla de ser una realidad

Post by boringryu »

En 2003 Capcom America toma el mando de las series Resident Evil, Street Fighter, Final Fight y Bionic Commando. Cualquier cosa que se haga sobre esas series tiene Capcom USA la decicion final. No estan haciendo las cosas nada mal, lo unico que me jode es el facor infantil tan elevado que tiene en algunos momentos la serie SF4, cosa que no pasaba en los anteriores
[spoiler]YOSHIKI OKAMOTO: Yo no suelo hacer lo que la gente me pide. Normalmente se supone que tienes que escuchar a tus jefes, pero nunca lo hice. ...
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Entonces Capcom nos dijo: "Tienen que llamar a eso 'Street Fighter'." Así que nos dijimos: "Está bien, así que vamos a llamarlo Street Fighter '89." Lo conversamos y lo mostramos a la gente, pero la reputacion de Street Fighter fue realmente mala. Así que pensamos, si la reputación es tan mala, que no vamos a nombrarla Street Fighter. Sólo vamos a llamarlo Final Fight . ...

Capcom estaba en problemas en ese momento. Si Final Fight no se vendia bien, Capcom podría haber estado en peligro de cerrar sus puertas. ... Pero realmente vendió más de lo que esperaban los ejecutivos de Capcom, despues del exito, me dijeron que tenia que crear Final Fight 2. No soy el tipo de persona que lo que le dicen, sin embargo. Le respondí: "Bueno, yo no quiero hacer eso." Y entonces decidí hacer Street Fighter 2[/spoiler]
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Re: [Review] Capcom Vs Snk 3 - Mas alla de ser una realidad

Post by TOCHOslim »

Lo unico que hace Capcom America es poner el dedo del César a cada lanzamiento de la empresa, una vez que ven que es rentable sacar un nuevo titulo, Capcom USA da el visto bueno y el juego comienza a ser programado en Japon por los mismos porgramadores japoneses que toda la vida han programado los Street fighters, Marvel VS, Capcom Vs SNK etc.

....dios nos libre de algun dia tener que ver un Street fighter "yanki style" .

yanki style=

Mortal Kombats
Time Killers
Killer Instincts
Way of the Warrior
Kazumi Ninja

y demas basofias.

Los yankis no pueden hacer juegos de lucha porque simplemente, como dice el gordo Caseros, "no sienten la pulentería del karate".
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Re: [Review] Capcom Vs Snk 3 - Mas alla de ser una realidad

Post by boringryu »

aunque no lo creas, tuvieron muchisimo que ver con SF4 sobre todo en el diseño de los nuevos personajes, en diálogos y canon del juego.
[spoiler]YOSHIKI OKAMOTO: Yo no suelo hacer lo que la gente me pide. Normalmente se supone que tienes que escuchar a tus jefes, pero nunca lo hice. ...
Fuimos a Estados Unidos para hacer una investigación de mercado. En los Arcades vimos la reacción de la gente - nos quedaríamos todo el día, días y días, simplemente observando. Y nos dimos cuenta que los juegos de desplazamiento lateral como Double Dragon fueron muy populares en la época. Así que dijimos: "Está bien, tenemos hacer uno de esos." Así que hicimos Final Fight

Entonces Capcom nos dijo: "Tienen que llamar a eso 'Street Fighter'." Así que nos dijimos: "Está bien, así que vamos a llamarlo Street Fighter '89." Lo conversamos y lo mostramos a la gente, pero la reputacion de Street Fighter fue realmente mala. Así que pensamos, si la reputación es tan mala, que no vamos a nombrarla Street Fighter. Sólo vamos a llamarlo Final Fight . ...

Capcom estaba en problemas en ese momento. Si Final Fight no se vendia bien, Capcom podría haber estado en peligro de cerrar sus puertas. ... Pero realmente vendió más de lo que esperaban los ejecutivos de Capcom, despues del exito, me dijeron que tenia que crear Final Fight 2. No soy el tipo de persona que lo que le dicen, sin embargo. Le respondí: "Bueno, yo no quiero hacer eso." Y entonces decidí hacer Street Fighter 2[/spoiler]
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