22va Junta RG Atlantica! [30 - 31 de Marzo 2013]

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nacho_hbk
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Re: 22va Junta RG Atlantica! [30 - 31 de Marzo 2013]

Post by nacho_hbk »

excelentes fotos martin!; estan geniales las que estan con el logo de RG y la tuya jugando al sonic blastman!
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
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Faker
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Re: 22va Junta RG Atlantica! [30 - 31 de Marzo 2013]

Post by Faker »

alta juntadaaaaa manga de locas

le di eron duro al gaming

la cara de martin en el video de wild gunman , impresionanteeee jajajaja
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BIRC
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Re: 22va Junta RG Atlantica! [30 - 31 de Marzo 2013]

Post by BIRC »

buenasas
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najadentaku
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Re: 22va Junta RG Atlantica! [30 - 31 de Marzo 2013]

Post by najadentaku »

que le paso a la pistola de famicom? tenia razon tocho que se rompe de toque? XD

muy buenas fotos... che nacho, esa ultima foto tuya que se supone que quisieron hacer? porque a simple vista parece algo que no es jajaja
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boringryu
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Re: 22va Junta RG Atlantica! [30 - 31 de Marzo 2013]

Post by boringryu »

xD la foto? es el mango de la pistola de famicom
[spoiler]YOSHIKI OKAMOTO: Yo no suelo hacer lo que la gente me pide. Normalmente se supone que tienes que escuchar a tus jefes, pero nunca lo hice. ...
Fuimos a Estados Unidos para hacer una investigación de mercado. En los Arcades vimos la reacción de la gente - nos quedaríamos todo el día, días y días, simplemente observando. Y nos dimos cuenta que los juegos de desplazamiento lateral como Double Dragon fueron muy populares en la época. Así que dijimos: "Está bien, tenemos hacer uno de esos." Así que hicimos Final Fight

Entonces Capcom nos dijo: "Tienen que llamar a eso 'Street Fighter'." Así que nos dijimos: "Está bien, así que vamos a llamarlo Street Fighter '89." Lo conversamos y lo mostramos a la gente, pero la reputacion de Street Fighter fue realmente mala. Así que pensamos, si la reputación es tan mala, que no vamos a nombrarla Street Fighter. Sólo vamos a llamarlo Final Fight . ...

Capcom estaba en problemas en ese momento. Si Final Fight no se vendia bien, Capcom podría haber estado en peligro de cerrar sus puertas. ... Pero realmente vendió más de lo que esperaban los ejecutivos de Capcom, despues del exito, me dijeron que tenia que crear Final Fight 2. No soy el tipo de persona que lo que le dicen, sin embargo. Le respondí: "Bueno, yo no quiero hacer eso." Y entonces decidí hacer Street Fighter 2[/spoiler]
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Re: 22va Junta RG Atlantica! [30 - 31 de Marzo 2013]

Post by brunoip »

tendrían que haber hecho esto

[youtube][/youtube]
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Re: 22va Junta RG Atlantica! [30 - 31 de Marzo 2013]

Post by boringryu »

:lol: yyyy lo festejos cuando disparamos jajaj fueron medio parecidos jajaja

:rock: ahora lejos del castillo de greycol (miramar xD) en mardel plata con toda la potencia para vencer a la perra de martin
[spoiler]YOSHIKI OKAMOTO: Yo no suelo hacer lo que la gente me pide. Normalmente se supone que tienes que escuchar a tus jefes, pero nunca lo hice. ...
Fuimos a Estados Unidos para hacer una investigación de mercado. En los Arcades vimos la reacción de la gente - nos quedaríamos todo el día, días y días, simplemente observando. Y nos dimos cuenta que los juegos de desplazamiento lateral como Double Dragon fueron muy populares en la época. Así que dijimos: "Está bien, tenemos hacer uno de esos." Así que hicimos Final Fight

Entonces Capcom nos dijo: "Tienen que llamar a eso 'Street Fighter'." Así que nos dijimos: "Está bien, así que vamos a llamarlo Street Fighter '89." Lo conversamos y lo mostramos a la gente, pero la reputacion de Street Fighter fue realmente mala. Así que pensamos, si la reputación es tan mala, que no vamos a nombrarla Street Fighter. Sólo vamos a llamarlo Final Fight . ...

Capcom estaba en problemas en ese momento. Si Final Fight no se vendia bien, Capcom podría haber estado en peligro de cerrar sus puertas. ... Pero realmente vendió más de lo que esperaban los ejecutivos de Capcom, despues del exito, me dijeron que tenia que crear Final Fight 2. No soy el tipo de persona que lo que le dicen, sin embargo. Le respondí: "Bueno, yo no quiero hacer eso." Y entonces decidí hacer Street Fighter 2[/spoiler]
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Re: 22va Junta RG Atlantica! [30 - 31 de Marzo 2013]

Post by Petris »

nacho_hbk wrote:
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Uff, veo que levantaron un vago de la calle. Lo digo por el del gorrito.
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Re: 22va Junta RG Atlantica! [30 - 31 de Marzo 2013]

Post by BIRC »

Martin wrote:Image
Quien es el de la izquierda? que no lo ubico

y Gyroman?? no hizo acto de presencia??
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Re: 22va Junta RG Atlantica! [30 - 31 de Marzo 2013]

Post by boringryu »

jajajajaj que troll el petris jajaj

el de la izquierda es el angel, un groso, muy buen tipo y ademas muy copado el flaco.

POR FINNNN en el puzzle bobble le hice la cola!!! y no me gano una!!!
[spoiler]YOSHIKI OKAMOTO: Yo no suelo hacer lo que la gente me pide. Normalmente se supone que tienes que escuchar a tus jefes, pero nunca lo hice. ...
Fuimos a Estados Unidos para hacer una investigación de mercado. En los Arcades vimos la reacción de la gente - nos quedaríamos todo el día, días y días, simplemente observando. Y nos dimos cuenta que los juegos de desplazamiento lateral como Double Dragon fueron muy populares en la época. Así que dijimos: "Está bien, tenemos hacer uno de esos." Así que hicimos Final Fight

Entonces Capcom nos dijo: "Tienen que llamar a eso 'Street Fighter'." Así que nos dijimos: "Está bien, así que vamos a llamarlo Street Fighter '89." Lo conversamos y lo mostramos a la gente, pero la reputacion de Street Fighter fue realmente mala. Así que pensamos, si la reputación es tan mala, que no vamos a nombrarla Street Fighter. Sólo vamos a llamarlo Final Fight . ...

Capcom estaba en problemas en ese momento. Si Final Fight no se vendia bien, Capcom podría haber estado en peligro de cerrar sus puertas. ... Pero realmente vendió más de lo que esperaban los ejecutivos de Capcom, despues del exito, me dijeron que tenia que crear Final Fight 2. No soy el tipo de persona que lo que le dicen, sin embargo. Le respondí: "Bueno, yo no quiero hacer eso." Y entonces decidí hacer Street Fighter 2[/spoiler]
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