Ramera...fijate de hacerla para una fecha donde puedamos todos..Martin escribió:la junta es el sabado XD
23va Junta RG Atlantica! [27 de Abril 2013]
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Re: 23va Junta RG Atlantica! [27 de Abril 2013]

Larga vida a la Dreamcast!!!
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Re: 23va Junta RG Atlantica! [27 de Abril 2013]
uhh que cagada es que ese domingo no puedo si no la corria. pero fuma que hacemos otra al toke despues. viciosa... es una por mes como hace 2 años ya 
- Martin
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Re: 23va Junta RG Atlantica! [27 de Abril 2013]
no era que los sabados podias todo el dia? o ya te cambiaron de nuevo los horarios? 
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Re: 23va Junta RG Atlantica! [27 de Abril 2013]
Esta complicado, estoy teniendo los viernes ahora franco. Pero puedo llegar a ir hasta las 5 sino el sabado.
Hola
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Re: 23va Junta RG Atlantica! [27 de Abril 2013]
esaaaa que groso las juntas de tincho!!!
[spoiler]YOSHIKI OKAMOTO: Yo no suelo hacer lo que la gente me pide. Normalmente se supone que tienes que escuchar a tus jefes, pero nunca lo hice. ...
Fuimos a Estados Unidos para hacer una investigación de mercado. En los Arcades vimos la reacción de la gente - nos quedaríamos todo el día, días y días, simplemente observando. Y nos dimos cuenta que los juegos de desplazamiento lateral como Double Dragon fueron muy populares en la época. Así que dijimos: "Está bien, tenemos hacer uno de esos." Así que hicimos Final Fight
Entonces Capcom nos dijo: "Tienen que llamar a eso 'Street Fighter'." Así que nos dijimos: "Está bien, así que vamos a llamarlo Street Fighter '89." Lo conversamos y lo mostramos a la gente, pero la reputacion de Street Fighter fue realmente mala. Así que pensamos, si la reputación es tan mala, que no vamos a nombrarla Street Fighter. Sólo vamos a llamarlo Final Fight . ...
Capcom estaba en problemas en ese momento. Si Final Fight no se vendia bien, Capcom podría haber estado en peligro de cerrar sus puertas. ... Pero realmente vendió más de lo que esperaban los ejecutivos de Capcom, despues del exito, me dijeron que tenia que crear Final Fight 2. No soy el tipo de persona que lo que le dicen, sin embargo. Le respondí: "Bueno, yo no quiero hacer eso." Y entonces decidí hacer Street Fighter 2[/spoiler]

Fuimos a Estados Unidos para hacer una investigación de mercado. En los Arcades vimos la reacción de la gente - nos quedaríamos todo el día, días y días, simplemente observando. Y nos dimos cuenta que los juegos de desplazamiento lateral como Double Dragon fueron muy populares en la época. Así que dijimos: "Está bien, tenemos hacer uno de esos." Así que hicimos Final Fight
Entonces Capcom nos dijo: "Tienen que llamar a eso 'Street Fighter'." Así que nos dijimos: "Está bien, así que vamos a llamarlo Street Fighter '89." Lo conversamos y lo mostramos a la gente, pero la reputacion de Street Fighter fue realmente mala. Así que pensamos, si la reputación es tan mala, que no vamos a nombrarla Street Fighter. Sólo vamos a llamarlo Final Fight . ...
Capcom estaba en problemas en ese momento. Si Final Fight no se vendia bien, Capcom podría haber estado en peligro de cerrar sus puertas. ... Pero realmente vendió más de lo que esperaban los ejecutivos de Capcom, despues del exito, me dijeron que tenia que crear Final Fight 2. No soy el tipo de persona que lo que le dicen, sin embargo. Le respondí: "Bueno, yo no quiero hacer eso." Y entonces decidí hacer Street Fighter 2[/spoiler]

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Re: 23va Junta RG Atlantica! [27 de Abril 2013]
que mierda gero! chicos busquenle un nuevo laburo a gero!
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Re: 23va Junta RG Atlantica! [27 de Abril 2013]
Yo si no tengo convencion de instrumentadores voy. Pero dejame chequear primero.
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Re: 23va Junta RG Atlantica! [27 de Abril 2013]
daaaaaaaaaaaaa!
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Re: 23va Junta RG Atlantica! [27 de Abril 2013]
rapido, necesito 20 paginas de post antes del 27 de abril





