23va Junta RG Atlantica! [27 de Abril 2013]
- moyelli
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Re: 23va Junta RG Atlantica! [27 de Abril 2013]
Jajajajajajajajjaja aguante faker.
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Re: 23va Junta RG Atlantica! [27 de Abril 2013]
Hola vengo a levantar el thread, y espero que en esta junta si sale bowling, desempeñarme menos penosamente.
- Martin
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Re: 23va Junta RG Atlantica! [27 de Abril 2013]
jajajaj sale un padel seguro. sin damian por favor xD
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Re: 23va Junta RG Atlantica! [27 de Abril 2013]
seee olvidate paddle? jaja que e eso??
[spoiler]YOSHIKI OKAMOTO: Yo no suelo hacer lo que la gente me pide. Normalmente se supone que tienes que escuchar a tus jefes, pero nunca lo hice. ...
Fuimos a Estados Unidos para hacer una investigación de mercado. En los Arcades vimos la reacción de la gente - nos quedaríamos todo el día, días y días, simplemente observando. Y nos dimos cuenta que los juegos de desplazamiento lateral como Double Dragon fueron muy populares en la época. Así que dijimos: "Está bien, tenemos hacer uno de esos." Así que hicimos Final Fight
Entonces Capcom nos dijo: "Tienen que llamar a eso 'Street Fighter'." Así que nos dijimos: "Está bien, así que vamos a llamarlo Street Fighter '89." Lo conversamos y lo mostramos a la gente, pero la reputacion de Street Fighter fue realmente mala. Así que pensamos, si la reputación es tan mala, que no vamos a nombrarla Street Fighter. Sólo vamos a llamarlo Final Fight . ...
Capcom estaba en problemas en ese momento. Si Final Fight no se vendia bien, Capcom podría haber estado en peligro de cerrar sus puertas. ... Pero realmente vendió más de lo que esperaban los ejecutivos de Capcom, despues del exito, me dijeron que tenia que crear Final Fight 2. No soy el tipo de persona que lo que le dicen, sin embargo. Le respondí: "Bueno, yo no quiero hacer eso." Y entonces decidí hacer Street Fighter 2[/spoiler]

Fuimos a Estados Unidos para hacer una investigación de mercado. En los Arcades vimos la reacción de la gente - nos quedaríamos todo el día, días y días, simplemente observando. Y nos dimos cuenta que los juegos de desplazamiento lateral como Double Dragon fueron muy populares en la época. Así que dijimos: "Está bien, tenemos hacer uno de esos." Así que hicimos Final Fight
Entonces Capcom nos dijo: "Tienen que llamar a eso 'Street Fighter'." Así que nos dijimos: "Está bien, así que vamos a llamarlo Street Fighter '89." Lo conversamos y lo mostramos a la gente, pero la reputacion de Street Fighter fue realmente mala. Así que pensamos, si la reputación es tan mala, que no vamos a nombrarla Street Fighter. Sólo vamos a llamarlo Final Fight . ...
Capcom estaba en problemas en ese momento. Si Final Fight no se vendia bien, Capcom podría haber estado en peligro de cerrar sus puertas. ... Pero realmente vendió más de lo que esperaban los ejecutivos de Capcom, despues del exito, me dijeron que tenia que crear Final Fight 2. No soy el tipo de persona que lo que le dicen, sin embargo. Le respondí: "Bueno, yo no quiero hacer eso." Y entonces decidí hacer Street Fighter 2[/spoiler]

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Re: 23va Junta RG Atlantica! [27 de Abril 2013]
como me hiciste gastar plata ahi...
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Re: 23va Junta RG Atlantica! [27 de Abril 2013]
paddle? dejate de jodeeeeeer, vos por que ahora te hacés el chico bien y deportista después de viciar una semana con boring, ahora te sentís mal

- Martin
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Re: 23va Junta RG Atlantica! [27 de Abril 2013]
lol listo cancelo la junta organizen uds
Re: 23va Junta RG Atlantica! [27 de Abril 2013]
juntas de martin rip 2010-2013
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Re: 23va Junta RG Atlantica! [27 de Abril 2013]
tal cual! que se vallan todos a la mierda! 






