Andres wrote:Vos y yo tenemos que hablar de ese arcade tuyo.
Pero antes tengo que seguir probando GroovyMame.
cuando empiece a tener más tiempo, voy a abrir un thread para ir comentando el tema del upgrade que quiero hacerle. Y ahí voy a querer tunear todo todo.
A mi no me gustaban las cso porque la máquina se esforzaba más en leerlas y andaba medio a los tirones.
Con esto también se puede jugar playstation 1 convertido a psp.
Yo me hice el resident 2, rage racer y bust a move ( también llamado bust a groove)
Aclaro que bueno, comento porque es algo viejo como el freemcboot y a lo mejor tampoco era conocido.
lo de la PSP es mortal, correr todo desde la memory, sin eso esa portatil no tiene el valor que tiene, yo tengo una psp y emulo todo, es un golazo.
Buena info esta para ps2, che el tema de los isos como va? soporta un disco externo sin drama? y la velocidad
[spoiler]YOSHIKI OKAMOTO: Yo no suelo hacer lo que la gente me pide. Normalmente se supone que tienes que escuchar a tus jefes, pero nunca lo hice. ...
Fuimos a Estados Unidos para hacer una investigación de mercado. En los Arcades vimos la reacción de la gente - nos quedaríamos todo el día, días y días, simplemente observando. Y nos dimos cuenta que los juegos de desplazamiento lateral como Double Dragon fueron muy populares en la época. Así que dijimos: "Está bien, tenemos hacer uno de esos." Así que hicimos Final Fight
Entonces Capcom nos dijo: "Tienen que llamar a eso 'Street Fighter'." Así que nos dijimos: "Está bien, así que vamos a llamarlo Street Fighter '89." Lo conversamos y lo mostramos a la gente, pero la reputacion de Street Fighter fue realmente mala. Así que pensamos, si la reputación es tan mala, que no vamos a nombrarla Street Fighter. Sólo vamos a llamarlo Final Fight . ...
Capcom estaba en problemas en ese momento. Si Final Fight no se vendia bien, Capcom podría haber estado en peligro de cerrar sus puertas. ... Pero realmente vendió más de lo que esperaban los ejecutivos de Capcom, despues del exito, me dijeron que tenia que crear Final Fight 2. No soy el tipo de persona que lo que le dicen, sin embargo. Le respondí: "Bueno, yo no quiero hacer eso." Y entonces decidí hacer Street Fighter 2[/spoiler]
Debería soportar un disco rígido fat 32 sin dramas por USB, pero el acceso por USB no es el más rápido.
En la escala de velocidades vendría:
1) El más rápido, obviamente un disco rígido IDE, pero esto limitado sólo a las PS2 Fat.
2) Ethernet, o red para los muchachos, toma las iso desde una carpeta compartida en la red
3) Usb.
En mi experiencia, los juegos andan muy bien por conexión de red. Al principio tarda un poco en arrancar mientras carga y se pone la pantalla de colores (eso es un debug, se puede desactivar, pero yo lo dejo para saber que no se colgó la transferencia), pero una vez que el juego anda se ejecuta con normalidad.
El Gran Turismo 4 tiene un video de presentación de mucha calidad y no se reproduce bien, se nota que la velocidad de transferencia no da para reproducir ese video con normalidad, por lo que se entrecorta.
No me ha pasado lo mismo con otros juegos. Sólo con ese.
Tampoco es 100% compatible con todos los juegos, se de algunos que no andan pero no los tenía pensado tener de todas formas.