Minikiubbi wrote:En alguno de mis tantos multicarts lo debo tener, pero... 50 hz... Cómo deseo poder ir a capital y comprarle a Rodri ese maldito cristal (disculpas públicas n° 2). Mi corta vida de gamer fue mucho con emuladores.
Encima pretensioso!!! yo tuve Familys 50 y 60. El Family se juega como viene carajo!
A mi tambien me paso la del barril, como cai con eso debo haber estado media hora o mas solo con esa porqueria de barril deberia ser un final boss
Fue, lo juego en emulador xD
redfires: Yo también jugaba al FIFA 2002 cuando era más peque, y hacía lo mismo, pero no sabía jugar bien (y no sé jugar bien), así que no me importa.
Lo del barril me enseñó mi hermano a pasarlo desde el principio así que nunca me pasó.
Confieso que juegué y terminé el DK country en emulador de Snes en Ps2; y que el 85% de los juegos modernos que juego son mechas en japonés, por lo que nunca cazé una con el WEleven/ProEvolution, jugando multiplayer me pasan por encima
(los que vinieron después son mucho más generosos con las vidas y los continues)
Nunca pasé ningún nivel de ningún Megaman.
Nunca terminé el Prince of Persia.
Link: un embole lo que te pasó, ahora entiendo porqué sacaste todo. Esto sirve para avivarnos de usar la Cantina de Cloud, y quizás habría que poner un límite mínimo de mensajes para acceder, sino cualquiera que se registre puede entrar.
Shinnok wrote:Recortaba mis revistas y me armaba mi propia carpeta con recortes de revistas, trucos e informes escritos a mano por mí
yo tambien hacia eso y todavia consevo la carpeta, es innombrable la cantidad de revistas que hice mierda jaja
cuando era pibe cambie mi gameboy classic con 10 cartuchos por 7 juegos pirata d psx jaja
[spoiler]YOSHIKI OKAMOTO: Yo no suelo hacer lo que la gente me pide. Normalmente se supone que tienes que escuchar a tus jefes, pero nunca lo hice. ...
Fuimos a Estados Unidos para hacer una investigación de mercado. En los Arcades vimos la reacción de la gente - nos quedaríamos todo el día, días y días, simplemente observando. Y nos dimos cuenta que los juegos de desplazamiento lateral como Double Dragon fueron muy populares en la época. Así que dijimos: "Está bien, tenemos hacer uno de esos." Así que hicimos Final Fight
Entonces Capcom nos dijo: "Tienen que llamar a eso 'Street Fighter'." Así que nos dijimos: "Está bien, así que vamos a llamarlo Street Fighter '89." Lo conversamos y lo mostramos a la gente, pero la reputacion de Street Fighter fue realmente mala. Así que pensamos, si la reputación es tan mala, que no vamos a nombrarla Street Fighter. Sólo vamos a llamarlo Final Fight . ...
Capcom estaba en problemas en ese momento. Si Final Fight no se vendia bien, Capcom podría haber estado en peligro de cerrar sus puertas. ... Pero realmente vendió más de lo que esperaban los ejecutivos de Capcom, despues del exito, me dijeron que tenia que crear Final Fight 2. No soy el tipo de persona que lo que le dicen, sin embargo. Le respondí: "Bueno, yo no quiero hacer eso." Y entonces decidí hacer Street Fighter 2[/spoiler]
[spoiler]YOSHIKI OKAMOTO: Yo no suelo hacer lo que la gente me pide. Normalmente se supone que tienes que escuchar a tus jefes, pero nunca lo hice. ...
Fuimos a Estados Unidos para hacer una investigación de mercado. En los Arcades vimos la reacción de la gente - nos quedaríamos todo el día, días y días, simplemente observando. Y nos dimos cuenta que los juegos de desplazamiento lateral como Double Dragon fueron muy populares en la época. Así que dijimos: "Está bien, tenemos hacer uno de esos." Así que hicimos Final Fight
Entonces Capcom nos dijo: "Tienen que llamar a eso 'Street Fighter'." Así que nos dijimos: "Está bien, así que vamos a llamarlo Street Fighter '89." Lo conversamos y lo mostramos a la gente, pero la reputacion de Street Fighter fue realmente mala. Así que pensamos, si la reputación es tan mala, que no vamos a nombrarla Street Fighter. Sólo vamos a llamarlo Final Fight . ...
Capcom estaba en problemas en ese momento. Si Final Fight no se vendia bien, Capcom podría haber estado en peligro de cerrar sus puertas. ... Pero realmente vendió más de lo que esperaban los ejecutivos de Capcom, despues del exito, me dijeron que tenia que crear Final Fight 2. No soy el tipo de persona que lo que le dicen, sin embargo. Le respondí: "Bueno, yo no quiero hacer eso." Y entonces decidí hacer Street Fighter 2[/spoiler]