Layout mala

El espacio para revivir clásicos (y no tanto) mediante emuladores. Un lugar dedicado 100% a la emulación.
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brunoip
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Re: Layout mala

Post by brunoip »

se encuentra por ahi para descargarlo al programa en esa version?
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Re: Layout mala

Post by TheElf »

http://es.oldversion.com/windows/paint-shop-pro/

najadentaku wrote:que nostalgia ese programaaaa! nunca hubo algo tan efectivo y tan practico y simple como paint shop pro antiguo ese :D

Ni lo habra creo yo, es fabuloso, tiene de todo, en cuatro menus bien puestos

Pasan los años, y yo sigo haciendo todas mis ediciones graficas en esta marabilla de Jasc
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Andres
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Re: Layout mala

Post by Andres »

najadentaku wrote:que nostalgia ese programaaaa! nunca hubo algo tan efectivo y tan practico y simple como paint shop pro antiguo ese :D


Pfffff! Si claro:

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najadentaku
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Re: Layout mala

Post by najadentaku »

nunca tuve Amiga, hablaba de pe se.
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Re: Layout mala

Post by Andres »

najadentaku wrote:nunca tuve Amiga, hablaba de pe se.


:lol:
Lo sé, yo porque me parece que soy gracioso jugando al fan acá. Igual hubo versión para MS-DOS y MacOS
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TheElf
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Re: Layout mala

Post by TheElf »

Ah, el deluxe paint, gran programa

Antes de pasarme 100% al Paint Shop Pro, habia dos programas que usaba a diario para diseño grafico



El Deluxe Paint en DOS y Amiga

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Y el genial NeoPaint para DOS, muy bueno

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Pero ya les paso el tiempo... :D
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Re: Layout mala

Post by Martin »

muy lindosss
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Re: Layout mala

Post by Magnus87 »

Esta lindo el Layout, me recuerda al del EMUxtras Menu para XBOX

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Re: Layout mala

Post by brunoip »

en genesis ponen a ese sonic flacucho? malisimo
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Re: Layout mala

Post by boringryu »

che the elf muy bueno!! ademas a destacar esa cabinita de SF2 con un par de figuras arriba xD
[spoiler]YOSHIKI OKAMOTO: Yo no suelo hacer lo que la gente me pide. Normalmente se supone que tienes que escuchar a tus jefes, pero nunca lo hice. ...
Fuimos a Estados Unidos para hacer una investigación de mercado. En los Arcades vimos la reacción de la gente - nos quedaríamos todo el día, días y días, simplemente observando. Y nos dimos cuenta que los juegos de desplazamiento lateral como Double Dragon fueron muy populares en la época. Así que dijimos: "Está bien, tenemos hacer uno de esos." Así que hicimos Final Fight

Entonces Capcom nos dijo: "Tienen que llamar a eso 'Street Fighter'." Así que nos dijimos: "Está bien, así que vamos a llamarlo Street Fighter '89." Lo conversamos y lo mostramos a la gente, pero la reputacion de Street Fighter fue realmente mala. Así que pensamos, si la reputación es tan mala, que no vamos a nombrarla Street Fighter. Sólo vamos a llamarlo Final Fight . ...

Capcom estaba en problemas en ese momento. Si Final Fight no se vendia bien, Capcom podría haber estado en peligro de cerrar sus puertas. ... Pero realmente vendió más de lo que esperaban los ejecutivos de Capcom, despues del exito, me dijeron que tenia que crear Final Fight 2. No soy el tipo de persona que lo que le dicen, sin embargo. Le respondí: "Bueno, yo no quiero hacer eso." Y entonces decidí hacer Street Fighter 2[/spoiler]
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