
[XBONE/SCORPIO] Topic Oficial
- Zovni
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Re: [XONE] Topic Oficial
No se como cuantificas los "graficos" porque tecnicamente más fps son más graficos. 

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Re: [XONE] Topic Oficial
Vamos por partesssZovni escribió:Aldet? Entendes de que se habla cuando hablo de 60fps vs 30fps? Porque es como noche y día. Decile a alguno que juegue juegos de peleas que juegue a algo con menos frames a ver que dice
Sobre el comentario de PC me parece que te estas perdiendo de algo grande. Fijate que hasta Martin se puso a jugar al SF4 en PC por algo. Toda esa retorica de "La Pc solo tiene los graficos es muy de 16 bits amigo. Date cuenta que hoy por hoy todo sale para PC por algo.
Lo de los FPS: Si Mario Kart 8 tuviera 30 fps, aun asi lo preferiria al Sonic All Star Racing 2 de PC con la hyper mega archi resolucion a 60 fps. Se que es mejor jugar con mejores graficos o fps, pero no es la principal razon para jugar, lo mas importante son los juegos.
Todo sale para PC? Ni vos te crees eso, Retro, Platinum, todas los grupos internos de Sony, bocha de juegos japoneses... te puede aparecer un DMC por ahi, pero queres jugar al mejor del genero como Ninja Gaiden 2, o a la mejor aventura como Uncharted o Zelda, al mejor plataformas como DKC, un AAA como Infamous SS... cuando salga el nuevo God of War, un nuevo Ratchet o Jak, Metroid, yo que se, no termino mas. QuedenseN con sus 60 fps.
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Re: [XONE] Topic Oficial
Zovni escribió:No se como cuantificas los "graficos" porque tecnicamente más fps son más graficos.
Me refiero a mas elementos en pantalla, texturas mas elaboradas y grandes . A los FPS lo analizo desde la velocidad o la fluidez del juego.
Entonces por lo cual, si tu objetivo es hacer un juego "fluido" vas a tener que sacrificar cantidad de poligonos, texturas, etc
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Re: [XONE] Topic Oficial
Si no importan los fps entonces juguemos al family, sega y super nes en 30 fps jojooooooo!
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Family Game En Argentina. Espacio dedicado a documentar los cartuchos, modelos, publicidades y demas cosas que salieron del Family Game en Argentina en los 90s.
http://familygameenargentina.blogspot.com.ar/
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Re: [XONE] Topic Oficial
DRAKE HARRIS escribió:Si no importan los fps entonces juguemos al family, sega y super nes en 30 fps jojooooooo!
Quien dijo que no importa los fps??

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Re: [XONE] Topic Oficial
Importa mucho la parte tecnica, pero no tanto como para decidir perderte los mejores juegos
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Re: [XONE] Topic Oficial
Bueno por una vez no voy a entrar en esta. Aldet no usa pc, no conoce nada de pc y no le interesa nada de pc. Fenómeno! Volviendo a la xbone pobre msoft, la verdad que sony la tiene servida esta gen....
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Re: [XONE] Topic Oficial
No es tan grave, si realmente crees que la PC tiene exclusivos a la altura de los grosos de PS3 o Nintendo, tira un par de nombres.
Microsoft va a tener lo que se merece, abandono a la 360 los dos ultimos años que la tuvo sin juegos centrandose en el Kinect de merda, mientras que Sony tiene la mejor politica con numerosas exclusivas, psn plus para descuentos increibles, le da a la gente lo que quiere. Pero claro, Sony desde PS1 que empieza haciendo cualquiera y despues se despierta y gana merecidamente.
Microsoft va a tener lo que se merece, abandono a la 360 los dos ultimos años que la tuvo sin juegos centrandose en el Kinect de merda, mientras que Sony tiene la mejor politica con numerosas exclusivas, psn plus para descuentos increibles, le da a la gente lo que quiere. Pero claro, Sony desde PS1 que empieza haciendo cualquiera y despues se despierta y gana merecidamente.
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Re: [XONE] Topic Oficial
Creo que la logica de "los exclusivos" es algo que no corre más Aldet. Asi lo demuestra el mercado de hoy. Es un resabio muy de la era de Mario Vs. Sonic, y ya no es la metrica que rije la industria ni el exito de una plataforma. El consumidor de hoy busca buen servicio ante todo, y la jerarquia de las distribuidoras implican que es practicamente imposible hacer lo que hacia Nintendo en los 80 donde exigia que si laburas para ellos no laburas para nadie más. No hay forma de garantizar un monopolio en una era donde Konami y Capcom sacan sus juegos por Steam y tanto Ubisoft como EA coordinan lanzamientos "en paridad" para tratar de que los juegos se vean igual en todas las plataformas.
Las unicas exclusivas que quedan son de devs. 1st party, y son los menos eso. Eso o ejemplos muy puntuales como MSoft que puede desembolzar cantidades megaliticas de dinero para garantizar tiempo exclusivo de cosas como CoD. Las mayores distribuidoras de la industria ya establecieron el nuevo modelo y van donde esta el dinero simplemente. Lo cual ironicamente es el modelo que siempre estuvo en la PC. Es por eso que hablar de "exclusivas" de PC es ridiculo. No hay una multinacional que controle el negocio PCero de forma vertical y que licencie todos y cada uno de los titulos que se publican a su discreción. Es por eso que el beneficio de la PC pasa simplemente por un servicio y una a experiencia superior.
Si queres hablar de "exclusivas" de PC hablarias de cosas que simplemente solo estan en PCs por una cuestion de imposibilidad de traducción. Por ejemplo, DOTA no esta para consolas porque no existe ni la infraestructura de red ni la interfaz para soportar la experiencia efectivamente. Pero hoy por hoy es uno de los juegos más exitosos a nivel global de cualquier plataforma. Salvo ejemplos asi casi cualquier juego exitoso de PC lo podes probar en versiones consoleras. Si queres hablar de verdaderos tesoros que no nunca tocaron una caja de plastico tendrias que remontarte más para atras a los años pre-2005.
Las unicas exclusivas que quedan son de devs. 1st party, y son los menos eso. Eso o ejemplos muy puntuales como MSoft que puede desembolzar cantidades megaliticas de dinero para garantizar tiempo exclusivo de cosas como CoD. Las mayores distribuidoras de la industria ya establecieron el nuevo modelo y van donde esta el dinero simplemente. Lo cual ironicamente es el modelo que siempre estuvo en la PC. Es por eso que hablar de "exclusivas" de PC es ridiculo. No hay una multinacional que controle el negocio PCero de forma vertical y que licencie todos y cada uno de los titulos que se publican a su discreción. Es por eso que el beneficio de la PC pasa simplemente por un servicio y una a experiencia superior.
Si queres hablar de "exclusivas" de PC hablarias de cosas que simplemente solo estan en PCs por una cuestion de imposibilidad de traducción. Por ejemplo, DOTA no esta para consolas porque no existe ni la infraestructura de red ni la interfaz para soportar la experiencia efectivamente. Pero hoy por hoy es uno de los juegos más exitosos a nivel global de cualquier plataforma. Salvo ejemplos asi casi cualquier juego exitoso de PC lo podes probar en versiones consoleras. Si queres hablar de verdaderos tesoros que no nunca tocaron una caja de plastico tendrias que remontarte más para atras a los años pre-2005.
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Re: [XONE] Topic Oficial
Por eso mismo, personalmente me hincharia las bolas tener los super graficos pero perderme de mil juegos, y lo de las exclusivas logicamente no es tan zarpado como la epoca ps2 para atras, pero no podes morirte sin jugar a las magias de ps3 o nintendou.Zovni escribió:Creo que la logica de "los exclusivos" es algo que no corre más Aldet. Asi lo demuestra el mercado de hoy. Es un resabio muy de la era de Mario Vs. Sonic, y ya no es la metrica que rije la industria ni el exito de una plataforma. El consumidor de hoy busca buen servicio ante todo, y la jerarquia de las distribuidoras implican que es practicamente imposible hacer lo que hacia Nintendo en los 80 donde exigia que si laburas para ellos no laburas para nadie más. No hay forma de garantizar un monopolio en una era donde Konami y Capcom sacan sus juegos por Steam y tanto Ubisoft como EA coordinan lanzamientos "en paridad" para tratar de que los juegos se vean igual en todas las plataformas.
Las unicas exclusivas que quedan son de devs. 1st party, y son los menos eso. Eso o ejemplos muy puntuales como MSoft que puede desembolzar cantidades megaliticas de dinero para garantizar tiempo exclusivo de cosas como CoD. Las mayores distribuidoras de la industria ya establecieron el nuevo modelo y van donde esta el dinero simplemente. Lo cual ironicamente es el modelo que siempre estuvo en la PC. Es por eso que hablar de "exclusivas" de PC es ridiculo. No hay una multinacional que controle el negocio PCero de forma vertical y que licencie todos y cada uno de los titulos que se publican a su discreción. Es por eso que el beneficio de la PC pasa simplemente por un servicio y una a experiencia superior.
Si queres hablar de "exclusivas" de PC hablarias de cosas que simplemente solo estan en PCs por una cuestion de imposibilidad de traducción. Por ejemplo, DOTA no esta para consolas porque no existe ni la infraestructura de red ni la interfaz para soportar la experiencia efectivamente. Pero hoy por hoy es uno de los juegos más exitosos a nivel global de cualquier plataforma. Salvo ejemplos asi casi cualquier juego exitoso de PC lo podes probar en versiones consoleras. Si queres hablar de verdaderos tesoros que no nunca tocaron una caja de plastico tendrias que remontarte más para atras a los años pre-2005.
Los verdaderos tesoros de la pc que se la bancan hoy dia y son los maximos clasicos que los usuarios de consola queriamos tener son las aventuras graficas de antaño, una mejor que otra. Sin ir mas lejos el Curse of MI lo pondria en un top 20 o 30 de los mejores juegos que jugue, lo mismo Grim Fandango o DOTT.
Pero el ejemplo que te doy de graficos de MK8 resume lo que pienso, preferiria tener ese juego con menos frames y graficos que multis que llegan a pc del mismo genero. Lo mismo un siren o un fatal frame antes que Fear u otro de terror multi.