Los mas débiles de las sagas conocidas
Moderador: Guly
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Re: Los mas débiles de las sagas conocidas
Ahora que digan que el famicom no es Nintendo y ya estamos.


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Re: Los mas débiles de las sagas conocidas
Cualquier mario que no sea de nintendo es una bazofia. Is missing, hotel, time machine, tiping mario y tantas otras aberraciones no es un mario.brunoip escribió:Ahora que digan que el famicom no es Nintendo y ya estamos.
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Re: Los mas débiles de las sagas conocidas
Bazofias las que hablan de Street Fighter EX ! Tenía los mejores modos de entrenamiento de cualquier juego de peleas. El Street Fighter EX es el Street Fighter IV de los 90's; es como los actuales SF pero sin la tecnología gráfica actual.
Re: Los mas débiles de las sagas conocidas
Sera por eso que me sigue gustando mas el 2 que el 4.
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Re: Los mas débiles de las sagas conocidas
Tenés razón, la pifié. Pero no deja de ser asqueroso en mi opiniónguidachu escribió:Pero no es un fps, es de tercera persona.Pepe Focker escribió:Operation Raccoon City. Un FPS genérico

Re: Los mas débiles de las sagas conocidas
El que dice que el street fighter ex es malo no entiende nada de nada y no hizo los combos , tanto en el 1 como en el 2 ni hablar de los maniacs
- Shinnok
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Re: Los mas débiles de las sagas conocidas
Marianito h sabeeeee
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Re: Los mas débiles de las sagas conocidas
A mi los Ex nunca me convencieron y por suerte ya no los hacen mas...
Conejo que bien corre, no lo asan.
Re: Los mas débiles de las sagas conocidas
gracias Vic.. ya me sentia solo en esta...
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Re: Los mas débiles de las sagas conocidas
No recuerdo si tenia un buen modo de entrenamiento francamente, era algo especial? Porque me parece que para esas epocas ya habia algunos juegos con modos decentes de prueba.Shinnok escribió:Bazofias las que hablan de Street Fighter EX ! Tenía los mejores modos de entrenamiento de cualquier juego de peleas. El Street Fighter EX es el Street Fighter IV de los 90's; es como los actuales SF pero sin la tecnología gráfica actual.
En lo que respecta al juego en si no estoy deacuerdo con lo que decis. Esta todo en las animaciones, el SFIV tuvo tanto exito porque si bien es 3D tiene las mismas animaciones y el mismo timing que los juegos 2D viejos. Los EX eran como un punto medio entre un SF y un Tekken o VF. O sea, los golpes y movimientos eran en general iguales, pero tenia esa sensación de que ahora hay fisicas y los personajes transicionaban con animaciones de pose a pose. No se como explicarlo, pero alguien que haya jugado los dos juegos sabe de lo que hablo. Tienen una sensación de juego muy distinta a los SF 2D, y no tienen la elegancia de un juego 3D como Virtua Fighter lo cual los deja como ni muy muy ni tan tan.
Y seamos sinceros gente, para Capcom estos juegos ni existen. Jamas fueron siquiera juntados en las compilaciones de "256th Anniversary" que saca Capcom cada 6 meses...