Si!, estaba ese y una foto de sonia de espladas o de costado, algo asi.najadentaku escribió:Con lo de los Castlevanias me hiciste acordar del Resurrection. Ese lo esperé
Recuerdo ver esta screenshot en una next level que hypeaban la Dreamcast y yo pensaba WOOOOW qué graficos! (es un re FMV)
¿Cuán sorpresivo fue para vos el "chau" de la Dreamcast?
- guidachu
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Re: ¿Cuán sorpresivo fue para vos el "chau" de la Dreamcast?
Re: ¿Cuán sorpresivo fue para vos el "chau" de la Dreamcast?
Ojalá Shinnok vea este thread. Quisiera saber qué tiene para decir alguien como el, que en su momento disfrutó de la DC como pocos acá.
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Re: ¿Cuán sorpresivo fue para vos el "chau" de la Dreamcast?
toe & jam era otro, ecco the dolphin y un par mas se pudieron sacar las beta de los devkits. una lastima
Re: ¿Cuán sorpresivo fue para vos el "chau" de la Dreamcast?
Guly escribió:Ojalá Shinnok vea este thread. Quisiera saber qué tiene para decir alguien como el, que en su momento disfrutó de la DC como pocos acá.
- Off-Topic :
- Guly, hacele una entrevista a Shinnok sobre la DC y listo
Me acordé de esto: viewtopic.php?p=405204#p405204
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Re: ¿Cuán sorpresivo fue para vos el "chau" de la Dreamcast?
Bien ahí, Rodri 

Re: ¿Cuán sorpresivo fue para vos el "chau" de la Dreamcast?
El holocron de Rodri almacena todo el conocimiento de los canones de RG..


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- Icarus Samus
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Re: ¿Cuán sorpresivo fue para vos el "chau" de la Dreamcast?
Totalmente sorpresivo. Recuerdo que un amigo se la compró en fecha de salida con el Sonic y el Virtua Tennis y se veía impresionante. Para ese momento ya no compraba revistas ni estaba muy al tanto de las movidas de mercado. Nunca se me hubiese ocurrido que semejante maquinon podía hundir a un histórico como sega. Quizás me agarró el viejazo pero me gustaría que el tema de las consolas vuela a estar en manos de empresas de videojuegos y no tanto de empresas de ramos generales como Sony o Microsoft que tienen menos mística me parece. Toco de muy de oído igual en cuanto a las generaciones recientes.
Re: ¿Cuán sorpresivo fue para vos el "chau" de la Dreamcast?
Y, salvo Nintendo, con el resto vas a estar complicado ya que a lo sumo desarrollan juegos. Sega tuvo la oportunidad de hacer las cosas mejor de lo que las hizo, respecto a los avances que venían haciendo Sony primero y Microsoft después. Pero sus propios errores la terminaron hundiendo.Icarus Samus escribió:Quizás me agarró el viejazo pero me gustaría que el tema de las consolas vuela a estar en manos de empresas de videojuegos y no tanto de empresas de ramos generales como Sony o Microsoft que tienen menos mística me parece.
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Re: ¿Cuán sorpresivo fue para vos el "chau" de la Dreamcast?
Sí, parece que tengo menos chances que tiro federal
¿Pierden totalmente la esperanza de que Sega vuelva a sacar una consola?
En cuanto a los errores de Sega supongo que se refieren a errores comerciales y de marketing. ¿O piensan que sacó malos productos que justifican que haya tenido semejante caída? No soy seguero pero me da la impresión que en realidad ofrecieron buenos productos pero no consiguieron que la gente los siga como le pasó a Nintendo con la N64 y otras consolas recientes.
Y es que al final parece que "hacer las cosas bien" pasa por la combinación de marketing, tener una consola pirateable y que otros estudios te hagan los juegos.

¿Pierden totalmente la esperanza de que Sega vuelva a sacar una consola?
En cuanto a los errores de Sega supongo que se refieren a errores comerciales y de marketing. ¿O piensan que sacó malos productos que justifican que haya tenido semejante caída? No soy seguero pero me da la impresión que en realidad ofrecieron buenos productos pero no consiguieron que la gente los siga como le pasó a Nintendo con la N64 y otras consolas recientes.
Y es que al final parece que "hacer las cosas bien" pasa por la combinación de marketing, tener una consola pirateable y que otros estudios te hagan los juegos.
Re: ¿Cuán sorpresivo fue para vos el "chau" de la Dreamcast?
Sega cometió errores internos. Malgastó plata en add-ons para extender la vida útil de su consola de 16 bits, en lugar de enfocar todos sus cañones en la Saturn. Después, Sega Japón y Sega America estaban desarrollando DC por su cuenta, con el enorme gasto que significa armar dos consolas en simultáneo. Eso te habla de una compañía en donde había poca comunicación y colaboración interna y en donde cada uno iba por donde le parecía. Y por último, apostó por el GD Rom en lugar del DVD. Si bien el GD es más seguro frente a las copias, el DVD era el software del momento. Igual ignoro si Sony ya tenía un acuerdo de exclusividad con el DVD.