[VOTACION] "Everdrive Para Todos", con que arrancamo?

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Moderator: Diego

Que proyecto de Everdrive arrancamos primero?

Poll ended at 11/02/16 23:40

NES
5
22%
Colecovision
7
30%
Sega Genesis/Megadrive
4
17%
SNES
3
13%
N64
2
9%
Master System
0
No votes
Atari
0
No votes
Gameboy Color
1
4%
Gameboy Advance
0
No votes
Game Gear
1
4%
 
Total votes: 23
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redfires
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Re: [VOTACION] "Everdrive Para Todos", con que arrancamo?

Post by redfires »

capaz nos conviene mas comprar por mayor
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Rodri3
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Re: [VOTACION] "Everdrive Para Todos", con que arrancamo?

Post by Rodri3 »

hay que diferenciar a los que quieren laburar, de los que opinan. Los segundos para mí deberían arrancar su post poniendo:
[OPINOLOGO] para mí tendrían que arrancar por el de neo geo, que es el que falta [/OPINOLOGO]

Y se diferencian de los que realmente quieren aportar. Este tema yo lo había charlado con saturnar, a mí medio que me excede.
Él me había dicho que los componentes de un everdrive son medio difíciles de conseguir en el país.
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Nakahito
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Re: [VOTACION] "Everdrive Para Todos", con que arrancamo?

Post by Nakahito »

Rodri3 wrote:hay que diferenciar a los que quieren laburar, de los que opinan. Los segundos para mí deberían arrancar su post poniendo:
[OPINOLOGO] para mí tendrían que arrancar por el de neo geo, que es el que falta [/OPINOLOGO]

Y se diferencian de los que realmente quieren aportar. Este tema yo lo había charlado con saturnar, a mí medio que me excede.
Él me había dicho que los componentes de un everdrive son medio difíciles de conseguir en el país.
El tema es quizas conseguir los componentes de un everdrive ya hecho, pero hacer uno propio es otro tema, podemos usar componentes alternativos o similares que cumplan la misma funcion, porlomenos durante el desarrollo. Mas alla de eso considero que tu postura es correcta, la idea de la votacion es integrarse al proyecto para ayudar con el desarrollo y no para opinar sobre si esto es humo o no jajjajaja.
En este momento igual es mas importante decidir con cual arrancar, y por como se ve, siendo que Saturnar ya habia arrancado con el de NES me parece mas conveniente partir de ahi, arrancando no se si desde cero pero analizando todo desde el principio.
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SaturnAR
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[VOTACION]

Post by SaturnAR »

Los componentes depende lo que se haga. Para Coleco esto debería ser suficiente:

Image

Es ideal porque no tiene mappers, al menos en cartuchos originales. Leí que un flaco hace unos años sacó un PacMan Collection de 128kB y tuvo que implementar un mapper propio:

http://www.colecovision.dk/eduardo.htm

En el caso del diagrama que puse arriba, la memoria no debería ir si el microcontrolador tiene al menos 40kB de RAM propia. Si no lo tiene, hace falta la memoria externa pero es más bardo todo. No lo recomendaría. No sé si vale la pena ponerle USB porque los juegos de Coleco son limitados y entran en una memoria SD chica. El procesador debería ser de al menos 50 Mhz. Si es de más, mejor.
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Re: [VOTACION] "Everdrive Para Todos", con que arrancamo?

Post by fede2222 »

Dejen de tirar humo los que no tiene idea.. "Quiero un snes".. Por dios.. Es como ponernos de acuerdo en armar un triciclo y pedir una ferrari.

Acuerdo con empezar por el más simple... Yo podria ayudar con cosas de programación, aunque este un poco oxidado, creo que el otro que puede dar una mano es TheElf.

No creo que conozca ensamblador de coleco o nes, pero es cuestión de empezar a investigar

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guidachu
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Re: [VOTACION] "Everdrive Para Todos", con que arrancamo?

Post by guidachu »

El de nes seria un golazo!.
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Re: [VOTACION] "Everdrive Para Todos", con que arrancamo?

Post by Magnus87 »

COLECO, COLECO, COLECO!
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Re: [VOTACION]

Post by SaturnAR »

fede2222 wrote:Acuerdo con empezar por el más simple... Yo podria ayudar con cosas de programación, aunque este un poco oxidado, creo que el otro que puede dar una mano es TheElf.

No creo que conozca ensamblador de coleco o nes, pero es cuestión de empezar a investigar
Por lo que ví el ASM que necesitaríamos para hacer el listado de juegos está muy sencillo porque la BIOS de la coleco ya tiene implementado nativamente un modo de dibujado alfanumérico en pantalla con el que sólo eligiendo color de fondo y letra, e imprimiendo el texto, ya imprimís caracteres con sólo un puñado de ASM...

Lo más complejo puede ser generar el circuito y código rápido para las trampas en ASM, generar la tabla dinámica de menús a mostrar y conectar cada acción de la pantalla con una orden del microcontrolador para ejecutar y ejecutar cierta acción. Aunque ya tengo creo solucionado todo eso.
Igualmente es un proyecto ambicioso, aún el de ColecoVisión y desde YA les digo que esto no va a ser un DIY para la gran mayoría, porque involucra comprar componentes afuera, enviar a fabricar placas PCB doble faz, armado y soldado SMD, etc. Sinceramente hacer esto público es más para infestar el mercado de avivados que tienen los conocimientos básicos o se animaron a hacerse uno y le salió bien y ahora quieren revender para los que no pueden o no quieren armárselo. Ese es el garrón de lo libre.
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julian_pincha
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Re: [VOTACION] "Everdrive Para Todos", con que arrancamo?

Post by julian_pincha »

Nintendo 64.
Y si puede ser para la semana que viene mejor eh.


jaja posta hagan el prototipo de lo que sea mas facil y armen un kickstarter para producir. La gente que lo quiere pero no sabe como hacerlo no tiene drama en pagar.
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Adam
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Re: [VOTACION]

Post by Adam »

SaturnAR wrote: Igualmente es un proyecto ambicioso, aún el de ColecoVisión y desde YA les digo que esto no va a ser un DIY para la gran mayoría, porque involucra comprar componentes afuera, enviar a fabricar placas PCB doble faz, armado y soldado SMD, etc. Sinceramente hacer esto público es más para infestar el mercado de avivados que tienen los conocimientos básicos o se animaron a hacerse uno y le salió bien y ahora quieren revender para los que no pueden o no quieren armárselo. Ese es el garrón de lo libre.
No lo divulgues, mandalo a fabricar afuera y vendelo muy poquito por encima del costo. Te los van a sacar de las manos y para la segunda tirada ya tenés satisfecha la demanda. Después si te queda algún colgado, podés hacer con el material que te reste pedidos chicos.
julian_pincha wrote:Nintendo 64.
Y si puede ser para la semana que viene mejor eh.

jaja posta hagan el prototipo de lo que sea mas facil y armen un kickstarter para producir. La gente que lo quiere pero no sabe como hacerlo no tiene drama en pagar.
Excepto que el que esté a cargo de esto tenga mucha experiencia y contactos en el exterior, un Kickstarter es lo peor que podés hacer para llegar a buen puerto.
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