Cosas que no vas a vender NUNCA, NUNCAAAAAAA!!!
Moderador: Guly
- boringryu
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Re: Cosas que no vas a vender NUNCA, NUNCAAAAAAA!!!
Entre a mandar un MP y paseando por esta plazita digital, encontré esto.. Nmmm en mi caso mi coleccion en si se esta comiendo a mi otra colección, ósea SF ya esta dominando los espacios de mi hogar jaja y lo que ya hoy en día sale, la llegada del retron, la vil hackeada al retron y ahora es el emulator 5 xD más mis otras consolas me están haciendo despedir de mi colección de Super Famicom aunque nunca nunca vendería de esa colección los 32 juegos que tenia en mi infancia de SFC pero de lo demás si, mientras que SF es parte ya de mi vida no podría sacarlo de encima
[spoiler]YOSHIKI OKAMOTO: Yo no suelo hacer lo que la gente me pide. Normalmente se supone que tienes que escuchar a tus jefes, pero nunca lo hice. ...
Fuimos a Estados Unidos para hacer una investigación de mercado. En los Arcades vimos la reacción de la gente - nos quedaríamos todo el día, días y días, simplemente observando. Y nos dimos cuenta que los juegos de desplazamiento lateral como Double Dragon fueron muy populares en la época. Así que dijimos: "Está bien, tenemos hacer uno de esos." Así que hicimos Final Fight
Entonces Capcom nos dijo: "Tienen que llamar a eso 'Street Fighter'." Así que nos dijimos: "Está bien, así que vamos a llamarlo Street Fighter '89." Lo conversamos y lo mostramos a la gente, pero la reputacion de Street Fighter fue realmente mala. Así que pensamos, si la reputación es tan mala, que no vamos a nombrarla Street Fighter. Sólo vamos a llamarlo Final Fight . ...
Capcom estaba en problemas en ese momento. Si Final Fight no se vendia bien, Capcom podría haber estado en peligro de cerrar sus puertas. ... Pero realmente vendió más de lo que esperaban los ejecutivos de Capcom, despues del exito, me dijeron que tenia que crear Final Fight 2. No soy el tipo de persona que lo que le dicen, sin embargo. Le respondí: "Bueno, yo no quiero hacer eso." Y entonces decidí hacer Street Fighter 2[/spoiler]

Fuimos a Estados Unidos para hacer una investigación de mercado. En los Arcades vimos la reacción de la gente - nos quedaríamos todo el día, días y días, simplemente observando. Y nos dimos cuenta que los juegos de desplazamiento lateral como Double Dragon fueron muy populares en la época. Así que dijimos: "Está bien, tenemos hacer uno de esos." Así que hicimos Final Fight
Entonces Capcom nos dijo: "Tienen que llamar a eso 'Street Fighter'." Así que nos dijimos: "Está bien, así que vamos a llamarlo Street Fighter '89." Lo conversamos y lo mostramos a la gente, pero la reputacion de Street Fighter fue realmente mala. Así que pensamos, si la reputación es tan mala, que no vamos a nombrarla Street Fighter. Sólo vamos a llamarlo Final Fight . ...
Capcom estaba en problemas en ese momento. Si Final Fight no se vendia bien, Capcom podría haber estado en peligro de cerrar sus puertas. ... Pero realmente vendió más de lo que esperaban los ejecutivos de Capcom, despues del exito, me dijeron que tenia que crear Final Fight 2. No soy el tipo de persona que lo que le dicen, sin embargo. Le respondí: "Bueno, yo no quiero hacer eso." Y entonces decidí hacer Street Fighter 2[/spoiler]

- najadentaku
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Re: Cosas que no vas a vender NUNCA, NUNCAAAAAAA!!!
Evitaría mandarme una cagada. Muy oscuro para contarlo en el foro.Ziggy escribió:Que paso esa fecha Naja! Dale no me hagas pensar a esta hora que apenas si puedo respirar y teclear aca.
Hola Boring! vendeme los Goemon

- Faker
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Re: Cosas que no vas a vender NUNCA, NUNCAAAAAAA!!!
Tinder simplifica la tarea.
- boringryu
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Re: Cosas que no vas a vender NUNCA, NUNCAAAAAAA!!!
Si los querés xD justo están seleccionados de los que me voy a despedirnajadentaku escribió:Hola Boring! vendeme los Goemon

[spoiler]YOSHIKI OKAMOTO: Yo no suelo hacer lo que la gente me pide. Normalmente se supone que tienes que escuchar a tus jefes, pero nunca lo hice. ...
Fuimos a Estados Unidos para hacer una investigación de mercado. En los Arcades vimos la reacción de la gente - nos quedaríamos todo el día, días y días, simplemente observando. Y nos dimos cuenta que los juegos de desplazamiento lateral como Double Dragon fueron muy populares en la época. Así que dijimos: "Está bien, tenemos hacer uno de esos." Así que hicimos Final Fight
Entonces Capcom nos dijo: "Tienen que llamar a eso 'Street Fighter'." Así que nos dijimos: "Está bien, así que vamos a llamarlo Street Fighter '89." Lo conversamos y lo mostramos a la gente, pero la reputacion de Street Fighter fue realmente mala. Así que pensamos, si la reputación es tan mala, que no vamos a nombrarla Street Fighter. Sólo vamos a llamarlo Final Fight . ...
Capcom estaba en problemas en ese momento. Si Final Fight no se vendia bien, Capcom podría haber estado en peligro de cerrar sus puertas. ... Pero realmente vendió más de lo que esperaban los ejecutivos de Capcom, despues del exito, me dijeron que tenia que crear Final Fight 2. No soy el tipo de persona que lo que le dicen, sin embargo. Le respondí: "Bueno, yo no quiero hacer eso." Y entonces decidí hacer Street Fighter 2[/spoiler]

Fuimos a Estados Unidos para hacer una investigación de mercado. En los Arcades vimos la reacción de la gente - nos quedaríamos todo el día, días y días, simplemente observando. Y nos dimos cuenta que los juegos de desplazamiento lateral como Double Dragon fueron muy populares en la época. Así que dijimos: "Está bien, tenemos hacer uno de esos." Así que hicimos Final Fight
Entonces Capcom nos dijo: "Tienen que llamar a eso 'Street Fighter'." Así que nos dijimos: "Está bien, así que vamos a llamarlo Street Fighter '89." Lo conversamos y lo mostramos a la gente, pero la reputacion de Street Fighter fue realmente mala. Así que pensamos, si la reputación es tan mala, que no vamos a nombrarla Street Fighter. Sólo vamos a llamarlo Final Fight . ...
Capcom estaba en problemas en ese momento. Si Final Fight no se vendia bien, Capcom podría haber estado en peligro de cerrar sus puertas. ... Pero realmente vendió más de lo que esperaban los ejecutivos de Capcom, despues del exito, me dijeron que tenia que crear Final Fight 2. No soy el tipo de persona que lo que le dicen, sin embargo. Le respondí: "Bueno, yo no quiero hacer eso." Y entonces decidí hacer Street Fighter 2[/spoiler]

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Re: Cosas que no vas a vender NUNCA, NUNCAAAAAAA!!!
Ningún objeto relacionado con video juegos.
Los pocos que vendí, todavía los sigo lamentando. Y precisamente entre esos objetos que me desprendí, se encuentra una Atari 2600 Jr.
Los pocos que vendí, todavía los sigo lamentando. Y precisamente entre esos objetos que me desprendí, se encuentra una Atari 2600 Jr.
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Re: Cosas que no vas a vender NUNCA, NUNCAAAAAAA!!!
Nunca digas nunca dicen...
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Re: Cosas que no vas a vender NUNCA, NUNCAAAAAAA!!!
Falopa
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Re: Cosas que no vas a vender NUNCA, NUNCAAAAAAA!!!
Pues decir nunca es muy complicado, pero si tengo claro que no quiero salir de mi primer family del 88, junto con un cartucho de family de 155 en 1 del año 90. También de mi gameboy, mi GP2x, una consolita Casio CG 400 the beam war, y un cartucho para family Basic V3.
Rysen 3700x-Noctua DH-D15 Cooler- ASRock x570 Steel Legend Wifi AX-DDR4 16GB Patriot Viper Steel 3866-MSI Duke 1080 Ti-Asus VG248QE 144hz-M.2 Nvme 1TB Silicon power-SSD Samsung 860 EVO 500gb-Discos.D 12TB-Creative Sound Blaster x-fi Titanium-Teclado Logitech G910-Mouse Logitech Pro Gaming-Case Cooler Master Cosmos 1000-Fuente Seasonic focus + 850w-Pioneer BluRay Burner.
-Atari 2600 -Nes -Family -Famicom -Snes- Sfc -Sega Genesis -Play Station 1 -Nintendo 64 -Dreamcast -Gamecube -Wii -Ps3 -GameBoy -GameGear -Nomad -Gameboy Advance -Gp2x -Nintendo DS Lite -3Ds -PSP -Retro Duo Portable -Retro Duo console -PS2 FaT 39001 -Xbox 80gb -Intel 486 Dx2 50mhz
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Re: Cosas que no vas a vender NUNCA, NUNCAAAAAAA!!!
La Nintendo 3DS, la Sega Genesis Model 1, la N64, el Game Boy Micro, el Game Boy Advance SP, la SNES y la Super Famicom.
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Mi Colección Retrogamer
Mi fosforescente coleccion de Gameboy
What makes you think you´re something special when you smile?
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Re: Cosas que no vas a vender NUNCA, NUNCAAAAAAA!!!
Mi colección completa de revistas Club PlayStation y todas las Next Level que tengo.