Doom de SNES hackeado por primera vez

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Guly
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Re: Doom de SNES hackeado por primera vez

Post by Guly »

Game.Genie wrote:No jugué un port idéntico al de PC en ninguna consola excepto en Dreamcast.
¿¿¿Existió un port del Doom para la Dreamcast???
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Game.Genie
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Re: Doom de SNES hackeado por primera vez

Post by Game.Genie »

Sí, pero es homebrew. No es oficial. Se puede jugar con joystick o teclado.



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megawadsdoomhispano
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Re: Doom de SNES hackeado por primera vez

Post by megawadsdoomhispano »

vaya, ese doom en snes se ve espectacular para ser de esa consola, hasta ahora había visto el wolf3d, y ya era un logro..
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JimmyNapalm
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Re: Doom de SNES hackeado por primera vez

Post by JimmyNapalm »

retro_fer wrote:Está hecho en C, olvídense de que lo optimicen (apenas pudieron hacer un ínfimo injerto)
Si, tenes razon, no hay mucho hack o mods que se pueda hacer sobre la version de SNES, ademas apenas puede con el juego normal, bah, "puede".


La version de 32X es bastante mediocre, pero al menos se puede jugar (a pesar de la musica horrible que tiene y que los controles son una porqueria), podes tirar todo el dia (bah... casi) yo no entiendo como alguien vio las versiones de 3DO/SNES y dijo "Esta listo, lancenlo", podes ponerle toda la onda pero son injugables porque despues de un rato te duele la cabeza/ojos por la baja performance (lei que tira 5 fps maximo), encima no se puede guardar (tengo entendido que en la mayoria de las conversiones no se puede) y es un tipo de juego que si sos noobie, te van a matar a cada rato porque Doom se juega bien en teclado, es una mierda perder todas las armas. Estaria impresionado si fuera un proyecto de algun chabon que lo hace por gusto, pero como producto comercial es nefasto, no se dieron cuenta de que la consola no era capaz de tirarlo decentemente? o simplemente no le dieron pelota?
A la mayoria de las conversiones las sacaron a las apuradas... si vas a hacer algo, hacelo bien sino dejalo ahi nomas, la gente puede estar desinformada pero no es pelotuda para comprar cualquier cosa (por algo la 32x, no duro un pedo). Al menos, la version de 3DO tiene la excusa de que una sola persona se encargo de todo, que encima le dieron un lapso imposible pero es injugable tambien.

De yapa, me acuerdo que una vez, viendo videos de las versiones de doom en Youtube me encuentro con comentarios del tipo "La version de SNES es mejor que la de PC", o sea... que? jajajaja. Hay juegos que demuestran que la SNES tiene la re polenta (Star Fox, Donkey Kong Country, etc) pero en el caso de Doom...

Lo que digo no es por bardear ni nada, pero me duele ver a Doom asi. Jajajajaja.
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retro_fer
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Re: Doom de SNES hackeado por primera vez

Post by retro_fer »

La versión de play, está de hecho de cero para el micro R3000A (el cual ya está muy optimizado), no es un port directo de pc (algunos mapas, si)
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Cross
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Re: Doom de SNES hackeado por primera vez

Post by Cross »

Adam wrote:
crossfitero wrote:O sea, el Doom de SNES es una cagada?
Desde el punto de vista del logro, no. Pero si lo que querés es jugar Doom tenés mejores alternativas.
En realidad es porque me gusta el cartucho rojo y puede tener un valor coleccionable :-)
Para todos aquellos que tuvieron la revista Número 1 de Club Nintendo que se comercializaba en Argentina, Chile y Uruguay

https://archive.org/stream/ClubNintendo ... 3/mode/2up
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Re: Doom de SNES hackeado por primera vez

Post by Game.Genie »

retro_fer wrote:La versión de play, está de hecho de cero para el micro R3000A (el cual ya está muy optimizado), no es un port directo de pc (algunos mapas, si)
Yo pensé que estaba basada en la de Jaguar.
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JimmyNapalm
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Re: Doom de SNES hackeado por primera vez

Post by JimmyNapalm »

retro_fer wrote:La versión de play, está de hecho de cero para el micro R3000A (el cual ya está muy optimizado), no es un port directo de pc (algunos mapas, si)
Aaaaaaah, eso explica mucho. Lo unico que no me gusta de la version de PS es la musica aunque bueno, ya es personal porque hay mucha gente que le gusto mas la onda "suspenso" que tenia esa version.
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retro_fer
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Re: Doom de SNES hackeado por primera vez

Post by retro_fer »

Les dejo esta entrevista:

http://5years.doomworld.com/interviews/harryteasley/

Harry Teasly wrote:Was an entirely new engine coded, or was the Doom source code utilized?

Basically both, I think. The renderer was completely redone, and a lot of optimizations were made to get the game to run on the PSX console.
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Re: Doom de SNES hackeado por primera vez

Post by SaturnAR »

nadie habla del de Saturn, eh?

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