[Arcade] Daytona USA 3

Fichines, macas o como les llames. Desde el Space Invaders hasta hoy, sin dejar de lado los pinballs y los flippers.
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Guly
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Re: [Arcade] Daytona USA 3

Post by Guly »

Magnus87 wrote:Y que te volaría la peluca?
Gráficos mejores.
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powerful
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Re: [Arcade] Daytona USA 3

Post by powerful »

Pues como dicen no vuela la peluca pero ojala lo mejoren y saquen un buen daytona.
Rysen 3700x-Noctua DH-D15 Cooler- ASRock x570 Steel Legend Wifi AX-DDR4 16GB Patriot Viper Steel 3866-MSI Duke 1080 Ti-Asus VG248QE 144hz-M.2 Nvme 1TB Silicon power-SSD Samsung 860 EVO 500gb-Discos.D 12TB-Creative Sound Blaster x-fi Titanium-Teclado Logitech G910-Mouse Logitech Pro Gaming-Case Cooler Master Cosmos 1000-Fuente Seasonic focus + 850w-Pioneer BluRay Burner.

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Yay
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Re: [Arcade] Daytona USA 3

Post by Yay »

Hola, en mi caso coincido con Guly y con otros compañeros en que el acabado gráfico deja un poco frío, en verdad esperaba algo similar a Split Second.. (salvado siempre las distancias entre estilos gráficos), porque en su día me pareció un intento logrado de traer al presente una maravilla del calibre de Scud Race. Split Second por otro lado es del año 2010..
Con todo, el sólo hecho de existir un nuevo Daytona es motivo de mucha alegria :) y además esta tercera parte no parece mala en absoluto sólo que las expectativas estaban muy en alto.

Disculpad la pregunta, ¿se sabe por fin cual es el sistema/placa/ordenador que albergará a Daytona 3?



Saludos
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vicgus
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Re: [Arcade] Daytona USA 3

Post by vicgus »

El nuevo crusin´parece que le rompe el toto a esto.
Conejo que bien corre, no lo asan.
Andres
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Re: [Arcade] Daytona USA 3

Post by Andres »

Los gráficos no importan, la jugabilidad es lo primordial. A menos que no sea un juego de las 3 últimas consolas de nintendo, ahí si importan los gráficos.
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Magnus87
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Re: [Arcade] Daytona USA 3

Post by Magnus87 »

Exacto. Habría que ver si tiene un nuevo sistema de choques anti shinnok
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ferhound
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Re: [Arcade] Daytona USA 3

Post by ferhound »

Hasta ahora en los videos que vi (que son de gente jugando en automatic) se nota que tiene la misma jugabilidad que el 1. Eso es bueno y malo al mismo tiempo.
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Napalm
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Re: [Arcade] Daytona USA 3

Post by Napalm »

Andres wrote:Los gráficos no importan, la jugabilidad es lo primordial. A menos que no sea un juego de las 3 últimas consolas de nintendo, ahí si importan los gráficos.
Vuelvo a insistir, acaso en su tiempo cuando salió Daytona USA original los gráficos no importaron? La gente no se impacto al ver esa maravilla? Señores, coincido totalmente en que la jugabilidad es todavía más importante, pero no seamos necios, los gráficos siempre fueron importantes. Si este mismo juego se llama "Nascar USA 2016" y lo lanza Cachito Vigil, lo estarían bardeando, no me quedan dudas.
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Re: [Arcade] Daytona USA 3

Post by guidachu »

Lord Smoke wrote:
Andres wrote:Los gráficos no importan, la jugabilidad es lo primordial. A menos que no sea un juego de las 3 últimas consolas de nintendo, ahí si importan los gráficos.
Vuelvo a insistir, acaso en su tiempo cuando salió Daytona USA original los gráficos no importaron? La gente no se impacto al ver esa maravilla? Señores, coincido totalmente en que la jugabilidad es todavía más importante, pero no seamos necios, los gráficos siempre fueron importantes. Si este mismo juego se llama "Nascar USA 2016" y lo lanza Cachito Vigil, lo estarían bardeando, no me quedan dudas.
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Re: [Arcade] Daytona USA 3

Post by Magnus87 »

Totalmente!


Como se plantea en este video que le gusto a Don Shinnok



DF Retro: Daytona USA and Why Frame-Rate Has Always Mattered
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