Juegos clásicos en los que se mezclen ornamentos / conceptos culturales

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Yay
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Juegos clásicos en los que se mezclen ornamentos / conceptos culturales

Post by Yay »

Buenas, el motivo de este hilo es Alex Kidd in Miracle World.. cuando era pequeño no caí en el detalle de que, en el primer castillo, Sega parece haberse inspirado en la arquitectura Árabe (dentro de mi ignorancia :)), a juzgar por la forma del castillo y el aspecto estilo mosaico del dibujo de los bloques de piedra, mientras que en el resto del juego vemos casas y pequeñas urbes con aspecto más bien Japonés..
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Imagino que debe haber una serie de juegos de 8/16 Bits que compartan este detalle o curiosidad :?:



Saludos
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Alexei
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Re: Juegos clásicos en los que se mezclen ornamentos / conceptos culturales

Post by Alexei »

En Rastan Saga de arcade hay unas estatuas de fondo, que son iguales a las estatuas que salen en el Señor de los Anillos, creo que originalmente estaban ubicadas en la tierra media.
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Yay
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Re: Juegos clásicos en los que se mezclen ornamentos / conceptos culturales

Post by Yay »

Hola Link, muchas gracias por el aporte :) creo que en efecto es así, yo tambien leí algo de esto en su día (me parece), pero Googleando no encuentro nada..

A ver si alguien más se anima y comenta opiniones, vivencias, :buscar: es un tema tambien algo trillado pero curioso..



Saludos
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