Homebrew del Mappy para Atari 2600

Este espacio está dedicado a las consolas de mesa y sus juegos. Características, consejos, encuestas y todo lo relacionado a ellas.
User avatar
Cross
Kamikaze en 1942
Kamikaze en 1942
Posts: 6227
Joined: 23/05/15 1:27
Frase: Aguanten lo' juevitoh de snes
Location: URUGUAY

Re: Homebrew del Mappy para Atari 2600

Post by Cross »

Nada que envidiarle a un hack del glorioso Family Game


Sent from my iPhone using Tapatalk
Para todos aquellos que tuvieron la revista Número 1 de Club Nintendo que se comercializaba en Argentina, Chile y Uruguay

https://archive.org/stream/ClubNintendo ... 3/mode/2up
User avatar
sven23
Check Point!
Check Point!
Posts: 12045
Joined: 13/03/13 10:52
Contact:

Re: Homebrew del Mappy para Atari 2600

Post by sven23 »

Hoy hay motores para programar para 2600 más fácilmente, ¿cierto?
User avatar
Diego
Oveja en el Age of Empires
Oveja en el Age of Empires
Posts: 6717
Joined: 03/11/11 21:26
Frase: Winners Don't Use Drugs
Location: Atarilandia

Re: Homebrew del Mappy para Atari 2600

Post by Diego »

Si. Antiguamente era todo en assembler, teniendo que contemplar en el codigo los barridos H/V y que el juego saliera en el tiempo mas corto posible.

Los personajes (y otros sprites) de este Mappy tienen algo de flickering cuando hay varios en pantalla, pero bueno, se trata de una 2600 de 1977.

Algunos utilizan Batari, un soft tipo Basic para programar juegos para la 2600.

Wikipedia
Como el 2600 usa el 6507, una variante del chip MOS Technology 6502, como su CPU, la mayoría de los homebrews lanzados están escritos en lenguaje ensamblador 6502. Sin embargo, en 2007, el desarrollador Fred X. Quimby lanzó un compilador, "batari Basic", que permite a los desarrolladores crear juegos de 2600 en BASIC, un lenguaje de programación de alto nivel. Ian Bogost, diseñador de juegos y profesor asociado del Instituto de Tecnología de Georgia, ha usado batari Basic en sus clases para enseñar a los estudiantes conceptos e historia de videojuegos. También está disponible un entorno de desarrollo integrado (IDE), Visual batari Basic. Escrito por Jeff Wierer y publicado en 2008, se ejecuta en Microsoft Windows y requiere .NET Framework 3.0.
Ja, lo hicieron correr en una Atari Flashback 2 con el mod de slot de cartuchos y un Harmony (algo asi como el Ever Drive para la 2600)
Image

Tambien con un Harmony en una 2600 mas viejita
Fedx
Bomber Man Player
Bomber Man Player
Posts: 334
Joined: 18/04/17 15:09

Re: Homebrew del Mappy para Atari 2600

Post by Fedx »

sven23 wrote: 09/10/18 23:58 Hoy hay motores para programar para 2600 más fácilmente, ¿cierto?
Tambien el Visual Batari Basic...mas simple aun...con muchos ejemplos
Post Reply