[Snes] Demo de Raytracing en entorno poligonal

Este espacio está dedicado a las consolas de mesa y sus juegos. Características, consejos, encuestas y todo lo relacionado a ellas.
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Yay
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[Snes] Demo de Raytracing en entorno poligonal

Post by Yay »

Una verdadera maravilla a nivel de ingeniería, digna de una mente brillante e ingeniosa :o :) como siempre digo, ojalá se le saque partido de alguna forma, (port de Minecraft?)

https://www.xataka.com/videojuegos/ray- ... es-decadas





(Explicación mucho más concreta de los YouTuber Tortilla Squad)





Saludos
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Andres
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Re: [Snes] Demo de Raytracing en entorno poligonal

Post by Andres »

Me hizo acordar a esta demo de amiga de 1986.
Axel_Dragani
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Re: [Snes] Demo de Raytracing en entorno poligonal

Post by Axel_Dragani »

Justo que sale el Paprium que se mea en todos los beat em up de SNES sale esta demo con fucking raytracing que se mea en toda la genesis lpm jajaja :mrgreen:

Edit: Algo que se podría hacer sería un hack de los Starfox para que tengan raytracing... o del doom :o
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