En esta sección volvemos al futuro para hablar sobre las consolas más nuevitas, desde PlayStation 2 hasta Nintendo Wii U, XBOX One y PlayStation 4. Todos los juegos, novedades y lo que no sea retro está acá adentro.
no creo che, ya no es como antes que el juego zarpado estaba en sNES y en GB estaba una version super recortada. Ahora la 3DS tiene potencia como para hacer un juego que se le acerque o al menos diferente. Obivo que no va a tener tal cantidad de poligonos ni va a ser HD, pero al menos no va a ser tan mala
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Si y mucho de eso se lo comen las cutscenes del modo aventura. Hay versiones de Brawl para bajar que entran en DVD-Rs de 4.7 GB (la unica diferencia es que los hackers le suprimieron todas las cutscenes e hicieron un ISO que pesa mucho menos)
najadentaku wrote:Si y mucho de eso se lo comen las cutscenes del modo aventura. Hay versiones de Brawl para bajar que entran en DVD-Rs de 4.7 GB (la unica diferencia es que los hackers le suprimieron todas las cutscenes e hicieron un ISO que pesa mucho menos)
HEREJEEES, ESOOO NO SE HACEEE! (perdon por las mayusculas pero, realmente es indignante que recorten un juego tan bueno donde lo mejor eran las escenas animadas)
Tanto cuesta bajar 8GB??. No queres un DVD doble capa, bueno usa un pendrive... Recortarlo jamas)
Last edited by Magnus87 on 14/06/13 10:49, edited 1 time in total.
Magnus87 wrote:
HEREJEEES, ESOOO NO SE HACEEE! (perdon por las mayusculas pero, realmente es idignante que recorten un juego tan bueno donde lo mejor eran las escenas animadas)
Tanto cuesta bajar 8GB??. No queres un DVD doble capa, bueno usa un pendrive... Recortarlo jamas)
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Bueno, teniendo en cuenta que la mayoria de esa gente lo usa exclusivamente para jugar VS mode (o ponerle mods como el Brawl minus o el Brawl+), creo que les chupa totalmente un huevo el subspace emmissary en su totalidad.
Si bien es cierto que muchos juegan Smash por los personajes y el fanservice, mucha gente juega exclusivamente por el factor competencia (Fox Only, No Items, Final Destination).
Si Sakurai no comió nunca un alto guiso no sabe lo que se pierde
Por otro lado, no creo que vaya a haber tantos problemas con el plantel de personajes. Probablemente la tecnica de modelado cell shade sea menos pesada que la utilizada en la WiiU asi que por ahi compensan los gigas de diferencia por ese lado. Solo especulo