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Re: Hablemos de televisores, monitores y pantallas.
Posted: 02/10/12 18:53
by jony80s
Exactamente Drake se hace eso para ganar mas FPS
ya que en muchos casos los juegos de consolas tienen problemas de tearing / vsync
y en comparacion de texturas de una placa buena en pc vs una consola esta ultima
deja mucho que desear , mas que nada por que se tienen que acotar en la programacion
a lo que el hardware puede manejar y no a la inversa ... para ganar imagen vs rendimiento.
Saludos !

Re: Hablemos de televisores, monitores y pantallas.
Posted: 03/10/12 0:44
by Zovni
Eso paso desde siempre. Es cuestion del rendimiento absoluto del Hardware.
La PS1 llegaba hasta 640x240 (o 480i) tecnicamente, pero salvo un wipeout y algunas secciones de algunos juegos ninguno llegaba a esas resoluciones cuando todas las otras funciones de la maquina tenian que volcar los recursos a otros procesos. Sigue pasando hoy y va a pasar mañana con la siguiente generación.
PD: si seguimos asi con estos debates este foro se va a volver Eurogamer XD...
Re: Hablemos de televisores, monitores y pantallas.
Posted: 03/10/12 1:42
by Martin
la saturn tiraba 720 x 480 wachin!
Re: Hablemos de televisores, monitores y pantallas.
Posted: 03/10/12 2:06
by Neoblood
Pero ojo: Trabajar al mango el hard, puede generar problemas en el mismo.
Por ej, cuando se hizo el sonic 2, el sonic tenia una animacion para correr, con muchos cuadros y bastante bonita, peeeero.... hacia que el MegaDrive forzara mas el micro y este calentaba... conclusion: Redujeron los sprites ( creo que a 4) y santo remedio.
Busquen las Betas y van a ver esto y otros cambios mas =P
Re: Hablemos de televisores, monitores y pantallas.
Posted: 03/10/12 4:04
by Adam
Martin wrote:la saturn tiraba 720 x 480 wachin!
Ah no, no vamos a abrir esa caja de pandora.

Re: Hablemos de televisores, monitores y pantallas.
Posted: 03/10/12 8:47
by Martin
si en las betas de sonic 2 se mueve lindo sonic... giran las patitas con buena definicion
Re: Hablemos de televisores, monitores y pantallas.
Posted: 03/10/12 9:28
by Adam
Regla número 1 del Retrogaming: "Uno no discute sobre las capacidades técnicas de la Saturn" es como llamar al coco.
Re: Hablemos de televisores, monitores y pantallas.
Posted: 03/10/12 10:18
by Martin
Adam Jensen wrote:Regla número 1 del Retrogaming: "Uno no discute sobre las capacidades técnicas de la Saturn" es como llamar al coco.

LA SATURN es la INDISSSSCUTIDA!
Re: Hablemos de televisores, monitores y pantallas.
Posted: 03/10/12 10:30
by Zovni
Ehhh???
Busque y encontre esto de la Saturn:
Resolution 320 X 224, 640 X 224, 704 X 480.
Colors 32,000 = displayed=20 in foreground
24-bit color palette
Siempre interlaceado claro, pero bueno admito que es mejor que la PS1. Lastima que si tenia que dibujar un poligono en pantalla la consola explotaba no? XD
Re: Hablemos de televisores, monitores y pantallas.
Posted: 03/10/12 10:46
by Adam
Se los dije, aquí vamos otra vez...
La falta de documentación respecto de algunos aspectos del hardware de la Saturn le dio durante años un aura de consola no explotada, que existieran versiones legendarias del VF3 y no tan legendarias del Shemnue empeoró el problema.