Charlas en general con todo lo relacionado a los videojuegos retro.
Moderator: Guly
Yay
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by Yay » 23/01/15 4:06
brunoip
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by brunoip » 23/01/15 9:56
Es genial, como cada cosa que hace escribe en la memoria para luego desencadenar en el glicheo, super nerd.
Lasagna Devil
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by Lasagna Devil » 23/01/15 9:57
Es impresionante cómo descifraron la manera de escribir código en SMW como si nada. O.o
guidachu wrote: Lasagna presidente: "No al Video, no al NTSC, digale si al PAL y al RF".
Yo lo voto, porque es nacionalista!.
Game.Genie
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by Game.Genie » 23/01/15 11:16
JAJA y divertirse jugando este juegazo, ¿cuándo?
Ph'nglui mglw'nafh Menem Anillaco wgah'nagl fhtagn
sven23
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by sven23 » 23/01/15 13:56
Que increíble. ¿Cómo mierda descubrieron esto?
brunoip
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by brunoip » 23/01/15 14:07
es como que miran como tiene que estar la memoria para que se desecadene el glitch y hay que hacer para ir escribiendo esos datos en la memoria
Faker
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by Faker » 23/01/15 14:53
Game.Genie wrote: JAJA y divertirse jugando este juegazo, ¿cuándo?
Jajaja posta.. Dejense de jode
Andres
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by Andres » 23/01/15 22:55
Esta clase de videos locos me encantan, no los miro enteros, pero recontra admiro la dedicación de esta gente.
Hernán
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by Hernán » 24/01/15 0:21
Es similar al que posteé hace poco, donde lograban cargarle un Pong y un Snake a la consola, pero ese estaba hecho primero en emulador y después hecho con la Raspberry Pi conectada a los puertos de controles de una consola real (ejecutando cada toque en el frame preciso).
Este lo hizo a manopla! Capo. Obviamente el desarrollo del glitch se hace con un emulador, para ver como manipular la memoria de forma correcta.
Hernán
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by Hernán » 06/02/15 21:38
Usando otro glitch bajaron el tiempo a menos de DOS MINUTOS!!!
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