Wonderboy es una saga clasica creada por Sega, que empezo como un plataformero en arcades y fue mutando, mechando con un poco de action rpg por aqui y un poco de Metroid por alla. Solo dedico unas lineas a los que se alejan de este desarrollo mas simple, pero son bienvenidos comentarios o experiencias con los WB de plataformas y/o disparos.
Adventure Island tiene una historia de licencias y demas que ya todos conocemos, que no meto aca porque la unica aventura pseudo rpg que tiene es flojia.
Wonder Boy in Monster Land (1987)Muchos adjetivos le calzan perfecto a este arcade, sobre todo el de memorable. Ver en los arcades un action rpg, donde juntamos guita que podiamos usar en los comercios, podemos mejorar el equipo del personaje y encontrar secretos era algo inedito por esos dias en los fichines.
Algo que supe mucho tiempo despues, fue que el arcade no salio legalmente de Japon, algo logico en una epoca donde el rol japones era tabu en occidente.
Wonder Boy III: The Dragon's Trap (1989)Obra maestra aparecio en Master System trayendo la formula metroidvania como la conocemos hoy (una importantisima evolucion del arcaico Metroid de NES o de otros juegos que tenian tintes metroidescos).
Espectaculares graficos, exploracion nunca antes vista en un videojuego, y una musica super ganchera redondean lo que probablemente sea el mejor juego de la 8 bits de Sega.
Wonder Boy in Monster World (1991)Sin alcanzar la perfeccion del juego anterior, Westone repite la hazaña y lanza otro juegazo, esta vez para sistemas mas potentes: primero en MD y luego Turbo Duo. En el medio salio una version para MS, dificil de digerir despues de jugar a las otras versiones.

La influencia de Zelda y Nintendo es brutal
Monster World IV (1994)La formula que se venia repitiendo debia actualizarse, asi que en el ultimo gran año de MD se despacharon con otro juegazo, esta vez con graficos increibles, mucha mas accion y un juego mas fluido y rapido. Como siempre Sega of America dando la nota, con la Saturn al caer en poco tiempo, aborto la aparicion del juego fuera de Japon.
Wonder Boy: The Dragon's Trap (2017)Una carta de amor al juego y creadores originales. Graficos preciosos (podemos cambiar a la musica y/o graficos antiguos en el momento pulsando un boton) y el gameplay de siempre, para un remake bien merecido en una epoca donde se reedita cualquier p*ronga.
Monster Boy and the Cursed Kingdom (2018)Despues del exito merecido del juego anterior, se pusieron manos a la obra otra vez con la ayuda del creador de la serie Ryuichi Nishizawa. Esta vez el juego es notable, pero esta claramente un par de peldaños abajo del Dragon's Trap.

[
Wonder Boy: Asha in Monster World (2021)Lamentablemente la saga dijo basta (por ahora) con este triste remake 2,5D, que al lado del original parece un chiste de mal gusto. Movimientos ortopedicos y graficos por momentos desagradables devolvieron a la saga al ostracismo.
