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MIGHTY FINAL FIGHT PARA SPECTRUM

Por
Guly
-
30 marzo 2018
1039
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    Esta sí que nadie se la imaginaba: una adaptación del clásico Mighty Final Fight de NES nada más y nada menos que para la legendaria Spectrum. La paleta de colores está llevada al máximo, el sonido asombra y la jugabilidad se ve sumamente ágil. Mira esta genial demo y comprobalo vos mismo.

     

    + Info en el Foro: https://www.retrogaming.com.ar/forum/viewtopic.php?f=8&t=18628

     

     

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      Estoy meta y ponga con los flippers en Sta Teresira: Indiana Jones, Jurassic Park, The Getaway, Fish Tales, Twilight Zone, Hook, Batman, Addams, AcDc y Dracula. También tiré unas fichitas en Wonder Boy, Ms Pacman, Cruisin Exotica y Cadillacs & Dinosaurs.

    • Discusión General • Re: Pequeño viaje por los viejos FPS (31. Unreal)
      sí bueno, aunque hay que decir que salió casi al mismo tiempo que Half Life y con compañías y motores diferentes, Monolith siempre me gustó mucho, y leo que hicieron un motor propio, luego siguieron haciendo notables juegos como Shogo el mismo año, FEAR, No One Lives Forever...

      Pues este hilo me está sirviendo para darme cuenta de que no jugué tantos FPS como pensaba :lol: y es que tampoco probé un juego tan importante como Unreal, origen del titánico Unreal Engine... y viendo el gameplay, la verdad es que me hubiera gustado jugarlo :( :lol:

      Trajo buenas novedades, como luces de colores, espejos, aceleración por OpenGL, superficies reflectantes, niebla, etc, y por lo que parece, el juego molaba y traía buenos y grandes mapas, ¡ya diréis!

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