SEGA 16 Bits - El compilado eterno

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SEGA 16 Bits - El compilado eterno

Mensaje por Pierrot » 05/02/19 13:24

Estabamos hablando con algunos de los chiquis como SEGA no se cansa de lanzar su inoxidable compilado de juegos de su consola 16 bitera. Literalmente, se ha lanzado para todas las consolas el mismo compilado. Quizas con otro nombre, quizas con algun juego mas u otro menos, pero parecería que SEGA no quiere que los 90´s Kids se olviden de que alguna vez logro estar en la cima, aunque haya sido por un breve lapso. La misma SEGA, con estos eternos lanzamientos, nos afirma que efectivamente se trato de un One Hit Wonder, como dice Magnus, y que este compilado fue su mejor obra.


Tal es as así que pido su colaboración para que, de a uno, vayamos poniendo ese compilado 16 biteros que recordemos junto a su foto que haya lanzado SEGA en alguna de las quichicientas consolas. La canción es la misma, quizas tenga otro nombre, otra portada, o haya alguna variación en la lista de juegos que trae pero siempre va a existir un "Grandes exitos" oficial de la consola 16 bitera de SEGA.


Comienzo yo:

SEGA Classics Collection para Playstation 2

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Re: SEGA 16 Bits - El compilado eterno

Mensaje por ferhound » 05/02/19 13:44

Sólo vengo a poner: Virtual Console :roll:
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Re: SEGA 16 Bits - El compilado eterno

Mensaje por Alexei » 05/02/19 13:53

Sigue siendo emulado, lo que muestra Pierrot y Magnus son CDs, no son cartuchos, el CD no tiene chips ni integrados, al menos nunca los he notado, y las consolas a las que van dirigidas no son las originales Megadrive 1, 2 o 3, o al menos desconozco si tienen un 68000 adentro, lo que si se es que no tienen slot para el cartucho, por lo que eso los invalida y se los cataloga como emulación, la cual dicho sea de paso esta de moda.

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Re: SEGA 16 Bits - El compilado eterno

Mensaje por ferhound » 05/02/19 13:54

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Pero por favor se quejan de los compilados de Sega cuando Nintendo vende roms "legales", encima ellos empezaron con la moda de los compilados con Mario All Stars.
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Re: SEGA 16 Bits - El compilado eterno

Mensaje por Alexei » 05/02/19 13:56

El Mario All Stars es cartucho, funciona con chips y en hardware original como es la Super Nintendo. No hay comparación con un simple CD lleno de roms que corren sobre un emulador.

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Re: SEGA 16 Bits - El compilado eterno

Mensaje por Pierrot » 05/02/19 13:59

ferhound escribió:
05/02/19 13:44
Sólo vengo a poner: Virtual Console :roll:

En la Virtual Console Nintendera hubo juegos de mas de 10 consolas. Incluyendo la Mega Drive y Genesis. Podes chequearlo vos aca, fer.

En cambio SEGA solo lanzo de su consolas 16 bitera. :lol: Y encima en formato fisico el mismo compilado 20 veces, los descarados.

Continuo:

Mega Drive Ultimate Collection - X Box 360

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Despues de ver 20 veces el mismo compilado comienza a dar gracia lo del "Ultimate" del titulo. Jajaja.

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Re: SEGA 16 Bits - El compilado eterno

Mensaje por ferhound » 05/02/19 14:00

Pero por lo menos son compilados fisicos, es coleccionable hasta se gastan en el boxart... prefiero eso antes que pagar los roms que baje gratis toda la vida!
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Re: SEGA 16 Bits - El compilado eterno

Mensaje por Alexei » 05/02/19 14:09

Shhhh Fer que se me cae el negocio

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Re: SEGA 16 Bits - El compilado eterno

Mensaje por Shaolinista » 05/02/19 14:39

Esto no lo veo mal, por un lado, si salen en cada consola es porque sigue vendiendo y si vende a la empresa le sirve.

Tengo entendido que en estas reediciones algunos juegos como el Columns III funciona con multiplayer online(eso escuche, no estoy 100% seguro), pero si es asi esta bueno.
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Re: SEGA 16 Bits - El compilado eterno

Mensaje por Pierrot » 05/02/19 14:44

Si, mal no esta. Por ejemplo el compilado para 3DS aunque sea aporta el 3D. Me gusta la portada de ese compilado.

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