Material de GTV, cuyo creador vive en Japón hace más de dos décadas, con la historia del juego en Japón, EEUU, y Europa, scans de revistas de los 3 países, comerciales de TV, cuiriosidades y anécdotas.
[DOCUMENTAL] 30 Años de Super Mario World
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Última edición por sven23 el 16/11/20 14:49, editado 1 vez en total.
- ferhound
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Re: [DOCUMENTAL] 30 Años de Super Mario World
30 años de avaricia.
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Re: [DOCUMENTAL] 30 Años de Super Mario World
Parece muy interesante, lo voy a ver.
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Re: [DOCUMENTAL] 30 Años de Super Mario World
Vi un rato ayer antes de ir a dormir y me dieron ganas de seguir mirando. Que lindo sería conseguir estos prototipos:


Re: [DOCUMENTAL] 30 Años de Super Mario World
Sería genial. Dudo que haya quedado alguno vivo luego de todo éste tiempo, pero nunca se sabe. Por años vimos una imagen toda pixelada de la Nintendo PlayStation y décadas más tarde apareció una en un ático, finalmente Sony admitió que había hecho unas ¿cien? unidades (había un número específico que admitieron) y que se habían marcado para destrucción, pero ésta sobrevivió contra las órdenes de la empresa.cmxavier8618 escribió: ↑17/11/20 16:02Vi un rato ayer antes de ir a dormir y me dieron ganas de seguir mirando. Que lindo sería conseguir estos prototipos:
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Estimo que esa política debe repetirse en todos los fabricantes de productos de ingeniería, pues sería un gran problema que algo así, sin patente, se filtre y pueda copiarlo algún competidor. Y con lo secretivo que es Nintendo, y que esos prototipos sólo estuvieron en Japón (probablemente), no creo que haya sobrevivido alguno.
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Re: [DOCUMENTAL] 30 Años de Super Mario World
Me llamó mucho la atención que pensaran en la retrocompatibilidad, porque plantea que es una idea que está desde el vamos en el mundo de los videojuegos.sven23 escribió: ↑17/11/20 16:55Sería genial. Dudo que haya quedado alguno vivo luego de todo éste tiempo, pero nunca se sabe. Por años vimos una imagen toda pixelada de la Nintendo PlayStation y décadas más tarde apareció una en un ático, finalmente Sony admitió que había hecho unas ¿cien? unidades (había un número específico que admitieron) y que se habían marcado para destrucción, pero ésta sobrevivió contra las órdenes de la empresa.
Estimo que esa política debe repetirse en todos los fabricantes de productos de ingeniería, pues sería un gran problema que algo así, sin patente, se filtre y pueda copiarlo algún competidor. Y con lo secretivo que es Nintendo, y que esos prototipos sólo estuvieron en Japón (probablemente), no creo que haya sobrevivido alguno.
Por otro lado sería una lastima que se hayan perdido. Si bien que estén disponibles en el mercado no afecta en nada, no estaría nada mal que tengan un lugar en un museo.
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Re: [DOCUMENTAL] 30 Años de Super Mario World
La de la izquierda se parece al Micro Genius IQ-502.
Nintendo debería abrir un museo. La levantarían con pala aún más.
Nintendo debería abrir un museo. La levantarían con pala aún más.
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Re: [DOCUMENTAL] 30 Años de Super Mario World
En el Hub que tienen en NY tienen unos ítems en exhibición. No es un museo per sé. Pero tienen por ejemplo, un Gameboy de un soldado que estuvo en la guerra del Golfo (creo que era esa), todo carcomido por una granada, que sigue funcionando.Game.Genie escribió: ↑17/11/20 20:07La de la izquierda se parece al Micro Genius IQ-502.
Nintendo debería abrir un museo. La levantarían con pala aún más.
Re: [DOCUMENTAL] 30 Años de Super Mario World
Muy interesante. Esta noche me lo mirare.
Totalmente, no se si haya otra empresa en general que cada producto que lanza se valoriza más con el tiempo.Game.Genie escribió: ↑17/11/20 20:07Nintendo debería abrir un museo. La levantarían con pala aún más.
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