Everdrives [Thread Oficial]

Este espacio está dedicado a las consolas de mesa y sus juegos. Características, consejos, encuestas y todo lo relacionado a ellas.
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Martin
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Re: Hablemos de los Everdrives

Mensaje por Martin » 24/04/14 18:24

ferhound escribió:
Martin escribió:Cierto!
:calavera:
Imagen SI erto!

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Bruno
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Re: Hablemos de los Everdrives

Mensaje por Bruno » 25/04/14 18:41

Muestro mi Sega genesis 2, mi 32x, mi sega cd y mi Everdrive...
El genesis y el 32x (cumple de 13) me los regalo mi viejo... Andan como el primer dia...
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Hobbie consolas en PDF Actualizado Nº 80 (06/05/14)

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ferhound
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Re: Hablemos de los Everdrives

Mensaje por ferhound » 25/04/14 19:00

Que belleza, y si, es un fierro el hard que lee cartuchos, no como las consolas con soporte optico que mueren en cualquier momento.

La proxima que la imagen no supere 1024x768 que es el maximo permitido.
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Andres
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Re: Hablemos de los Everdrives

Mensaje por Andres » 25/04/14 19:05

Martin escribió:dejen ed decir pajereadas como EL 161 trae los juegos recortados! son roms cargados en una memoria, no recortan nada, no sean pajitas!
El 161 en 1 para MVS es excelente, el hardware cumple magníficamente.
El problmea es la selección de juegos, o mejor dicho de las roms que le grabaron a la memoria.

Me explico:
De 161 creo que son unos 90 los juegos reales, porque hay muchas versiones Hack de juegos. Pero aparte también hay versiones de dumpeos beta de juegos sin hackear. Como el caso de Garou que tiene la falla gráfica en el escenario de Tizoc de la primera versión que apareció en escena allá por 1999.
En KOF 95 se nota que hay un error en el sonido porque la música por momentos suena con un instrumento cambiado por una falla y un sonido de puñetazo.
Aero fighters 3 tiene un error en el que las balas enemigas quedan freezadas en pantalla, el juego sigue, pero las balas enemigas se acumulan hasta que llega al límite de sprites de la máquina se ve y empiezan a desaparecer. Está bueno porque exige al hardware y se dan ralentizaciones que no se dan en el juego real.
Creo que igual pasa en el modo consola nomás, puede que con una bios de MVS corra bien el juego.
La otra que encontré es que en modo consola el Metal Slug 3 tiene los controles mal configurados y si no se los configura desde el menú de opciones, todas las acciones quedan mapeadas al botón A y no se puede jugar.


En líneas generales, es una compra más que recomendable porque por el precio de lo que pueden salir tal vez 5 o 6 (digamos incluso 10) cartuchos usados en el mercado local, te traés al menos 90 juegos. Que es un montón!

Creo que el romset completo de Neo Geo es de 160 juegos, por lo que el 161 en 1 podría llegar a tener la capacidad de guardar todo el catálogo.
Tal vez 140 juegos individuales no hackeados teniendo en cuenta el tamaño de los juegos "Giga power".

Aguante el King of gladiators, el mario 10 de los neogeístas.

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Re: Hablemos de los Everdrives

Mensaje por boringryu » 25/04/14 20:58

Andres escribió:Aguante el King of gladiators, el mario 10 de los neogeístas.
:rock: :rock: :lol: mortal jaja que drapie ese juego jaja
[spoiler]YOSHIKI OKAMOTO: Yo no suelo hacer lo que la gente me pide. Normalmente se supone que tienes que escuchar a tus jefes, pero nunca lo hice. ...
Fuimos a Estados Unidos para hacer una investigación de mercado. En los Arcades vimos la reacción de la gente - nos quedaríamos todo el día, días y días, simplemente observando. Y nos dimos cuenta que los juegos de desplazamiento lateral como Double Dragon fueron muy populares en la época. Así que dijimos: "Está bien, tenemos hacer uno de esos." Así que hicimos Final Fight

Entonces Capcom nos dijo: "Tienen que llamar a eso 'Street Fighter'." Así que nos dijimos: "Está bien, así que vamos a llamarlo Street Fighter '89." Lo conversamos y lo mostramos a la gente, pero la reputacion de Street Fighter fue realmente mala. Así que pensamos, si la reputación es tan mala, que no vamos a nombrarla Street Fighter. Sólo vamos a llamarlo Final Fight . ...

Capcom estaba en problemas en ese momento. Si Final Fight no se vendia bien, Capcom podría haber estado en peligro de cerrar sus puertas. ... Pero realmente vendió más de lo que esperaban los ejecutivos de Capcom, despues del exito, me dijeron que tenia que crear Final Fight 2. No soy el tipo de persona que lo que le dicen, sin embargo. Le respondí: "Bueno, yo no quiero hacer eso." Y entonces decidí hacer Street Fighter 2[/spoiler]
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Re: Hablemos de los Everdrives

Mensaje por Martin » 25/04/14 21:29

boringryu escribió:
Andres escribió:Aguante el King of gladiators, el mario 10 de los neogeístas.
:rock: :rock: :lol: mortal jaja que drapie ese juego jaja
JAJAJA que grande andres! comparto que es una piedra!

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Re: Hablemos de los Everdrives

Mensaje por lgsalut » 31/01/15 3:06

en estos dias me compro uno
Y los Jueeegoooss.... Donde estan los juegos!! ----Video club los HDP----

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Re: Hablemos de los Everdrives

Mensaje por Magnus87 » 31/01/15 10:11

De que Sabor?
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Re: Hablemos de los Everdrives

Mensaje por lgsalut » 02/02/15 2:23

Estaba pensando en el mega.... o el n8 72
Y los Jueeegoooss.... Donde estan los juegos!! ----Video club los HDP----

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Re: Hablemos de los Everdrives

Mensaje por Magnus87 » 29/09/15 14:25

Salio la version 13 para el N8
Krikkz escribió:1) Mapper 85 partial support (without expansion audio)
2) New mappers support 227, 90, 211, 202, 234, 85, 146, 150, 164, 196, 148
3) Fixed Low G Man mapper (Forced 0xff at open bus)
4) Fixed FME-7 IRQ and allow bank switching for RAM (32 Kbyte)
5) Fixed save state for mapper 21
6) MMC3 improvements
7) Compatibility with Hi-Def NES HDMI Adapter

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Descargar OS13 para N8

Aguante Ucrania, Putin LTA :rock:

Para los que siguen dudos de que version para Megadrive
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