Sega Fusion (all in one Genesis+SegaCD+32X)(project phoenix)
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Re: Sega Fusion (all in one Genesis+SegaCD+32X)(project phoe
Vos sos el único pajero que descuartiza una CDX para meterle esos propulsores atrás!!!
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Re: Sega Fusion (all in one Genesis+SegaCD+32X)(project phoe
Como diria MASTERGLORY... Es arte.Petris escribió:Vos sos el único pajero que descuartiza una CDX para meterle esos propulsores atrás!!!




Re: Sega Fusion (all in one Genesis+SegaCD+32X)(project phoe
La estetica es relativa a cada usuario jeje...para mi queda 10 puntos, ademas es mas util!Petris escribió:Vos sos el único pajero que descuartiza una CDX para meterle esos propulsores atrás!!!
Con respecto al 32x adentro del CDX jaja ya se es imposible, pero al menos cambiarle la forma a la carcasa del 32 para poder utilizarlo con el CDX

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Re: Sega Fusion (all in one Genesis+SegaCD+32X)(project phoe
Como bien decis... ademas de ser re util... super video mejora 100% la calidad de video al sega. y meter una 32x con una cdx... lo haria en forma de Auto Formula 1... que buena idea... hacer un auto de virtua racin, pero que sea un sega con todofoly escribió:La estetica es relativa a cada usuario jeje...para mi queda 10 puntos, ademas es mas util!Petris escribió:Vos sos el único pajero que descuartiza una CDX para meterle esos propulsores atrás!!!
Con respecto al 32x adentro del CDX jaja ya se es imposible, pero al menos cambiarle la forma a la carcasa del 32 para poder utilizarlo con el CDX




Re: Sega Fusion (all in one Genesis+SegaCD+32X)(project phoe
Hablan de hacer una de esas con un CDX y sega 32x o simplemente conectarle el 32x?:
Wikipedia escribió:Hay cierta confusión en cuanto a si el accesorio Sega 32X funciona con la Multi-Mega. Aunque el manual del 32X indica que funciona, Sega añadió una nota el el paquete para el comercio minorista de Estados Unidos negando este punto. Probablemente se debe a que la combinación Multi-Mega/32X nunca consiguió la aprobación de la Federal Communications Commission para su uso en Estados Unidos. En la publicidad del 32X en Europa, sin embargo, aparece conectado a un Multi-Mega. Varios usuarios han hecho pruebas con las variantes locales, comprobando que la combinación funciona correctamente.
Por otro lado, esos mismos usuarios indican que aunque la combinación funciona, es bastante inestable y provoca fatiga en los conectores, debido a que el 32X es mucho mayor que la Multi-Mega. Además, el 32X bloquea la apertura de la tapa del CD, lo que causa que para poder jugar a un juego como Night Trap haya que retirar el 32X, introducir el juego, volver a conectar el 32X y encender entonces la unidad, sin posibilidad (o muy difícil) de cambiar el CD ROM del juego.
En la práctica, el mantener los dos conectados convierte al equipo en mucho menos estable. Es mucho más propenso a la rotura, porque ninguna de las abrazaderas incluidas para asegurar el 32X con otras consolas Mega Drive/Genesis son apropiadas para la Multi-Mega (aunque en el manual USA se afirma que se puede comprar una). Se debe tener precaución con el hardware para evitar la caída de la unidad, o cualquier otra cosa que provoque un cambio de peso en el 32X, causando daños a la ranura de cartucho de la Multi-Mega. Es también recomendable usar un soporte casero que estabilice el 32X repartiendo el peso soportado.
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Re: Sega Fusion (all in one Genesis+SegaCD+32X)(project phoe
a mi me anda la 32x con la cdxMateoD escribió:Hablan de hacer una de esas con un CDX y sega 32x o simplemente conectarle el 32x?:
Wikipedia escribió:Hay cierta confusión en cuanto a si el accesorio Sega 32X funciona con la Multi-Mega. Aunque el manual del 32X indica que funciona, Sega añadió una nota el el paquete para el comercio minorista de Estados Unidos negando este punto. Probablemente se debe a que la combinación Multi-Mega/32X nunca consiguió la aprobación de la Federal Communications Commission para su uso en Estados Unidos. En la publicidad del 32X en Europa, sin embargo, aparece conectado a un Multi-Mega. Varios usuarios han hecho pruebas con las variantes locales, comprobando que la combinación funciona correctamente.
Por otro lado, esos mismos usuarios indican que aunque la combinación funciona, es bastante inestable y provoca fatiga en los conectores, debido a que el 32X es mucho mayor que la Multi-Mega. Además, el 32X bloquea la apertura de la tapa del CD, lo que causa que para poder jugar a un juego como Night Trap haya que retirar el 32X, introducir el juego, volver a conectar el 32X y encender entonces la unidad, sin posibilidad (o muy difícil) de cambiar el CD ROM del juego.
En la práctica, el mantener los dos conectados convierte al equipo en mucho menos estable. Es mucho más propenso a la rotura, porque ninguna de las abrazaderas incluidas para asegurar el 32X con otras consolas Mega Drive/Genesis son apropiadas para la Multi-Mega (aunque en el manual USA se afirma que se puede comprar una). Se debe tener precaución con el hardware para evitar la caída de la unidad, o cualquier otra cosa que provoque un cambio de peso en el 32X, causando daños a la ranura de cartucho de la Multi-Mega. Es también recomendable usar un soporte casero que estabilice el 32X repartiendo el peso soportado.
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Re: Sega Fusion (all in one Genesis+SegaCD+32X)(project phoe
Es lo que dice Mateo =PMartin escribió:a mi me anda la 32x con la cdxMateoD escribió:Hablan de hacer una de esas con un CDX y sega 32x o simplemente conectarle el 32x?:
Wikipedia escribió:Hay cierta confusión en cuanto a si el accesorio Sega 32X funciona con la Multi-Mega. Aunque el manual del 32X indica que funciona, Sega añadió una nota el el paquete para el comercio minorista de Estados Unidos negando este punto. Probablemente se debe a que la combinación Multi-Mega/32X nunca consiguió la aprobación de la Federal Communications Commission para su uso en Estados Unidos. En la publicidad del 32X en Europa, sin embargo, aparece conectado a un Multi-Mega. Varios usuarios han hecho pruebas con las variantes locales, comprobando que la combinación funciona correctamente.
Por otro lado, esos mismos usuarios indican que aunque la combinación funciona, es bastante inestable y provoca fatiga en los conectores, debido a que el 32X es mucho mayor que la Multi-Mega. Además, el 32X bloquea la apertura de la tapa del CD, lo que causa que para poder jugar a un juego como Night Trap haya que retirar el 32X, introducir el juego, volver a conectar el 32X y encender entonces la unidad, sin posibilidad (o muy difícil) de cambiar el CD ROM del juego.
En la práctica, el mantener los dos conectados convierte al equipo en mucho menos estable. Es mucho más propenso a la rotura, porque ninguna de las abrazaderas incluidas para asegurar el 32X con otras consolas Mega Drive/Genesis son apropiadas para la Multi-Mega (aunque en el manual USA se afirma que se puede comprar una). Se debe tener precaución con el hardware para evitar la caída de la unidad, o cualquier otra cosa que provoque un cambio de peso en el 32X, causando daños a la ranura de cartucho de la Multi-Mega. Es también recomendable usar un soporte casero que estabilice el 32X repartiendo el peso soportado.
Re: Sega Fusion (all in one Genesis+SegaCD+32X)(project phoe
Digo que anda pero que no es estable por que el 32X es más pesado
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Re: Sega Fusion (all in one Genesis+SegaCD+32X)(project phoe
existe un adapatador para q este estable.MateoD escribió:Digo que anda pero que no es estable por que el 32X es más pesado
Re: Sega Fusion (all in one Genesis+SegaCD+32X)(project phoe
tal cual...Martin escribió:existe un adapatador para q este estable.MateoD escribió:Digo que anda pero que no es estable por que el 32X es más pesado

por lo grande que es el adaptador parece que queda estable, por el tamaño en el dibujo parece que la bandeja queda inutilizable, al menos me parece a mi, no lo vi nunca ese adaptador colocado en un CDX...