Salon arcade casero
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Re: Salon arcade casero
Envidia de la buena, como me gustaría agarrar ese Alien vs predator, hace años que no lo juego jejeje
It's useless to seek comfort in suppositions - Ayumi Arima
YU-NO: The girl who chants love at the bound of this world
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- rodrigodelucia
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Re: Salon arcade casero
que hermosura de arcades !!! se nota el cuidado y limpieza . acaso los tienes mas limpios que tu auto? jajaja !!! realmente están de lujo . felicidades y disfrutalos a full .
- boringryu
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Re: Salon arcade casero
terrible tocho!! que buen espacio bro!!! ademas el estado que tenes ahi todo es fantastico! algo que se extraña es las conversaciones de arcades con vos xD
el planel de aerocity de 3 botones es original no? se ve increíble en cuanto estado estético, alien vs predator y Striker 1945 II dos placas bastante dificiles de ver, tenes VAPS?
esos Astro City !!! son ultra dificiles de conseguir aca en argentina!! habia pero valla a saber donde mierda quedaron, hace un tiempo compre un Vs City pero estoy luchando aun con las luces naranjas de arriba y tratar de descubrir como funciona el contador de wins, yo supongo que es por naomi.
En fin, man hermoso playroom, ademas vos sos una bestia tenes un montón de pcb, siempre tengo patente que tenes Guardians Dejin Makai II xD
el planel de aerocity de 3 botones es original no? se ve increíble en cuanto estado estético, alien vs predator y Striker 1945 II dos placas bastante dificiles de ver, tenes VAPS?
esos Astro City !!! son ultra dificiles de conseguir aca en argentina!! habia pero valla a saber donde mierda quedaron, hace un tiempo compre un Vs City pero estoy luchando aun con las luces naranjas de arriba y tratar de descubrir como funciona el contador de wins, yo supongo que es por naomi.
En fin, man hermoso playroom, ademas vos sos una bestia tenes un montón de pcb, siempre tengo patente que tenes Guardians Dejin Makai II xD
[spoiler]YOSHIKI OKAMOTO: Yo no suelo hacer lo que la gente me pide. Normalmente se supone que tienes que escuchar a tus jefes, pero nunca lo hice. ...
Fuimos a Estados Unidos para hacer una investigación de mercado. En los Arcades vimos la reacción de la gente - nos quedaríamos todo el día, días y días, simplemente observando. Y nos dimos cuenta que los juegos de desplazamiento lateral como Double Dragon fueron muy populares en la época. Así que dijimos: "Está bien, tenemos hacer uno de esos." Así que hicimos Final Fight
Entonces Capcom nos dijo: "Tienen que llamar a eso 'Street Fighter'." Así que nos dijimos: "Está bien, así que vamos a llamarlo Street Fighter '89." Lo conversamos y lo mostramos a la gente, pero la reputacion de Street Fighter fue realmente mala. Así que pensamos, si la reputación es tan mala, que no vamos a nombrarla Street Fighter. Sólo vamos a llamarlo Final Fight . ...
Capcom estaba en problemas en ese momento. Si Final Fight no se vendia bien, Capcom podría haber estado en peligro de cerrar sus puertas. ... Pero realmente vendió más de lo que esperaban los ejecutivos de Capcom, despues del exito, me dijeron que tenia que crear Final Fight 2. No soy el tipo de persona que lo que le dicen, sin embargo. Le respondí: "Bueno, yo no quiero hacer eso." Y entonces decidí hacer Street Fighter 2[/spoiler]
Fuimos a Estados Unidos para hacer una investigación de mercado. En los Arcades vimos la reacción de la gente - nos quedaríamos todo el día, días y días, simplemente observando. Y nos dimos cuenta que los juegos de desplazamiento lateral como Double Dragon fueron muy populares en la época. Así que dijimos: "Está bien, tenemos hacer uno de esos." Así que hicimos Final Fight
Entonces Capcom nos dijo: "Tienen que llamar a eso 'Street Fighter'." Así que nos dijimos: "Está bien, así que vamos a llamarlo Street Fighter '89." Lo conversamos y lo mostramos a la gente, pero la reputacion de Street Fighter fue realmente mala. Así que pensamos, si la reputación es tan mala, que no vamos a nombrarla Street Fighter. Sólo vamos a llamarlo Final Fight . ...
Capcom estaba en problemas en ese momento. Si Final Fight no se vendia bien, Capcom podría haber estado en peligro de cerrar sus puertas. ... Pero realmente vendió más de lo que esperaban los ejecutivos de Capcom, despues del exito, me dijeron que tenia que crear Final Fight 2. No soy el tipo de persona que lo que le dicen, sin embargo. Le respondí: "Bueno, yo no quiero hacer eso." Y entonces decidí hacer Street Fighter 2[/spoiler]
Re: Salon arcade casero
¡Hola Boring!
Re: Salon arcade casero
Gracias a todos por los comentarios, me alegro que les guste, @boringryu que paso que no se te ve mas por estos lares?
- boringryu
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Re: Salon arcade casero
Entre exclusivamente por que me entere de esto nuevamente es increíble bro !!! En cuanto a lo otro por MP
Por cierto alguna placa nueva?
Por cierto alguna placa nueva?
[spoiler]YOSHIKI OKAMOTO: Yo no suelo hacer lo que la gente me pide. Normalmente se supone que tienes que escuchar a tus jefes, pero nunca lo hice. ...
Fuimos a Estados Unidos para hacer una investigación de mercado. En los Arcades vimos la reacción de la gente - nos quedaríamos todo el día, días y días, simplemente observando. Y nos dimos cuenta que los juegos de desplazamiento lateral como Double Dragon fueron muy populares en la época. Así que dijimos: "Está bien, tenemos hacer uno de esos." Así que hicimos Final Fight
Entonces Capcom nos dijo: "Tienen que llamar a eso 'Street Fighter'." Así que nos dijimos: "Está bien, así que vamos a llamarlo Street Fighter '89." Lo conversamos y lo mostramos a la gente, pero la reputacion de Street Fighter fue realmente mala. Así que pensamos, si la reputación es tan mala, que no vamos a nombrarla Street Fighter. Sólo vamos a llamarlo Final Fight . ...
Capcom estaba en problemas en ese momento. Si Final Fight no se vendia bien, Capcom podría haber estado en peligro de cerrar sus puertas. ... Pero realmente vendió más de lo que esperaban los ejecutivos de Capcom, despues del exito, me dijeron que tenia que crear Final Fight 2. No soy el tipo de persona que lo que le dicen, sin embargo. Le respondí: "Bueno, yo no quiero hacer eso." Y entonces decidí hacer Street Fighter 2[/spoiler]
Fuimos a Estados Unidos para hacer una investigación de mercado. En los Arcades vimos la reacción de la gente - nos quedaríamos todo el día, días y días, simplemente observando. Y nos dimos cuenta que los juegos de desplazamiento lateral como Double Dragon fueron muy populares en la época. Así que dijimos: "Está bien, tenemos hacer uno de esos." Así que hicimos Final Fight
Entonces Capcom nos dijo: "Tienen que llamar a eso 'Street Fighter'." Así que nos dijimos: "Está bien, así que vamos a llamarlo Street Fighter '89." Lo conversamos y lo mostramos a la gente, pero la reputacion de Street Fighter fue realmente mala. Así que pensamos, si la reputación es tan mala, que no vamos a nombrarla Street Fighter. Sólo vamos a llamarlo Final Fight . ...
Capcom estaba en problemas en ese momento. Si Final Fight no se vendia bien, Capcom podría haber estado en peligro de cerrar sus puertas. ... Pero realmente vendió más de lo que esperaban los ejecutivos de Capcom, despues del exito, me dijeron que tenia que crear Final Fight 2. No soy el tipo de persona que lo que le dicen, sin embargo. Le respondí: "Bueno, yo no quiero hacer eso." Y entonces decidí hacer Street Fighter 2[/spoiler]
- crashon182
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Re: Salon arcade casero
Como se están extinguiendo estos Salones es una pena... Ahora solo puedo jugar a los arcade cuando me invitan a algun pelotero