SEGA SATURN: 30 años

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Re: SEGA SATURN: 30 años

Mensaje por Game.Genie » 24/11/24 18:41

Sega siempre hizo publicidades peculiares. Los EEUU de los '90 eran así, incluso la competencia tiene publicidades extrañas.

Como las publicidades japonesas de Saturn con Segata Sanshiro jamás habrá:



La que sacrifica su vida para darle lugar a la Dreamcast es una locura.
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Re: SEGA SATURN: 30 años

Mensaje por Napalm » 26/11/24 15:08

Una consola que compre baratisima y que termine vendiendo baratisima. Me da bronca que sigan pasando los años y la emulación todavía siga siendo más o menos.
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Re: SEGA SATURN: 30 años

Mensaje por Zovni » 26/11/24 15:18

El mundo necesita una Saturn mini pero como esas vergas jamas incluirian una FPGA es basicamente imposible :(

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Re: SEGA SATURN: 30 años

Mensaje por Napalm » 26/11/24 15:20

Suponiendo que alguien se aventurara a hacerlo, sería rentable? Para mi no deja de ser una consola de nicho y eso se traduce en parte la emulación de mierda que hay 30 años después de que salió la consola.
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Re: SEGA SATURN: 30 años

Mensaje por Magnus87 » 26/11/24 15:32

Si no pueden hacerlo con una FPGA, que usen 2 🤓 .

El tema de la rentabilidad es relativo en el sentido de que siempre hay un loquito que lo intenta con éxito, obviamente no va vender 10 millones de unidades pero como siempre digo "es mejor que exista pero caro antes de que solo sea una idea en un papel."

Igualmente si hoy en día sigue siendo costosa una NES emulada por hardware, entonces todavía nos falta mucho camino para recorrer. Tal vez para el cumpleaños numero 90 de la Saturn, SEGA decide lanzar una consola mini con full FPGA
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Re: SEGA SATURN: 30 años

Mensaje por Napalm » 26/11/24 15:54

Magnus87 escribió:
26/11/24 15:32
Tal vez para el cumpleaños numero 90 de la Saturn, SEGA decide lanzar una consola mini con full FPGA
Dudo mucho que a los generación touch y posteriores les interese jugar al Guardian Heroes.
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Re: SEGA SATURN: 30 años

Mensaje por Game.Genie » 26/11/24 16:23

¿Se puede correr algo que usa dos procesadores RISC en FPGA? Preguntonta porque no tengo idea.

Una "Saturn Mini" jamás sería negocio pudiendo tener la experiencia original comprando una consola suelta japonesa relativamente barata y el Saroo.

La emulación de Saturn tengo entendido que en hardware pulenta ya está bastante bien hace un tiempo.
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Re: SEGA SATURN: 30 años

Mensaje por Magnus87 » 26/11/24 17:26

Napalm escribió:
26/11/24 15:54
Magnus87 escribió:
26/11/24 15:32
Tal vez para el cumpleaños numero 90 de la Saturn, SEGA decide lanzar una consola mini con full FPGA
Dudo mucho que a los generación touch y posteriores les interese jugar al Guardian Heroes.
LOL.

Creo que tiene mas que ver con la "necesidad de demostrar que si se puede" o "Yo si puedo porque la tengo mas grande", cuantas boludeces gomer para consolas viejas han salido en estos 10 años, decenas. Ya sean circuitos para tener salida RGB sin soldar hasta receptores bluetooth para la consola mas oscura. Ni hablar del gran ucraniano Krikzz y su coleccion de Everdrives. Saroo es otro ejemplo de eso, el flaco que descubrió una nueva vulnerabilidad para cargar juegos pirata en PS2, otro que creo un pendorcho para sacarle provecho al puerto de expansión de NES, los rescaladores hace no mucho solo teníamos el famoso "frame-meister", ahora tenes opciones similares y a mejor precio.


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Cierro con esto, el "loquito" de Kaze que esta rescribiendo Super Mario 64 para que ande lo mas fluidamente en una N64 real.

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Re: SEGA SATURN: 30 años

Mensaje por Game.Genie » 26/11/24 17:36

Me olvidé de mencionar las Saturn refurbished de 100 dólares de Aliexpress que están modificadas para funcionar únicamente con el Saroo.

Más caro que una consola usada pero una buena opción. Mejor que emular, sin dudas.
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Re: SEGA SATURN: 30 años

Mensaje por softcalavera » 26/11/24 19:38

Algun día tendré una, solo tuve una fugazmente para revenderla. Se que el catálogo arcade que tiene es para mi.

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