Game.Genie wrote: 11/03/26 20:13
Claro, me metí solo en el berenjenal de no diferenciar juegos del lanzamiento con los que salieron un tiempo después. Un año hace mucha diferencia en la industria. Si considero únicamente juegos de lanzamiento, creo que las consolas que mejor paradas salen son SNES y N64. Y, si bien SNES ya arrancó con todo y la diferencia en otras consolas entre juegos "de lanzamiento" y otros lanzados varios años después es mucho más notoria (como dije antes, Master System y Genesis por ejemplo), debo decir que ninguna consola me sorprendió tanto como SNES con sus últimos títulos.
Hablando de lo ultimo de SNES, ahora van a reeditar el Rendering Ranger, creo el juego mas increible de la consola.
En realidad todas las consolas suelen mejorar muchisimo la calidad grafica al final, pasa que Santa Monica es de otro planeta, la unica explicacion es magia negraZovni wrote: 12/03/26 9:46
Y termino con juegos como el God of War 2 que practicamente era un juego de PS3 y corria en HD en una maquina que supuestamente no podia hacerlo :S
Creo que la Saturn se quedo sin nafta rapidamente. Me encanta la consola, pero toco techo rapido con VF2, PDzwei o Last Bronx.Queca wrote: 11/03/26 21:30 Estamos todos de acuerdo en que es norma que los primeros juegos de cualquier consola palidecen ante los ultimos, cuando las desarrolladoras ya le saben sacar el jugo a hard, pero para mi la diferencia mas notoria la tiene Saturn y SNES.
Saturn porque empezó primero con juegos como Virtual Fighter y Daytona que a duras penas emulaban la visual del arcade, pero sus continuaciones ya eran un salto abismal y salieron antes de que exista la Play.
SNES por los chips, claro. Mario World VS Yoshis Island, Battletoads VS Donkey Kong... estos ultimos son juegos con aroma a 32 bits.
Yoshis Island claro, es increible por el tema del chip, la SNES sola no podia con rotaciones de sprites






