Coleccion Super Famicom de BoringRyu - Complete
- ferhound
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Re: La coleccion SuperFamicom de BoringRyu :) [Actualizada!]
Mas que super famicom, super coleccion! te felicito.
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- boringryu
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Re: La coleccion SuperFamicom de BoringRyu :) [Actualizada!]
Hey gracias! y todavia faltan mas fotos
jaja cada vez mas y mas
Scara mira pasate por mi Review Super Nintendo
viewtopic.php?f=7&t=6475
Ahi tenes un informe especial que esta primordialmente ampliado el tema Satellaview y Sufami Turbo ademas de otras cositas de SNES, ademas con video y muy explicado.
Si lo unico lamentable es que tengo algunos juegos que son Americanos y que comprarlos japoneses salen una fortuna... Pero viste cuando te dicen "Conformate con lo que hay" o mas bien con lo que puedo acceder jaja.
hace poquito le cambie a Queca (Un groso el flaco) el Pocky & Rocky Americano por el Mario RPG y todavia no le saque foto mas bien todavia ni lo probe jaja. Pero bueno en cuanto a esto el Pocky & Roky lo quise siempre en formato SFC que se llama kiki Kai Kai pero el precio es mas del doble.....

Scara mira pasate por mi Review Super Nintendo
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Ahi tenes un informe especial que esta primordialmente ampliado el tema Satellaview y Sufami Turbo ademas de otras cositas de SNES, ademas con video y muy explicado.
Si lo unico lamentable es que tengo algunos juegos que son Americanos y que comprarlos japoneses salen una fortuna... Pero viste cuando te dicen "Conformate con lo que hay" o mas bien con lo que puedo acceder jaja.
hace poquito le cambie a Queca (Un groso el flaco) el Pocky & Rocky Americano por el Mario RPG y todavia no le saque foto mas bien todavia ni lo probe jaja. Pero bueno en cuanto a esto el Pocky & Roky lo quise siempre en formato SFC que se llama kiki Kai Kai pero el precio es mas del doble.....
[spoiler]YOSHIKI OKAMOTO: Yo no suelo hacer lo que la gente me pide. Normalmente se supone que tienes que escuchar a tus jefes, pero nunca lo hice. ...
Fuimos a Estados Unidos para hacer una investigación de mercado. En los Arcades vimos la reacción de la gente - nos quedaríamos todo el día, días y días, simplemente observando. Y nos dimos cuenta que los juegos de desplazamiento lateral como Double Dragon fueron muy populares en la época. Así que dijimos: "Está bien, tenemos hacer uno de esos." Así que hicimos Final Fight
Entonces Capcom nos dijo: "Tienen que llamar a eso 'Street Fighter'." Así que nos dijimos: "Está bien, así que vamos a llamarlo Street Fighter '89." Lo conversamos y lo mostramos a la gente, pero la reputacion de Street Fighter fue realmente mala. Así que pensamos, si la reputación es tan mala, que no vamos a nombrarla Street Fighter. Sólo vamos a llamarlo Final Fight . ...
Capcom estaba en problemas en ese momento. Si Final Fight no se vendia bien, Capcom podría haber estado en peligro de cerrar sus puertas. ... Pero realmente vendió más de lo que esperaban los ejecutivos de Capcom, despues del exito, me dijeron que tenia que crear Final Fight 2. No soy el tipo de persona que lo que le dicen, sin embargo. Le respondí: "Bueno, yo no quiero hacer eso." Y entonces decidí hacer Street Fighter 2[/spoiler]

Fuimos a Estados Unidos para hacer una investigación de mercado. En los Arcades vimos la reacción de la gente - nos quedaríamos todo el día, días y días, simplemente observando. Y nos dimos cuenta que los juegos de desplazamiento lateral como Double Dragon fueron muy populares en la época. Así que dijimos: "Está bien, tenemos hacer uno de esos." Así que hicimos Final Fight
Entonces Capcom nos dijo: "Tienen que llamar a eso 'Street Fighter'." Así que nos dijimos: "Está bien, así que vamos a llamarlo Street Fighter '89." Lo conversamos y lo mostramos a la gente, pero la reputacion de Street Fighter fue realmente mala. Así que pensamos, si la reputación es tan mala, que no vamos a nombrarla Street Fighter. Sólo vamos a llamarlo Final Fight . ...
Capcom estaba en problemas en ese momento. Si Final Fight no se vendia bien, Capcom podría haber estado en peligro de cerrar sus puertas. ... Pero realmente vendió más de lo que esperaban los ejecutivos de Capcom, despues del exito, me dijeron que tenia que crear Final Fight 2. No soy el tipo de persona que lo que le dicen, sin embargo. Le respondí: "Bueno, yo no quiero hacer eso." Y entonces decidí hacer Street Fighter 2[/spoiler]

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Re: La coleccion SuperFamicom de BoringRyu :) [Actualizada!]
Si si Boring, despues de preguntar vi una pregunta similar y me leí tu review. Que cosa mas loca y copada lo de ese accesorio! jajajaj típica demencia Bandai.
Me encanta el espíritu de esa marca... la idea no era mala para nada la verdad. En portátiles tienen muchas cosas bizarras como el Treasure Gaust y bueno la Wonderswan que es bastante extraña de forma (por no mencionar sus bizarros accesorios como el de pesca o el escarabajo robot) . Bandai es asi.. te felicito por todo lo que tenés viejo! Es genial esa colección y lo japo realmente siempre es mejor, mas cuidado, eso siempre fue así.
Me encanta el espíritu de esa marca... la idea no era mala para nada la verdad. En portátiles tienen muchas cosas bizarras como el Treasure Gaust y bueno la Wonderswan que es bastante extraña de forma (por no mencionar sus bizarros accesorios como el de pesca o el escarabajo robot) . Bandai es asi.. te felicito por todo lo que tenés viejo! Es genial esa colección y lo japo realmente siempre es mejor, mas cuidado, eso siempre fue así.
- boringryu
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Re: La coleccion SuperFamicom de BoringRyu :) [Actualizada!]
Gracias, no es mi primera coleccion, si no lo de SF es lo principal!! jaja de eso si tengo de todo!
En cuanto al producto es rarisimo y la idea esta muy buena y tiene juegos que son realmente buenos, si claro como siempre Bandai abandona todo y deja las cosas a la deriva como estamos acostumbrados a ver.
Lo bueno de ese accesorio son las posibilidades que tiene. Los cartuchos son una belleza por cierto.
Si en cuanto a lo japones, me quedo con las cajas y covers son mucho mejores, la calidad del material todo en general esta mucho mas cuidado que las versiones americanas, ademas de que una gran parte importante de juegos de SNES salio solo en Japon y juegos como Doremi Fantasy, Undercover Cops, Battle Tycoon o Battle Master, joyas realmente impresionantes que no pisaron suelo Americano o Europeo y la pregunta a veces es por que?.
En cuanto al producto es rarisimo y la idea esta muy buena y tiene juegos que son realmente buenos, si claro como siempre Bandai abandona todo y deja las cosas a la deriva como estamos acostumbrados a ver.
Lo bueno de ese accesorio son las posibilidades que tiene. Los cartuchos son una belleza por cierto.
Si en cuanto a lo japones, me quedo con las cajas y covers son mucho mejores, la calidad del material todo en general esta mucho mas cuidado que las versiones americanas, ademas de que una gran parte importante de juegos de SNES salio solo en Japon y juegos como Doremi Fantasy, Undercover Cops, Battle Tycoon o Battle Master, joyas realmente impresionantes que no pisaron suelo Americano o Europeo y la pregunta a veces es por que?.
[spoiler]YOSHIKI OKAMOTO: Yo no suelo hacer lo que la gente me pide. Normalmente se supone que tienes que escuchar a tus jefes, pero nunca lo hice. ...
Fuimos a Estados Unidos para hacer una investigación de mercado. En los Arcades vimos la reacción de la gente - nos quedaríamos todo el día, días y días, simplemente observando. Y nos dimos cuenta que los juegos de desplazamiento lateral como Double Dragon fueron muy populares en la época. Así que dijimos: "Está bien, tenemos hacer uno de esos." Así que hicimos Final Fight
Entonces Capcom nos dijo: "Tienen que llamar a eso 'Street Fighter'." Así que nos dijimos: "Está bien, así que vamos a llamarlo Street Fighter '89." Lo conversamos y lo mostramos a la gente, pero la reputacion de Street Fighter fue realmente mala. Así que pensamos, si la reputación es tan mala, que no vamos a nombrarla Street Fighter. Sólo vamos a llamarlo Final Fight . ...
Capcom estaba en problemas en ese momento. Si Final Fight no se vendia bien, Capcom podría haber estado en peligro de cerrar sus puertas. ... Pero realmente vendió más de lo que esperaban los ejecutivos de Capcom, despues del exito, me dijeron que tenia que crear Final Fight 2. No soy el tipo de persona que lo que le dicen, sin embargo. Le respondí: "Bueno, yo no quiero hacer eso." Y entonces decidí hacer Street Fighter 2[/spoiler]

Fuimos a Estados Unidos para hacer una investigación de mercado. En los Arcades vimos la reacción de la gente - nos quedaríamos todo el día, días y días, simplemente observando. Y nos dimos cuenta que los juegos de desplazamiento lateral como Double Dragon fueron muy populares en la época. Así que dijimos: "Está bien, tenemos hacer uno de esos." Así que hicimos Final Fight
Entonces Capcom nos dijo: "Tienen que llamar a eso 'Street Fighter'." Así que nos dijimos: "Está bien, así que vamos a llamarlo Street Fighter '89." Lo conversamos y lo mostramos a la gente, pero la reputacion de Street Fighter fue realmente mala. Así que pensamos, si la reputación es tan mala, que no vamos a nombrarla Street Fighter. Sólo vamos a llamarlo Final Fight . ...
Capcom estaba en problemas en ese momento. Si Final Fight no se vendia bien, Capcom podría haber estado en peligro de cerrar sus puertas. ... Pero realmente vendió más de lo que esperaban los ejecutivos de Capcom, despues del exito, me dijeron que tenia que crear Final Fight 2. No soy el tipo de persona que lo que le dicen, sin embargo. Le respondí: "Bueno, yo no quiero hacer eso." Y entonces decidí hacer Street Fighter 2[/spoiler]

Re: La coleccion SuperFamicom de BoringRyu :) [Actualizada!]
Para ser una colecion que recien empieza esta muy bien, de los imprescindibles te faltan estos 2:




- boringryu
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Re: La coleccion SuperFamicom de BoringRyu :) [Actualizada!]
jejeje los tengo mañana o pasado les saco foto a estos y a los que no les saque foto y subo, tambien compre varios mas hace unos dias atras. Eso si las fotos con tiempo, tengo muchos juegos que no les saque fotos por cuestiones de tiempo (hay una mujer partiendome la cabeza en dos y el tiempo que tengo lo consumo con ella) Pero prometo subir las fotos de los juegos que no subi fotos.
Digamos recien empieza, ejem algunos precios son bastante bastante altos en algunos titulos, digamos que tambien compro lo que me gusta y juego, comprar un ejemplo RPG's no me convence mucho que digamos, no los juego ya hoy en dia y no es Street Fighter que si sale un RPG voy y lo compro jaja.
Digamos recien empieza, ejem algunos precios son bastante bastante altos en algunos titulos, digamos que tambien compro lo que me gusta y juego, comprar un ejemplo RPG's no me convence mucho que digamos, no los juego ya hoy en dia y no es Street Fighter que si sale un RPG voy y lo compro jaja.
[spoiler]YOSHIKI OKAMOTO: Yo no suelo hacer lo que la gente me pide. Normalmente se supone que tienes que escuchar a tus jefes, pero nunca lo hice. ...
Fuimos a Estados Unidos para hacer una investigación de mercado. En los Arcades vimos la reacción de la gente - nos quedaríamos todo el día, días y días, simplemente observando. Y nos dimos cuenta que los juegos de desplazamiento lateral como Double Dragon fueron muy populares en la época. Así que dijimos: "Está bien, tenemos hacer uno de esos." Así que hicimos Final Fight
Entonces Capcom nos dijo: "Tienen que llamar a eso 'Street Fighter'." Así que nos dijimos: "Está bien, así que vamos a llamarlo Street Fighter '89." Lo conversamos y lo mostramos a la gente, pero la reputacion de Street Fighter fue realmente mala. Así que pensamos, si la reputación es tan mala, que no vamos a nombrarla Street Fighter. Sólo vamos a llamarlo Final Fight . ...
Capcom estaba en problemas en ese momento. Si Final Fight no se vendia bien, Capcom podría haber estado en peligro de cerrar sus puertas. ... Pero realmente vendió más de lo que esperaban los ejecutivos de Capcom, despues del exito, me dijeron que tenia que crear Final Fight 2. No soy el tipo de persona que lo que le dicen, sin embargo. Le respondí: "Bueno, yo no quiero hacer eso." Y entonces decidí hacer Street Fighter 2[/spoiler]

Fuimos a Estados Unidos para hacer una investigación de mercado. En los Arcades vimos la reacción de la gente - nos quedaríamos todo el día, días y días, simplemente observando. Y nos dimos cuenta que los juegos de desplazamiento lateral como Double Dragon fueron muy populares en la época. Así que dijimos: "Está bien, tenemos hacer uno de esos." Así que hicimos Final Fight
Entonces Capcom nos dijo: "Tienen que llamar a eso 'Street Fighter'." Así que nos dijimos: "Está bien, así que vamos a llamarlo Street Fighter '89." Lo conversamos y lo mostramos a la gente, pero la reputacion de Street Fighter fue realmente mala. Así que pensamos, si la reputación es tan mala, que no vamos a nombrarla Street Fighter. Sólo vamos a llamarlo Final Fight . ...
Capcom estaba en problemas en ese momento. Si Final Fight no se vendia bien, Capcom podría haber estado en peligro de cerrar sus puertas. ... Pero realmente vendió más de lo que esperaban los ejecutivos de Capcom, despues del exito, me dijeron que tenia que crear Final Fight 2. No soy el tipo de persona que lo que le dicen, sin embargo. Le respondí: "Bueno, yo no quiero hacer eso." Y entonces decidí hacer Street Fighter 2[/spoiler]

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Re: La coleccion SuperFamicom de BoringRyu :) [Actualizada!]
Tienes una excelente selección de juegos. Me he quedado con la copla de ciertos títulos, como el Chatting Parodius, Yuu Yuu Hakusho Final, Rushing Beat Ran ... Muy buenos.
Enhorabuena y a seguir jugando y aumentando eso !
Enhorabuena y a seguir jugando y aumentando eso !
Re: La coleccion SuperFamicom de BoringRyu :) [Actualizada!]
Que tal, boringryu!
Me pongo a tu disposicion para ayudarte a agrandar tu coleccion de SFC. Yo soy primeramente coleccionista de SFC, y de otras consolas en menor medida. Fijate que tengo una caja de dobles con unos juegos de sfc originales para intercambiar, si es que te interesa. (seccion colecciones hay link a mi flickr con las fotos)
Donde compraste los que tenes?
Un saludo!
Fabian
Me pongo a tu disposicion para ayudarte a agrandar tu coleccion de SFC. Yo soy primeramente coleccionista de SFC, y de otras consolas en menor medida. Fijate que tengo una caja de dobles con unos juegos de sfc originales para intercambiar, si es que te interesa. (seccion colecciones hay link a mi flickr con las fotos)
Donde compraste los que tenes?
Un saludo!
Fabian
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Re: La coleccion SuperFamicom de BoringRyu :) [Actualizada!]
Gracias, prometo subir las fotos de los demas titulos que tengo, ya que la cosa aumento!, pep si queres bajarte roms, son juegos excelentes, te los recomiendo!
Apox: Huuuuu eso es mas que interesante!, pero vi que vivis en el fin del mundo (de al lado vienen los que yo compro jaja) consigo los juegos por jap-sai o ebay, hay muchas formas, en argentina es muy complicado conseguir juegos japoneses, pero tienen esas portadas tan expectaculares, el cartucho y las cajas, son un sueño.
SI tenes un Ninja Ryuukenden Tomoe hablamos de cualquier cosa que puedas ver ahi
Apox: Huuuuu eso es mas que interesante!, pero vi que vivis en el fin del mundo (de al lado vienen los que yo compro jaja) consigo los juegos por jap-sai o ebay, hay muchas formas, en argentina es muy complicado conseguir juegos japoneses, pero tienen esas portadas tan expectaculares, el cartucho y las cajas, son un sueño.
SI tenes un Ninja Ryuukenden Tomoe hablamos de cualquier cosa que puedas ver ahi

[spoiler]YOSHIKI OKAMOTO: Yo no suelo hacer lo que la gente me pide. Normalmente se supone que tienes que escuchar a tus jefes, pero nunca lo hice. ...
Fuimos a Estados Unidos para hacer una investigación de mercado. En los Arcades vimos la reacción de la gente - nos quedaríamos todo el día, días y días, simplemente observando. Y nos dimos cuenta que los juegos de desplazamiento lateral como Double Dragon fueron muy populares en la época. Así que dijimos: "Está bien, tenemos hacer uno de esos." Así que hicimos Final Fight
Entonces Capcom nos dijo: "Tienen que llamar a eso 'Street Fighter'." Así que nos dijimos: "Está bien, así que vamos a llamarlo Street Fighter '89." Lo conversamos y lo mostramos a la gente, pero la reputacion de Street Fighter fue realmente mala. Así que pensamos, si la reputación es tan mala, que no vamos a nombrarla Street Fighter. Sólo vamos a llamarlo Final Fight . ...
Capcom estaba en problemas en ese momento. Si Final Fight no se vendia bien, Capcom podría haber estado en peligro de cerrar sus puertas. ... Pero realmente vendió más de lo que esperaban los ejecutivos de Capcom, despues del exito, me dijeron que tenia que crear Final Fight 2. No soy el tipo de persona que lo que le dicen, sin embargo. Le respondí: "Bueno, yo no quiero hacer eso." Y entonces decidí hacer Street Fighter 2[/spoiler]

Fuimos a Estados Unidos para hacer una investigación de mercado. En los Arcades vimos la reacción de la gente - nos quedaríamos todo el día, días y días, simplemente observando. Y nos dimos cuenta que los juegos de desplazamiento lateral como Double Dragon fueron muy populares en la época. Así que dijimos: "Está bien, tenemos hacer uno de esos." Así que hicimos Final Fight
Entonces Capcom nos dijo: "Tienen que llamar a eso 'Street Fighter'." Así que nos dijimos: "Está bien, así que vamos a llamarlo Street Fighter '89." Lo conversamos y lo mostramos a la gente, pero la reputacion de Street Fighter fue realmente mala. Así que pensamos, si la reputación es tan mala, que no vamos a nombrarla Street Fighter. Sólo vamos a llamarlo Final Fight . ...
Capcom estaba en problemas en ese momento. Si Final Fight no se vendia bien, Capcom podría haber estado en peligro de cerrar sus puertas. ... Pero realmente vendió más de lo que esperaban los ejecutivos de Capcom, despues del exito, me dijeron que tenia que crear Final Fight 2. No soy el tipo de persona que lo que le dicen, sin embargo. Le respondí: "Bueno, yo no quiero hacer eso." Y entonces decidí hacer Street Fighter 2[/spoiler]
