Juegos que necesitan una secuela (o remake) urgente!
Moderador: Guly
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Re: Juegos que necesitan una secuela (o remake) urgente!
Un Project Justice 2, si seria excelente con los graficos actuales, aunque con el manoseo de Capcom America enmmm.. Aunque en jugabilidad terrible!
En cuanto a las sagas muertas de SNK, como Fatal Fury o Art Of Fighting que playmore no entiendo por que razon las termino y las dejo atras, teniendo historias realmente muy buenas, a Mr Karate ya lo vimos en varias oportunidades. Si se fijan en el canon de SNK, Art of Fighting es 10 años antes de Fatal Fury, estaria bueno unir las dos sagas, ojo no un KOF, si no unificar Art con Fatal Fury en uno solo.
Despues otra saga que me gustaria ver en la linea actual seria un nuevo Darkstalkers o un Last Blade 3 con graficos actuales. Samurai Shadown Sen es impresionante! ahi si que SNK se esforzo e hizo un juego a la altura de las epocas actuales!
Yo no se si un 2d creo que los graficos estilo SF4 se adaptan excelente a lo actual. MK9 opto en parte por eso mismo y realizaron un juego de puta madre
En cuanto a las sagas muertas de SNK, como Fatal Fury o Art Of Fighting que playmore no entiendo por que razon las termino y las dejo atras, teniendo historias realmente muy buenas, a Mr Karate ya lo vimos en varias oportunidades. Si se fijan en el canon de SNK, Art of Fighting es 10 años antes de Fatal Fury, estaria bueno unir las dos sagas, ojo no un KOF, si no unificar Art con Fatal Fury en uno solo.
Despues otra saga que me gustaria ver en la linea actual seria un nuevo Darkstalkers o un Last Blade 3 con graficos actuales. Samurai Shadown Sen es impresionante! ahi si que SNK se esforzo e hizo un juego a la altura de las epocas actuales!
Yo no se si un 2d creo que los graficos estilo SF4 se adaptan excelente a lo actual. MK9 opto en parte por eso mismo y realizaron un juego de puta madre
[spoiler]YOSHIKI OKAMOTO: Yo no suelo hacer lo que la gente me pide. Normalmente se supone que tienes que escuchar a tus jefes, pero nunca lo hice. ...
Fuimos a Estados Unidos para hacer una investigación de mercado. En los Arcades vimos la reacción de la gente - nos quedaríamos todo el día, días y días, simplemente observando. Y nos dimos cuenta que los juegos de desplazamiento lateral como Double Dragon fueron muy populares en la época. Así que dijimos: "Está bien, tenemos hacer uno de esos." Así que hicimos Final Fight
Entonces Capcom nos dijo: "Tienen que llamar a eso 'Street Fighter'." Así que nos dijimos: "Está bien, así que vamos a llamarlo Street Fighter '89." Lo conversamos y lo mostramos a la gente, pero la reputacion de Street Fighter fue realmente mala. Así que pensamos, si la reputación es tan mala, que no vamos a nombrarla Street Fighter. Sólo vamos a llamarlo Final Fight . ...
Capcom estaba en problemas en ese momento. Si Final Fight no se vendia bien, Capcom podría haber estado en peligro de cerrar sus puertas. ... Pero realmente vendió más de lo que esperaban los ejecutivos de Capcom, despues del exito, me dijeron que tenia que crear Final Fight 2. No soy el tipo de persona que lo que le dicen, sin embargo. Le respondí: "Bueno, yo no quiero hacer eso." Y entonces decidí hacer Street Fighter 2[/spoiler]

Fuimos a Estados Unidos para hacer una investigación de mercado. En los Arcades vimos la reacción de la gente - nos quedaríamos todo el día, días y días, simplemente observando. Y nos dimos cuenta que los juegos de desplazamiento lateral como Double Dragon fueron muy populares en la época. Así que dijimos: "Está bien, tenemos hacer uno de esos." Así que hicimos Final Fight
Entonces Capcom nos dijo: "Tienen que llamar a eso 'Street Fighter'." Así que nos dijimos: "Está bien, así que vamos a llamarlo Street Fighter '89." Lo conversamos y lo mostramos a la gente, pero la reputacion de Street Fighter fue realmente mala. Así que pensamos, si la reputación es tan mala, que no vamos a nombrarla Street Fighter. Sólo vamos a llamarlo Final Fight . ...
Capcom estaba en problemas en ese momento. Si Final Fight no se vendia bien, Capcom podría haber estado en peligro de cerrar sus puertas. ... Pero realmente vendió más de lo que esperaban los ejecutivos de Capcom, despues del exito, me dijeron que tenia que crear Final Fight 2. No soy el tipo de persona que lo que le dicen, sin embargo. Le respondí: "Bueno, yo no quiero hacer eso." Y entonces decidí hacer Street Fighter 2[/spoiler]

- Shinnok
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Re: Juegos que necesitan una secuela (o remake) urgente!
Ahora que Sega tiene la licencia de nuevo, queremos Daytona USA 3 ! let's go away ! 

- boringryu
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Re: Juegos que necesitan una secuela (o remake) urgente!
Y con graficos actuales, Daytona 3 seria algo impresionante!! eso si que de una puta vez lo envien a consola, no como Daytona 2
[spoiler]YOSHIKI OKAMOTO: Yo no suelo hacer lo que la gente me pide. Normalmente se supone que tienes que escuchar a tus jefes, pero nunca lo hice. ...
Fuimos a Estados Unidos para hacer una investigación de mercado. En los Arcades vimos la reacción de la gente - nos quedaríamos todo el día, días y días, simplemente observando. Y nos dimos cuenta que los juegos de desplazamiento lateral como Double Dragon fueron muy populares en la época. Así que dijimos: "Está bien, tenemos hacer uno de esos." Así que hicimos Final Fight
Entonces Capcom nos dijo: "Tienen que llamar a eso 'Street Fighter'." Así que nos dijimos: "Está bien, así que vamos a llamarlo Street Fighter '89." Lo conversamos y lo mostramos a la gente, pero la reputacion de Street Fighter fue realmente mala. Así que pensamos, si la reputación es tan mala, que no vamos a nombrarla Street Fighter. Sólo vamos a llamarlo Final Fight . ...
Capcom estaba en problemas en ese momento. Si Final Fight no se vendia bien, Capcom podría haber estado en peligro de cerrar sus puertas. ... Pero realmente vendió más de lo que esperaban los ejecutivos de Capcom, despues del exito, me dijeron que tenia que crear Final Fight 2. No soy el tipo de persona que lo que le dicen, sin embargo. Le respondí: "Bueno, yo no quiero hacer eso." Y entonces decidí hacer Street Fighter 2[/spoiler]

Fuimos a Estados Unidos para hacer una investigación de mercado. En los Arcades vimos la reacción de la gente - nos quedaríamos todo el día, días y días, simplemente observando. Y nos dimos cuenta que los juegos de desplazamiento lateral como Double Dragon fueron muy populares en la época. Así que dijimos: "Está bien, tenemos hacer uno de esos." Así que hicimos Final Fight
Entonces Capcom nos dijo: "Tienen que llamar a eso 'Street Fighter'." Así que nos dijimos: "Está bien, así que vamos a llamarlo Street Fighter '89." Lo conversamos y lo mostramos a la gente, pero la reputacion de Street Fighter fue realmente mala. Así que pensamos, si la reputación es tan mala, que no vamos a nombrarla Street Fighter. Sólo vamos a llamarlo Final Fight . ...
Capcom estaba en problemas en ese momento. Si Final Fight no se vendia bien, Capcom podría haber estado en peligro de cerrar sus puertas. ... Pero realmente vendió más de lo que esperaban los ejecutivos de Capcom, despues del exito, me dijeron que tenia que crear Final Fight 2. No soy el tipo de persona que lo que le dicen, sin embargo. Le respondí: "Bueno, yo no quiero hacer eso." Y entonces decidí hacer Street Fighter 2[/spoiler]

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Re: Juegos que necesitan una secuela (o remake) urgente!
yo sigo esperando un 2 para cosnola, aunque en el model 2 anda bastante bien!
Un daytona 3 estaria genial... pero si mantuvieran el estilo de los anteriores... no?
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Re: Juegos que necesitan una secuela (o remake) urgente!
road rash o battletoad
- boringryu
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Re: Juegos que necesitan una secuela (o remake) urgente!
Battletoad, enmm los brawler actuales son una mierda, a menos que salga para DLC con graficos remasterizados en 3d o con nueva historia como Hard Cops
[spoiler]YOSHIKI OKAMOTO: Yo no suelo hacer lo que la gente me pide. Normalmente se supone que tienes que escuchar a tus jefes, pero nunca lo hice. ...
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Entonces Capcom nos dijo: "Tienen que llamar a eso 'Street Fighter'." Así que nos dijimos: "Está bien, así que vamos a llamarlo Street Fighter '89." Lo conversamos y lo mostramos a la gente, pero la reputacion de Street Fighter fue realmente mala. Así que pensamos, si la reputación es tan mala, que no vamos a nombrarla Street Fighter. Sólo vamos a llamarlo Final Fight . ...
Capcom estaba en problemas en ese momento. Si Final Fight no se vendia bien, Capcom podría haber estado en peligro de cerrar sus puertas. ... Pero realmente vendió más de lo que esperaban los ejecutivos de Capcom, despues del exito, me dijeron que tenia que crear Final Fight 2. No soy el tipo de persona que lo que le dicen, sin embargo. Le respondí: "Bueno, yo no quiero hacer eso." Y entonces decidí hacer Street Fighter 2[/spoiler]

Fuimos a Estados Unidos para hacer una investigación de mercado. En los Arcades vimos la reacción de la gente - nos quedaríamos todo el día, días y días, simplemente observando. Y nos dimos cuenta que los juegos de desplazamiento lateral como Double Dragon fueron muy populares en la época. Así que dijimos: "Está bien, tenemos hacer uno de esos." Así que hicimos Final Fight
Entonces Capcom nos dijo: "Tienen que llamar a eso 'Street Fighter'." Así que nos dijimos: "Está bien, así que vamos a llamarlo Street Fighter '89." Lo conversamos y lo mostramos a la gente, pero la reputacion de Street Fighter fue realmente mala. Así que pensamos, si la reputación es tan mala, que no vamos a nombrarla Street Fighter. Sólo vamos a llamarlo Final Fight . ...
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Re: Juegos que necesitan una secuela (o remake) urgente!
¿Contra Hard Corps salió remasterizado en 3D con coas así en DLC???boringryu escribió:Battletoad, enmm los brawler actuales son una mierda, a menos que salga para DLC con graficos remasterizados en 3d o con nueva historia como Hard Cops
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BIRCland<--- Mis artículos sobre videojuegos en general
REVIEWS DE LOS CLÁSICOS <--- Mis análisis de juegos de NES, Super NES y GameBoy...

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- boringryu
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Re: Juegos que necesitan una secuela (o remake) urgente!
me exprese mal, es un nuevo Hard Cops, esta para DLC es graficos 3d con panorama 2d, el juego la parte esta muy bueno. Salio ya hace rato, lo tengo para Xbox hace un tiempo largo.
[spoiler]YOSHIKI OKAMOTO: Yo no suelo hacer lo que la gente me pide. Normalmente se supone que tienes que escuchar a tus jefes, pero nunca lo hice. ...
Fuimos a Estados Unidos para hacer una investigación de mercado. En los Arcades vimos la reacción de la gente - nos quedaríamos todo el día, días y días, simplemente observando. Y nos dimos cuenta que los juegos de desplazamiento lateral como Double Dragon fueron muy populares en la época. Así que dijimos: "Está bien, tenemos hacer uno de esos." Así que hicimos Final Fight
Entonces Capcom nos dijo: "Tienen que llamar a eso 'Street Fighter'." Así que nos dijimos: "Está bien, así que vamos a llamarlo Street Fighter '89." Lo conversamos y lo mostramos a la gente, pero la reputacion de Street Fighter fue realmente mala. Así que pensamos, si la reputación es tan mala, que no vamos a nombrarla Street Fighter. Sólo vamos a llamarlo Final Fight . ...
Capcom estaba en problemas en ese momento. Si Final Fight no se vendia bien, Capcom podría haber estado en peligro de cerrar sus puertas. ... Pero realmente vendió más de lo que esperaban los ejecutivos de Capcom, despues del exito, me dijeron que tenia que crear Final Fight 2. No soy el tipo de persona que lo que le dicen, sin embargo. Le respondí: "Bueno, yo no quiero hacer eso." Y entonces decidí hacer Street Fighter 2[/spoiler]

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Capcom estaba en problemas en ese momento. Si Final Fight no se vendia bien, Capcom podría haber estado en peligro de cerrar sus puertas. ... Pero realmente vendió más de lo que esperaban los ejecutivos de Capcom, despues del exito, me dijeron que tenia que crear Final Fight 2. No soy el tipo de persona que lo que le dicen, sin embargo. Le respondí: "Bueno, yo no quiero hacer eso." Y entonces decidí hacer Street Fighter 2[/spoiler]

Re: Juegos que necesitan una secuela (o remake) urgente!
Me gustaria un Garou mark of the wolves 2, pero con este snk playmore actual se que lo arruinarian, es una lastima que cuando lo estaba desarrollando SNK se fue al tacho
- ferhound
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Re: Juegos que necesitan una secuela (o remake) urgente!
Que suerte pense que era el unico que se habia dado cuenta que Playmore esta hundiendo a SNK. Aunque pensandolo bien SNK habia caido en banca rota sola...mariano-h escribió:Me gustaria un Garou mark of the wolves 2, pero con este snk playmore actual se que lo arruinarian, es una lastima que cuando lo estaba desarrollando SNK se fue al tacho
Yo creo que hace falta una secuela o compilacion de Crash Bandicoot bien hecha por Naughty Dog en HD y con graficos de ultima degeneracion


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