Hablemos de televisores, monitores y pantallas.

Charlas en general con todo lo relacionado a los videojuegos retro.

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Re: Hablemos de televisores, monitores y pantallas.

Mensaje por jony80s » 02/10/12 18:53

Exactamente Drake se hace eso para ganar mas FPS
ya que en muchos casos los juegos de consolas tienen problemas de tearing / vsync
y en comparacion de texturas de una placa buena en pc vs una consola esta ultima
deja mucho que desear , mas que nada por que se tienen que acotar en la programacion
a lo que el hardware puede manejar y no a la inversa ... para ganar imagen vs rendimiento.

Saludos ! :rock:
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Re: Hablemos de televisores, monitores y pantallas.

Mensaje por Zovni » 03/10/12 0:44

Eso paso desde siempre. Es cuestion del rendimiento absoluto del Hardware.
La PS1 llegaba hasta 640x240 (o 480i) tecnicamente, pero salvo un wipeout y algunas secciones de algunos juegos ninguno llegaba a esas resoluciones cuando todas las otras funciones de la maquina tenian que volcar los recursos a otros procesos. Sigue pasando hoy y va a pasar mañana con la siguiente generación.


PD: si seguimos asi con estos debates este foro se va a volver Eurogamer XD...

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Re: Hablemos de televisores, monitores y pantallas.

Mensaje por Martin » 03/10/12 1:42

la saturn tiraba 720 x 480 wachin!

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Re: Hablemos de televisores, monitores y pantallas.

Mensaje por Neoblood » 03/10/12 2:06

Pero ojo: Trabajar al mango el hard, puede generar problemas en el mismo.
Por ej, cuando se hizo el sonic 2, el sonic tenia una animacion para correr, con muchos cuadros y bastante bonita, peeeero.... hacia que el MegaDrive forzara mas el micro y este calentaba... conclusion: Redujeron los sprites ( creo que a 4) y santo remedio.

Busquen las Betas y van a ver esto y otros cambios mas =P

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Re: Hablemos de televisores, monitores y pantallas.

Mensaje por Adam » 03/10/12 4:04

Martin escribió:la saturn tiraba 720 x 480 wachin!
Ah no, no vamos a abrir esa caja de pandora. :lol:

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Re: Hablemos de televisores, monitores y pantallas.

Mensaje por Martin » 03/10/12 8:47

si en las betas de sonic 2 se mueve lindo sonic... giran las patitas con buena definicion

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Re: Hablemos de televisores, monitores y pantallas.

Mensaje por Adam » 03/10/12 9:28

Regla número 1 del Retrogaming: "Uno no discute sobre las capacidades técnicas de la Saturn" es como llamar al coco.

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Re: Hablemos de televisores, monitores y pantallas.

Mensaje por Martin » 03/10/12 10:18

Adam Jensen escribió:Regla número 1 del Retrogaming: "Uno no discute sobre las capacidades técnicas de la Saturn" es como llamar al coco.
:lol: :lol: :lol: LA SATURN es la INDISSSSCUTIDA!

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Re: Hablemos de televisores, monitores y pantallas.

Mensaje por Zovni » 03/10/12 10:30

Ehhh???

Busque y encontre esto de la Saturn:

Resolution 320 X 224, 640 X 224, 704 X 480.
Colors 32,000 = displayed=20 in foreground
24-bit color palette

Siempre interlaceado claro, pero bueno admito que es mejor que la PS1. Lastima que si tenia que dibujar un poligono en pantalla la consola explotaba no? XD

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Re: Hablemos de televisores, monitores y pantallas.

Mensaje por Adam » 03/10/12 10:46

Se los dije, aquí vamos otra vez... :?

La falta de documentación respecto de algunos aspectos del hardware de la Saturn le dio durante años un aura de consola no explotada, que existieran versiones legendarias del VF3 y no tan legendarias del Shemnue empeoró el problema.

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