Juegos que explotaron al máximo la plataforma?
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Re: Juegos que explotaron al máximo la plataforma?
siempre me quedo la duda si dreamcast podia portear el daytona usa 2 el sega super gt... creo que la respuesta era SI, pero asi con un par menos de fps por seg... se nota en el sega rally 2.
Todabia me quedo asombrado con el Scud Race... 1996.... INCREIBLE!
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Re: Juegos que explotaron al máximo la plataforma?
Y... estamos hablando de un juego de Sega Model 3, que Sega hizo en conjunto con una compañía que desarrolla y fabrica jets de combate de última tecnología, misiles, radares, satélites, vehículos espaciales, entre otras cosas sencillitas.
El juego salió un año antes en arcade que en Dreamcast, y tener en tu casa un juego así apenas un año después de que salió en las arcades es una maravilla. Es una excelente versión.
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Re: Juegos que explotaron al máximo la plataforma?
No se si lo mencionaron, Alien Soldier... the 68000 heart on fire!
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Re: Juegos que explotaron al máximo la plataforma?
ese tmb tiraba lindo, pero no se si es de esos juegos que explotaron al max la consola.
Re: Juegos que explotaron al máximo la plataforma?
El Code Veronica que salió en DC está bastante cerca de la versión que salió para PS2 (Code Veronica X)redfires escribió:Quizás caiga en off topic pero ya que hablamos de potencia, ¿ustedes creen que la dreamcast hubiera soportados técnicamente y gráficamente los juegos que mencione sumando el resident evil?
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Re: Juegos que explotaron al máximo la plataforma?
En potencia gráfica "cruda", DC es superior a PS2. El CPU de PS2 es 100mhz más rápido, igualmente, y la consola está hecha para mover más polígonos que DC. En cuanto a sonido "crudo" también es superior la DC (sin tener en cuenta la salida de audio digital hi fi de PS2), y usa una resolución mayor de imagen: 640x480 de DC Vs. 640x320 de PS2.Guly escribió:El Code Veronica que salió en DC está bastante cerca de la versión que salió para PS2 (Code Veronica X)redfires escribió:Quizás caiga en off topic pero ya que hablamos de potencia, ¿ustedes creen que la dreamcast hubiera soportados técnicamente y gráficamente los juegos que mencione sumando el resident evil?
La potencia no lo es todo, tiene que saber usarse bien. Los desarrolladores hicieron tremendos juegos para PS2 con el correr de los años. Aunque no se olviden de que hablamos de cuatro, cinco, seis años de diferencia entre algunos juegazos de DC y otros juegazos de PS2.
Y, obviamente, no se puede pasar por alto que una de las consolas usa DVDs mientras que la otra GD-ROMs. 4,7GB vs 1.2GB...
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Re: Juegos que explotaron al máximo la plataforma?
¿El Gradius 2 para Famicom les parece como candidato?
Re: Juegos que explotaron al máximo la plataforma?
por lo que leo algunos confunden "juegos que explotan al maximo la plataforma" con "sus juegos favoritos de la consola" 

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Re: Juegos que explotaron al máximo la plataforma?
El Kirby Super Star no logro exprimir el hard de la SNES?
visualmente es una delicia y el soundtrack es tambien genial.
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- ferhound
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Re: Juegos que explotaron al máximo la plataforma?
Habria que ver como se compara la Dream con la XBOX y su version de OR2006 con esas pistas de Scud.Martin escribió:siempre me quedo la duda si dreamcast podia portear el daytona usa 2 el sega super gt... creo que la respuesta era SI, pero asi con un par menos de fps por seg... se nota en el sega rally 2.
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