Juegos que explotaron al máximo la plataforma?

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Moderador: Guly

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BIRC
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Re: Juegos que explotaron al máximo la plataforma?

Mensaje por BIRC » 21/08/13 19:09

kirbys adventure
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Roan
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Re: Juegos que explotaron al máximo la plataforma?

Mensaje por Roan » 24/08/13 5:47

en base a lo que he jugado y que he leído estos son los que sé :roll:

Nes / Famicom = Recca Carnnival 92
Snes = DKC / star fox
N64 = todos me parecen iguales en cuánto a gráficos...
Gamecube = Metroid Prime 2

Game Boy = DK land
Game Boy Color = Shantae / Alone in the dark (pedazo de adaptación del Alone in the dark...)
Game Boy Advance = Monekey Ball Jr (buenísimos efectos 3D)

Sega Genesis = Vectorman / Virtua Racing
Saturn = SFzero 3 / Panzer Dragoon Saga
Dreamcast = Shenmue / Ikaruga

PC engine = Dicen que el Sapphire explota los gráficos al límite.... pero hubiese hecho algo con los efectos de sonido que se escuchan horribles :/

Neo Geo = Garou Mark of the wolves (perfecto!!)

Nintendo DS = C.O.P. horrible juego, pero gráficos al límite de la consola xD
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Re: Juegos que explotaron al máximo la plataforma?

Mensaje por carlosG » 24/08/13 16:32

Imagen SFC Tales of phantasia!!

:3 :3 :3
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Re: Juegos que explotaron al máximo la plataforma?

Mensaje por GyroMan » 24/08/13 21:11

uh, Carlos me ganó con el Tales of Phantasia, juegazo!

Para MD me parecen interesantes en cuanto a gráficos y sonido:

Rocket Knight y Sparkster (banda sonora y sound fx excelentes, gráficos coloridos y detallados, uso de reflejos, scroll parallax)

Mickey Mania (cosas renderizadas, color por todas partes, voces digitalizadas de calidad)

Dynamite Headdy (tiene efectos interesantes, mucho color, qué se yo)

Los 2 Earthworm Jim (voces, gráficos, etc)

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Re: Juegos que explotaron al máximo la plataforma?

Mensaje por Shinnok » 25/08/13 0:53

Guly escribió:
redfires escribió:Quizás caiga en off topic pero ya que hablamos de potencia, ¿ustedes creen que la dreamcast hubiera soportados técnicamente y gráficamente los juegos que mencione sumando el resident evil?
El Code Veronica que salió en DC está bastante cerca de la versión que salió para PS2 (Code Veronica X)
El Code Veronica X de PS2 es el Code Veronica que salió japonés para Sega Dreamcast y lo portearon a PS2. No tengo idea porque la versión americana le sacaron un par de giladas o algo así era la historia no me acuerdo bien :buscar:
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Re: Juegos que explotaron al máximo la plataforma?

Mensaje por ferhound » 25/08/13 1:01

Roan escribió:en base a lo que he jugado y que he leído estos son los que sé :roll:

Sega Genesis = Vectorman / Virtua Racing
Me parece que el VR no eh mira que tiene chip VDP.
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Re: Juegos que explotaron al máximo la plataforma?

Mensaje por Martin » 25/08/13 1:20

igual no hablemos de lindos juegos si no de juego que usaban mucho el hard! ej: el sonic 2 para jugar de a 2 usaba el hard a full por eso bajaba el fps

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Re: Juegos que explotaron al máximo la plataforma?

Mensaje por ferhound » 25/08/13 1:23

tambien el Contra Hard Corps :D

Me parece que la mayoria de los juegos tratan de usar al mango el hard, excepto juegos de peleas que se nota mas los fps.
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Re: Juegos que explotaron al máximo la plataforma?

Mensaje por Martin » 25/08/13 1:27

claro, por eso digo, no confundamos buenos graficos con usar la maquina a full. porque el pulseman tiene unos graficos de la puta mdre.

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Re: Juegos que explotaron al máximo la plataforma?

Mensaje por ferhound » 25/08/13 1:32

entonces me parece que estaria bueno una lista de los juegos donde (sabemos) que baja mucho los frames.
En Genesis es facil, todos los poligonales como F15, Kawasaki Challenge, Hard Driving...

Agrego que ahora que lo pienso en la unica que nunca note una baja o tironeo es en Playstation.
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