Descansa en paz Hirochi Yamauchi

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sven23
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Re: Descansa en paz Hirochi Yamauchi

Post by sven23 »

Así es, Nintendo desde fines del siglo XIX empezó con las playing cards, fue una empresa de taxis, una cadenas de hoteles alojamiento (telos) hasta que llegó a los juguetes y de ahí a los arcades y el finalmente el mercado de consolas, game & watch y consolas portátiles como lo conocemos hoy en día.

De hecho la empresa siempre la manejó la misma familia generación, tras generación, Hiroshi Yamauchi estuvo al frente de la compañía por 50 años, en 2002 se retiró y quedó como asesor.

Si quieren saber más en mi primera columna de radio retrogaming comenté TODO sobre la historia de Nintendo, aquí el audio:

Hay un post llamado "Los invito a escuchar mi columna de radio RetroGaming" con todos los programas aquí --> http://www.retrogaming.com.ar/forum/vie ... =14&t=9816 ;)
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MadPower
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Re: Descansa en paz Hirochi Yamauchi

Post by MadPower »

ferhound wrote:
MadPower wrote:QEPD hay que reconocer que hizo grandes avances por la industria de los juegos, pero tampoco fue un santo, bien monopólica y sucia fue Nintendo como empresa en su momento.
Como por ejemplo?

En la época de la Master System y en los comienzos de la Sega Genesis, Nintendo pedía exclusividad por dos años para todos los títulos desarrollados por third parties en sus contratos. Esto obligaba a que las third parties importantes como Capcom tuvieran que vender licencias de sus juegos para que otras empresas desarrollen títulos con sus franquicias en otras plataformas.
Básicamente los apretaban para que no desarrollen nada fuera de Nintendo o de lo contrario dejarían de vender sus títulos, cosa que en la época del Famicom hubiese significado la quiebra para muchas de estas. Una actitud monopólica bastante parecida la de Microsoft en los 90´s que llevaba a cabo el señor Hiroshi Yamauchi como presidente de la compañía.
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Re: Descansa en paz Hirochi Yamauchi

Post by ferhound »

Entonces el fin justifico los medios porque mira la cantidad de Nintenderos que hay...
La pinta de yakuza no es por nada :lol:
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najadentaku
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Re: Descansa en paz Hirochi Yamauchi

Post by najadentaku »

Será recordado, de todas formas su nombre siempre va a aparecer en los creditos de algunos de los mejores juegos que jugué. QEPD.
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Magnus87
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Re: Descansa en paz Hirochi Yamauchi

Post by Magnus87 »

El gran Hirokazu Tanaka muestra su profundo respeto hacia Hiroshi Yamauchi con este par de temas musicales
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Si el nombre de Hirokazu Tanaka no os suena, os diremos que es alguien muy ligado a la historia de Nintendo, y por lo tanto, eso significa también haber tenido relación con el ya fallecido Hiroshi Yamauchi, anterior presidente de Nintendo antes que Iwata, toda una leyenda del mundo del videojuego.



También conocido como Hip o Chip Tanaka, fue uno de los músicos que dieron vida a las bandas sonoras de clásicos de Nintendo, como algunos capítulos de la serie Donkey Kong, Duck Hunt, Ballon Fight, Metroid, Alleway, Super Mario Land, Kid Icarus, Mother… y ya más recientemente, colaboró con la inolvidable banda sonora de Super Smash Bros. Brawl. Como podrás ver, has disfrutado de las composiciones de este artista durante toda tu vida, y lo mismo ni lo sabías.



En la actualidad, y desde ni más ni menos que el año 1995, Hirokazu Tanaka dirige Creatures Inc., subsidiaria de Nintendo cuyos trabajos más recientes son los dos PokéPark de Wii. El antiguo compositor ha querido expresar su respeto a Hiroshi Yamauchi creando dos temas musicales con remezclas de algunos de sus trabajos, los cuales podrás escuchar justo a continuación.
**Fuente:Nextn



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Re: Descansa en paz Hirochi Yamauchi

Post by BIRC »

ese es el famoso tipo de la tanaka song
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Re: Descansa en paz Hirochi Yamauchi

Post by ferhound »

No, ese que decis es "Totaka song".

Hablando de monopolios de empresas de videojuegos no nos olvidemos de Sony que es una empresa que vende cualquier cosa que use electricidad y Microsoft que tambien venden de todo.
Me parece que la clave de la bancarrota de Sega puede ser esa, la de no haber tenido un mercado tan abarcativo.
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