Arcadistas - En Busca de la Infancia Perdida

Fichines, macas o como les llames. Desde el Space Invaders hasta hoy, sin dejar de lado los pinballs y los flippers.
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Martin
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Re: Arcadistas - En Busca de la Infancia Perdida

Mensaje por Martin » 05/05/14 22:40

hasta pablito esta ayudando =)

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Pablo2099
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Re: Arcadistas - En Busca de la Infancia Perdida

Mensaje por Pablo2099 » 05/05/14 23:19

Martin escribió:hasta pablito esta ayudando =)
:rock: :rock: Para lo que necesite, de 10 a 18 tiene el call center de Grass Valley sede Rosario disponible para cualquier duda que tenga.

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Re: Arcadistas - En Busca de la Infancia Perdida

Mensaje por moyelli » 08/05/14 13:29

El finde muchachos, el finde.
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Pasate por mi coleccion!

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boringryu
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Re: Arcadistas - En Busca de la Infancia Perdida

Mensaje por boringryu » 08/05/14 22:06

eaaa moya!!! vamos que eso va a estar de lujo bro
[spoiler]YOSHIKI OKAMOTO: Yo no suelo hacer lo que la gente me pide. Normalmente se supone que tienes que escuchar a tus jefes, pero nunca lo hice. ...
Fuimos a Estados Unidos para hacer una investigación de mercado. En los Arcades vimos la reacción de la gente - nos quedaríamos todo el día, días y días, simplemente observando. Y nos dimos cuenta que los juegos de desplazamiento lateral como Double Dragon fueron muy populares en la época. Así que dijimos: "Está bien, tenemos hacer uno de esos." Así que hicimos Final Fight

Entonces Capcom nos dijo: "Tienen que llamar a eso 'Street Fighter'." Así que nos dijimos: "Está bien, así que vamos a llamarlo Street Fighter '89." Lo conversamos y lo mostramos a la gente, pero la reputacion de Street Fighter fue realmente mala. Así que pensamos, si la reputación es tan mala, que no vamos a nombrarla Street Fighter. Sólo vamos a llamarlo Final Fight . ...

Capcom estaba en problemas en ese momento. Si Final Fight no se vendia bien, Capcom podría haber estado en peligro de cerrar sus puertas. ... Pero realmente vendió más de lo que esperaban los ejecutivos de Capcom, despues del exito, me dijeron que tenia que crear Final Fight 2. No soy el tipo de persona que lo que le dicen, sin embargo. Le respondí: "Bueno, yo no quiero hacer eso." Y entonces decidí hacer Street Fighter 2[/spoiler]
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Re: Arcadistas - En Busca de la Infancia Perdida

Mensaje por Martin » 09/05/14 0:47

opppeo!

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Re: Arcadistas - En Busca de la Infancia Perdida

Mensaje por Cloud » 09/05/14 8:27

Lol
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Re: Arcadistas - En Busca de la Infancia Perdida

Mensaje por ferhound » 09/05/14 18:23

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Re: Arcadistas - En Busca de la Infancia Perdida

Mensaje por Martin » 09/05/14 18:42

parece vacio, donde es fer asi pasamos =)

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Re: Arcadistas - En Busca de la Infancia Perdida

Mensaje por ferhound » 09/05/14 19:36

ferhound escribió:Hay otro medio abandonado entre mira y mdp donde paran los rápido. Se puede ver desde la ruta.
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Re: Arcadistas - En Busca de la Infancia Perdida

Mensaje por boringryu » 09/05/14 21:14

:baba: :baba: :baba: :baba: :baba: alto galpon!!! pedazo de videojuego en medio de la ruta!!
[spoiler]YOSHIKI OKAMOTO: Yo no suelo hacer lo que la gente me pide. Normalmente se supone que tienes que escuchar a tus jefes, pero nunca lo hice. ...
Fuimos a Estados Unidos para hacer una investigación de mercado. En los Arcades vimos la reacción de la gente - nos quedaríamos todo el día, días y días, simplemente observando. Y nos dimos cuenta que los juegos de desplazamiento lateral como Double Dragon fueron muy populares en la época. Así que dijimos: "Está bien, tenemos hacer uno de esos." Así que hicimos Final Fight

Entonces Capcom nos dijo: "Tienen que llamar a eso 'Street Fighter'." Así que nos dijimos: "Está bien, así que vamos a llamarlo Street Fighter '89." Lo conversamos y lo mostramos a la gente, pero la reputacion de Street Fighter fue realmente mala. Así que pensamos, si la reputación es tan mala, que no vamos a nombrarla Street Fighter. Sólo vamos a llamarlo Final Fight . ...

Capcom estaba en problemas en ese momento. Si Final Fight no se vendia bien, Capcom podría haber estado en peligro de cerrar sus puertas. ... Pero realmente vendió más de lo que esperaban los ejecutivos de Capcom, despues del exito, me dijeron que tenia que crear Final Fight 2. No soy el tipo de persona que lo que le dicen, sin embargo. Le respondí: "Bueno, yo no quiero hacer eso." Y entonces decidí hacer Street Fighter 2[/spoiler]
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