[Kickstarter] The History of U.S. Gold

Charlas en general con todo lo relacionado a los videojuegos retro.

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ferhound
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[Kickstarter] The History of U.S. Gold

Post by ferhound »

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Se trata de una campaña para juntar fondos con el fin de publicar un libro acerca de la historia de la compañia britanica U.S. Gold. Sobrepasaron el objetivo de las 15.000 libras y llevan 23.531.

[youtube][/youtube]

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Andres
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Re: [Kickstarter] The History of U.S. Gold

Post by Andres »

Prendan fuego a US GOLD.
Gracias por arruinar todos los arcades que lanzaste en Amiga US GOLD y la re ctm.

Out Run Europa sin embargo fue bueno.

Aparte el video es re garca, el outrun que ponen como primer juego es la peor basura que salió para Amiga, después el Street fighter 2 y Strider pusieron los de arcade porque en Amiga eran PESIMOS.
Last edited by Andres on 06/06/14 22:16, edited 1 time in total.
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Re: [Kickstarter] The History of U.S. Gold

Post by redfires »

Ni idea, digan algunos juegos iconicos para ubicarme.
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Martin
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Re: [Kickstarter] The History of U.S. Gold

Post by Martin »

hagamos un kickstarter con las novelas diarias de RG, juntariamos plata de una :roll:
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Re: [Kickstarter] The History of U.S. Gold

Post by najadentaku »

US Gold fueron los que sacaron el port de Street Fighter II de PC tambien? si es asi, concuerdo con Andres, prendanlos fuego
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ferhound
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Re: [Kickstarter] The History of U.S. Gold

Post by ferhound »

Martin wrote:hagamos un kickstarter con las novelas diarias de RG, juntariamos plata de una :roll:
Que pasa Martin? :?
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Andres
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Re: [Kickstarter] The History of U.S. Gold

Post by Andres »

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Otra amargura:
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Re: [Kickstarter] The History of U.S. Gold

Post by boringryu »

US GOLD una bostaaaa jaja vi conversiones malisimas, ademas los controles y el gameplay un ascooo
[spoiler]YOSHIKI OKAMOTO: Yo no suelo hacer lo que la gente me pide. Normalmente se supone que tienes que escuchar a tus jefes, pero nunca lo hice. ...
Fuimos a Estados Unidos para hacer una investigación de mercado. En los Arcades vimos la reacción de la gente - nos quedaríamos todo el día, días y días, simplemente observando. Y nos dimos cuenta que los juegos de desplazamiento lateral como Double Dragon fueron muy populares en la época. Así que dijimos: "Está bien, tenemos hacer uno de esos." Así que hicimos Final Fight

Entonces Capcom nos dijo: "Tienen que llamar a eso 'Street Fighter'." Así que nos dijimos: "Está bien, así que vamos a llamarlo Street Fighter '89." Lo conversamos y lo mostramos a la gente, pero la reputacion de Street Fighter fue realmente mala. Así que pensamos, si la reputación es tan mala, que no vamos a nombrarla Street Fighter. Sólo vamos a llamarlo Final Fight . ...

Capcom estaba en problemas en ese momento. Si Final Fight no se vendia bien, Capcom podría haber estado en peligro de cerrar sus puertas. ... Pero realmente vendió más de lo que esperaban los ejecutivos de Capcom, despues del exito, me dijeron que tenia que crear Final Fight 2. No soy el tipo de persona que lo que le dicen, sin embargo. Le respondí: "Bueno, yo no quiero hacer eso." Y entonces decidí hacer Street Fighter 2[/spoiler]
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TheElf
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Re: [Kickstarter] The History of U.S. Gold

Post by TheElf »

El SSF2X de amiga, al igual que PC no fue culpa de gametek?

En PC lo hicieron de putisima madre por suerte
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boringryu
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Re: [Kickstarter] The History of U.S. Gold

Post by boringryu »

si fue de gametek, la conversion de SSF2 y SSF2X de Pc son muy buenas
[spoiler]YOSHIKI OKAMOTO: Yo no suelo hacer lo que la gente me pide. Normalmente se supone que tienes que escuchar a tus jefes, pero nunca lo hice. ...
Fuimos a Estados Unidos para hacer una investigación de mercado. En los Arcades vimos la reacción de la gente - nos quedaríamos todo el día, días y días, simplemente observando. Y nos dimos cuenta que los juegos de desplazamiento lateral como Double Dragon fueron muy populares en la época. Así que dijimos: "Está bien, tenemos hacer uno de esos." Así que hicimos Final Fight

Entonces Capcom nos dijo: "Tienen que llamar a eso 'Street Fighter'." Así que nos dijimos: "Está bien, así que vamos a llamarlo Street Fighter '89." Lo conversamos y lo mostramos a la gente, pero la reputacion de Street Fighter fue realmente mala. Así que pensamos, si la reputación es tan mala, que no vamos a nombrarla Street Fighter. Sólo vamos a llamarlo Final Fight . ...

Capcom estaba en problemas en ese momento. Si Final Fight no se vendia bien, Capcom podría haber estado en peligro de cerrar sus puertas. ... Pero realmente vendió más de lo que esperaban los ejecutivos de Capcom, despues del exito, me dijeron que tenia que crear Final Fight 2. No soy el tipo de persona que lo que le dicen, sin embargo. Le respondí: "Bueno, yo no quiero hacer eso." Y entonces decidí hacer Street Fighter 2[/spoiler]
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