En esta sección volvemos al futuro para hablar sobre las consolas más nuevitas, desde PlayStation 2 hasta Nintendo Wii U, XBOX One y PlayStation 4. Todos los juegos, novedades y lo que no sea retro está acá adentro.
Además del nuevo KOF, Sony citó a más de 25 estudios Coreanos que preparan títulos para PS4, destacando White Day para PlayStation VR de Roi Games, y los hack and slash de estilo clásico KIDO: Ride on time y Smashing The Battle
**Además de ofrecer otro vistazo al aspecto técnico del juego, el breve vídeo también incorpora a Leona Heidern y Chang Koehan a una lista de personajes que hasta ahora incluía únicamente a los imprescindibles Kyo y Iori. Con una solución gráfica inédita en las entregas numeradas y que no veíamos desde la esencialmente diferente subserie Maximum Impact de hace dos generaciones de consolas, este juego supondrá probablemente un punto de inflexión para la saga, aunque otros desarrolladores han demostrado que la jugabilidad 2D se puede mantener casi intacta independientemente de la tecnología gráfica empleada.
Anunciándolo al menos de momento como título exclusivo para PS4 con 2016 como fecha de lanzamiento, SNK Playmore, que precisamente hace unos días confirmaba su abandono del negocio del Pachislot para redoblar sus esfuerzos en los videojuegos, ha prometido contarnos más durante la PlayStation Experience de finales de año. Habrá que esperar hasta entonces para saber qué esperar de un juego para el que se ha confirmado el fichaje como director del diseñador del sistema de combate de Street Fighter IV.**
Posta que tranquilamente puede correr en Android. SNK murió en 2001 lamentablemente. Igual banco que sigan fieles a los gráficos 2D o 2.5D
Historial de Nicks:
tdmetalx--> tdmetalxarrepentido--> Napalm-->Usuarios de RG-->RClomb (aka Caruso Lombardi)-->tdmetalx-->Lord Smoke--> Napalm--> to be continued...
Sería como un 3D con jugabilidad 2D, al estilo MK solo que más sencillo
Historial de Nicks:
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Si, como vienen siendo juegos tipo SF IV o Marvel 3, pero me parecen medio irreconocibles los personajes y en general tiene como un aire a juego de celular, como decia ferhound.
Hasta en el maximum impact se ven mas fieles a los diseños originales