¿Qué juegos serán "retro" en el futuro?
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Re: ¿Qué juegos serán "retro" en el futuro?
Yo sé que esto suena feo, pero en algunos años los que ahora tenemos 30 y pico vamos a dejarles el paso a una nueva generación de nardos en soltería y con algo de dinero extra que van a decidir que es y que no es "retro".
Re: ¿Qué juegos serán "retro" en el futuro?
En la parte de que vamos a dejarle el paso a una nueva generación estamos de acuerdo.Adam escribió:Yo sé que esto suena feo, pero en algunos años los que ahora tenemos 30 y pico vamos a dejarles el paso a una nueva generación de nardos en soltería y con algo de dinero extra que van a decidir que es y que no es "retro".
Ahora, le van a decir "retro" a los juegos que ellos decidan, o le dirán de otra manera, porque "retro" es como le dicen los que son más viejos que ellos?
Un Gears of War, un GTVA, un Last of Us... para mí van a llenar ese espacio. La duda que me queda es si le dirán "retro".
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Re: ¿Qué juegos serán "retro" en el futuro?
Para mi es sencillo:
Retro es todo aquello cuyas características remitan directamente a las tendencias de una época pasada, sin importar si es actual o viejo.
Por ejemplo, hay cantidad de bandas de rock actuales que son retro por tomar como paradigma conceptual y estético la musica de los 70 (Wolfmother, Beardfish, etc.), otro ejemplo se ve en películas o series que de la misma forma remiten a la estética y filosofía del cine de los 80s (Super 8, Stranger Things) y sin dudas son retro...
Mientras tanto en el otro extremo también hay cine y musica que toma como referencia a bandas o películas viejas, pero que no fueron LA tendencia en el pasado y por tanto no llegan a considerarse "retro" (Anekdoten/ Moon)
En los juegos pasa lo mismo: Hoy en día son retro todos los juegos 2D pixelados con planteamiento plataformero porque hacen referencia a lo que en el pasado era tendencia.
En un futuro la coletilla "retro" va a estar ligada a juegos que tengan un planteamientos bien característico de esta época (FPS, mundo abierto, gráficos realistas...) . Los juegos onda Call of Dutty, Battlefield, GTA, PES, FIFA, etc sin dudas serán el nuvo "retro" dentro de 20-30 años, cuando el paradigma ya sea otro... Y creo que en 10 años el planteamiento de juegos "onda play2" (lineales, con estética no realista, poca carga poligonal, etc.) va a ser considerado retro.
Retro es todo aquello cuyas características remitan directamente a las tendencias de una época pasada, sin importar si es actual o viejo.
Por ejemplo, hay cantidad de bandas de rock actuales que son retro por tomar como paradigma conceptual y estético la musica de los 70 (Wolfmother, Beardfish, etc.), otro ejemplo se ve en películas o series que de la misma forma remiten a la estética y filosofía del cine de los 80s (Super 8, Stranger Things) y sin dudas son retro...
Mientras tanto en el otro extremo también hay cine y musica que toma como referencia a bandas o películas viejas, pero que no fueron LA tendencia en el pasado y por tanto no llegan a considerarse "retro" (Anekdoten/ Moon)
En los juegos pasa lo mismo: Hoy en día son retro todos los juegos 2D pixelados con planteamiento plataformero porque hacen referencia a lo que en el pasado era tendencia.
En un futuro la coletilla "retro" va a estar ligada a juegos que tengan un planteamientos bien característico de esta época (FPS, mundo abierto, gráficos realistas...) . Los juegos onda Call of Dutty, Battlefield, GTA, PES, FIFA, etc sin dudas serán el nuvo "retro" dentro de 20-30 años, cuando el paradigma ya sea otro... Y creo que en 10 años el planteamiento de juegos "onda play2" (lineales, con estética no realista, poca carga poligonal, etc.) va a ser considerado retro.
Re: ¿Qué juegos serán "retro" en el futuro?
Esperaba escuchar la opinión de Master sobre esto 

- ferhound
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Re: ¿Qué juegos serán "retro" en el futuro?
Lo raro es que hay unas cuantas cosas retro (o post sentir) que no estamos considerandolas retro como por ejemplo Playstation 2.
Así que pienso que cada generación humana tiene su propio concepto de retro.
Así que pienso que cada generación humana tiene su propio concepto de retro.
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Re: ¿Qué juegos serán "retro" en el futuro?
De acuerdo.MASTERGLORY escribió: Retro es todo aquello cuyas características remitan directamente a las tendencias de una época pasada, sin importar si es actual o viejo.
Retro es un "estilo", una moda. Me cierra.
MASTERGLORY escribió: En un futuro la coletilla "retro" va a estar ligada a juegos que tengan un planteamientos bien característico de esta época (FPS, mundo abierto, gráficos realistas...) . Los juegos onda Call of Dutty, Battlefield, GTA, PES, FIFA, etc sin dudas serán el nuvo "retro" dentro de 20-30 años, cuando el paradigma ya sea otro... Y creo que en 10 años el planteamiento de juegos "onda play2" (lineales, con estética no realista, poca carga poligonal, etc.) va a ser considerado retro.
De acuerdo con ambos también.ferhound escribió:Así que pienso que cada generación humana tiene su propio concepto de retro.
Mi punto es que decirle "retro" también es una moda en sí. Por ahí antes se le decía "clásico" y en el futuro se le dirá de otra forma. Pero el contenido va a ser el mismo.
El god of war será retro


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Re: ¿Qué juegos serán "retro" en el futuro?
Jaja, te gustó ese comic del God of Square
Re: ¿Qué juegos serán "retro" en el futuro?

Lo han posteado por el foro. Ahora que dijiste "god of square" sé cómo le llaman y me siguen causando los chistes:

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Re: ¿Qué juegos serán "retro" en el futuro?
Rodri3 gracias por esa imagen, y por dejar tan alto a uno de los mejores hack 'n slash, ya mismo instale el bardo en mi grupo de amigos rat kids fanáticos de God of War.
Se puede decir entonces que lo "retro" de acá a 20 años va ser una mierda entonces.
Se puede decir entonces que lo "retro" de acá a 20 años va ser una mierda entonces.
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Re: ¿Qué juegos serán "retro" en el futuro?
Lord Smoke escribió: Se puede decir entonces que lo "retro" de acá a 20 años va ser una mierda entonces.
Abuelete, anda pidiéndole un lugar en el asilo junto a Link
