El gaming en la nube "cloud gaming"

En esta sección volvemos al futuro para hablar sobre las consolas más nuevitas, desde PlayStation 2 hasta Nintendo Wii U, XBOX One y PlayStation 4. Todos los juegos, novedades y lo que no sea retro está acá adentro.
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ferhound
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El gaming en la nube "cloud gaming"

Mensaje por ferhound » 20/03/19 18:47

Como se supone que ya estamos en el futuro las empresas quieren adueñarse de la nube, servicios de transmision de juegos donde los datos se computan en servidores y el usuario paga un servicio para simplemente elegir el juego, jugar y punto.

Playstation Now:



https://www.playstation.com/en-us/explo ... ation-now/

Microsoft project xCloud:



https://www.vidaextra.com/xbox-one/asi- ... t-este-ano

Gloud (Servicio Argentino):



https://gloud.games/

Google Stadia:



https://store.google.com/us/magazine/stadia?hl=en-US
SpoilerMostrar

En el lanzamiento, Google dice que el servicio podrá ejecutar juegos de hasta 4k a 60 fps con una conexión de 30 Mbps, presumiblemente con una velocidad menor que permite 1080p.

La plataforma reducirá la velocidad de fotogramas y los gráficos para las conexiones de Internet a menos de 30 Mbps. "Si tienes menos ancho de banda, te daremos una resolución más baja", dijo Harrison.

Todos los juegos de Stadia requerirán una conexión constante a internet. Si tu internet se cae, no puedes jugarlos.
Stadia puede ejecutarse en cualquier dispositivo que tenga Google Chrome, incluidos teléfonos, tabletas, PC y televisores.

Los PC del centro de datos de Stadia donde se ejecutarán los juegos usarán Linux.

Centro de datos de especificaciones de PC:
GPU: 10.7 teraflops, 56 unidades de cómputo, memoria HbM2.
CPU: Procesadores x86 personalizados, 2.7 GHz, Hyperthreaded, AVX 2.
Memoria: 16GB de RAM, velocidad de transferencia de hasta 484GB / s, caché L2 + L3 de 9.5MB

Al principio, los lanzamientos del recién formado estudio de primera categoría Stadia Games & Entertainment serán más pequeños y tendrán como objetivo resaltar las capacidades únicas de las plataformas.

Los juegos de primera fiesta serán exclusivos de Stadia.

La mayoría de los juegos de segunda mano serán exclusivos y los que no tengan características exclusivas de Stadia.

Doom Eternal ha sido confirmado para Stadia.

Se requiere que el controlador Stadia juegue en un televisor con un Chromecast.

Google ha enviado kits de desarrollo Stadia a más de 100 socios de desarrollo. Harrison nos dijo que los juegos disponibles en Stadia en el lanzamiento y poco después se revelarán en el verano.

Según Harrison, los íconos inspirados en los videojuegos que se muestran durante el período previo a la presentación de GDC no son indicativos de los tipos de juegos que vienen a Stadia y fueron solo por diversión.

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Re: El gaming en la nube "cloud gaming"

Mensaje por Seibu » 20/03/19 18:51

Que mal que la veo a Sony contra dos empresas con la infraestructura de Google y Microsoft.

Algo que me llamó la atención es que el control de Google no se conecta al dispositivo local sino via wifi directo al servidor del juego.

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Re: El gaming en la nube "cloud gaming"

Mensaje por ferhound » 20/03/19 18:56

La verdad que no me gusto el diseño del control de Google, parece un ipego generico :p y eso de poner el Konami code fue medio colgarse de las tetas.
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Re: El gaming en la nube "cloud gaming"

Mensaje por Magnus87 » 20/03/19 19:54

Ya no hay mucha "inventiva" en los controles clásicos. Igualmente tenían otras alternativas como poner el stick izquierdo arriba con el de Switch y XBOX o mandarle 6 botones al frente como Genesis/Saturn.

El siguiente paso es meter todo en un Smart TV
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Re: El gaming en la nube "cloud gaming"

Mensaje por sven23 » 20/03/19 23:25

Magnus87 escribió:
20/03/19 19:54
El siguiente paso es meter todo en un Smart TV
Stadia posiblemente funcione con AndroidTV (lanzan la app para TV y listo).
Y en TVs sin Android, si el servicio la pega algo, la app vendrá también en otros Smart TVs seguramente.

Google necesita que el sistema funcione tan bien como los establecidos. Convencer a los desarrolladores a publicar para su plataforma. Y cobrar un precio que tenga sentido para los consumidores.

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Re: El gaming en la nube "cloud gaming"

Mensaje por Magnus87 » 20/03/19 23:42

Me refería a todas las plataformas, no solo a Google. Mala miá por no aclarar.
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Re: El gaming en la nube "cloud gaming"

Mensaje por Rodri3 » 21/03/19 1:16

La publicidad de gloud es la más flashera vende humo.

Alguno probó algún sistema?

Éste era el sueño de masterglory/la predicción de magnus?
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Re: El gaming en la nube "cloud gaming"

Mensaje por redfires » 21/03/19 2:23

Tengo un compañero que probo el gloud y le andaba bien a el.
El tema es la conexión a internet.

A mí no me termina de cerrar esto de juegos en la nube, será que tengo que probarlo para tener otra mirada

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Re: El gaming en la nube "cloud gaming"

Mensaje por vicgus » 21/03/19 3:19

Como alternativa no lo veo mal. Mientras se pueda jugar tambien offline, ya sea pc o consola, viene de 10.
Conejo que bien corre, no lo asan.

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Re: El gaming en la nube "cloud gaming"

Mensaje por Mr.Faq2014 » 21/03/19 9:03

El gueimin en la nube está bastante lejos de lo que la mayoría de la gente acá pudiese esperar. Veremos cómo le va a Gloud, de momento no le veo mucho futuro acá
vicgus escribió:Como alternativa no lo veo mal. Mientras se pueda jugar tambien offline, ya sea pc o consola, viene de 10.
Ahí está el tema, no se puede. Es todo en internet. Input delay, bajones de framerate y en la resolución, telemetría por un tubo de cloaca directo al ojete, etc.
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