¿Cuál ha sido tu aventura gráfica favorita?

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megawadsdoomhispano
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Re: ¿Cuál ha sido tu aventura gráfica favorita?

Post by megawadsdoomhispano »

si quieres una curiosa, yo me enganché con Eternam, estrafalaria, bonita y con un gran sentido del humor

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ferhound
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Re: ¿Cuál ha sido tu aventura gráfica favorita?

Post by ferhound »

Estuve haciendo memoria hasta que me acordé de este:

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Re: ¿Cuál ha sido tu aventura gráfica favorita?

Post by Game.Genie »

Monkey Island, muy peleada con Snatcher.
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Re: ¿Cuál ha sido tu aventura gráfica favorita?

Post by Alekon »

Creo que la saga con la que más me encariñé fue la de Clocktower. Siempre fui más de visual novels que de aventuras gráficas.
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Napalm
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Re: ¿Cuál ha sido tu aventura gráfica favorita?

Post by Napalm »

Game.Genie wrote: 18/06/20 21:05 Monkey Island, muy peleada con Snatcher.
Consulta en base a mi ignorancia. Snatcher no es más una novela visual? Porque entonces en mi caso también debería incluir The Silver Case que tiene algunos elementos de Point and click.
Historial de Nicks:
tdmetalx--> tdmetalxarrepentido--> Napalm-->Usuarios de RG-->RClomb (aka Caruso Lombardi)-->tdmetalx-->Lord Smoke--> Napalm--> to be continued...
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Re: ¿Cuál ha sido tu aventura gráfica favorita?

Post by Game.Genie »

Mi ignorancia es aún mayor, ¿cuál es la diferencia entre una "novela visual" y una "aventura gráfica"? Para mí eran lo mismo.
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guidachu
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Re: ¿Cuál ha sido tu aventura gráfica favorita?

Post by guidachu »

Napalm wrote: 20/06/20 15:04
Game.Genie wrote: 18/06/20 21:05 Monkey Island, muy peleada con Snatcher.
Consulta en base a mi ignorancia. Snatcher no es más una novela visual? Porque entonces en mi caso también debería incluir The Silver Case que tiene algunos elementos de Point and click.
Si.
Game.Genie wrote: 21/06/20 15:31 Mi ignorancia es aún mayor, ¿cuál es la diferencia entre una "novela visual" y una "aventura gráfica"? Para mí eran lo mismo.
Podriamos discutir eso, para mi es de cierta forma, y ultimamente veo que ese concepto cambio.

AG tenes una lista de verbos y un inventario, y usando la combinacion de ambos, resolves puzzles que te permiten avanzar en la historia, ademas de ver como el personaje las ejecuta.

La novela visual es una historia contada con pantallas estaticas (o sea, se pueden mover, pero tu personaje no se ve ni de desplaza), no tenes inventario, o es acotadisimo, y pasa lo mismo con la interfase o lista de acciones. Nulos o pocos puzzles, y el dialogo es imperante para la narracion de la misma.

Ahora, he notado que en muchos articulos les llaman AG a juegos como clock tower, y yo difieron de eso, de ultima estoy de acuerdo con que tenga tintes de AG.
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Re: ¿Cuál ha sido tu aventura gráfica favorita?

Post by Napalm »

No puede ser también que exista el termino "adventure visual novel"? Me sigue costando meter estos juegos así en el género de "Aventura Gráfica" como tal:


PD: Amo este juego
Historial de Nicks:
tdmetalx--> tdmetalxarrepentido--> Napalm-->Usuarios de RG-->RClomb (aka Caruso Lombardi)-->tdmetalx-->Lord Smoke--> Napalm--> to be continued...
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guidachu
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Re: ¿Cuál ha sido tu aventura gráfica favorita?

Post by guidachu »

Ese es una novela visual.
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Re: ¿Cuál ha sido tu aventura gráfica favorita?

Post by Game.Genie »

guidachu wrote: 21/06/20 16:35
Napalm wrote: 20/06/20 15:04
Game.Genie wrote: 18/06/20 21:05 Monkey Island, muy peleada con Snatcher.
Consulta en base a mi ignorancia. Snatcher no es más una novela visual? Porque entonces en mi caso también debería incluir The Silver Case que tiene algunos elementos de Point and click.
Si.
Game.Genie wrote: 21/06/20 15:31 Mi ignorancia es aún mayor, ¿cuál es la diferencia entre una "novela visual" y una "aventura gráfica"? Para mí eran lo mismo.
Podriamos discutir eso, para mi es de cierta forma, y ultimamente veo que ese concepto cambio.

AG tenes una lista de verbos y un inventario, y usando la combinacion de ambos, resolves puzzles que te permiten avanzar en la historia, ademas de ver como el personaje las ejecuta.

La novela visual es una historia contada con pantallas estaticas (o sea, se pueden mover, pero tu personaje no se ve ni de desplaza), no tenes inventario, o es acotadisimo, y pasa lo mismo con la interfase o lista de acciones. Nulos o pocos puzzles, y el dialogo es imperante para la narracion de la misma.

Ahora, he notado que en muchos articulos les llaman AG a juegos como clock tower, y yo difieron de eso, de ultima estoy de acuerdo con que tenga tintes de AG.
Ahhh entiendo por dónde viene la diferenciación, muchas gracias por aclarar.
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