Level Selection en Sonic 3

Este espacio está dedicado a las consolas de mesa y sus juegos. Características, consejos, encuestas y todo lo relacionado a ellas.
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Pierrot
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Level Selection en Sonic 3

Post by Pierrot »

Es bien sabido que en Sonic 1 y Sonic 2 se podia acceder de manera sencilla a la selección de niveles mediante una combinación de comandos.

En Sonic 3 es un poco mas complicado debido al timing. Básicamente luego de que se oscurece el logo de Sega y comienza a aparecer Sonic hay que apretar rápidamente:

Arriba, Arriba, Abajo, Abajo, Arriba, Arriba, Arriba, Arriba

Esa es la forma que yo conocía.

Pero al parecer hay otra que incluye un "cartidge swap", un intercambio de cartuchos entre Sonic 2 y Sonic 3.

Lo que hay que hacer es poner el Sonic 2, ir al Sound Test, y poner la fecha 17/09/1965 que es la fecha de nacimiento de Yuji Naka, el programador principal del primer juego del erizo en la Mega Drive (quien hace muy poco, y lejos de SEGA, comenzo a laburar en Square Enix).


Image


Entonces tenemos que poner lo siguiente:

19, darle aceptar
65, darle aceptar,
09, darle aceptar,
17, darle aceptar,


Al apretar aceptar luego de haber puesto la canción numero 17 vamos a escuchar el típico sonido de Sonic agarrando el anillo.
Lo que hay que hacer ahora es tener el Sonic 3 a mano, y de manera lo mas rápida posible, sin apagar la consola, sacar el cartucho del Sonic 2, meter el Sonic 3 y resetear.

Image

Al reiniciar la consola, en la pantalla de selección abajo de la opcion "Competition" va a aparecernos la opcion "Sound Test" en la cual al entrar vamos a tener la selección de niveles del Sonic 3.

Image


Al parecer la explicación de porque funciona esto es debido a cuando uno se mete en el Sound test de Sonic 2 lo que hace es estar cargando los valores que va poniendo en la RAM de la maquina, pero lo curioso es que tanto Sonic 2 como Sonic 3 comparten la misma ubicación para estos valores. El boton Reset, entonces, en realidad es un soft reset de algunas partes del mother de la consola, es decir que guarda los contenidos de la RAM.



Aca Collin lo explica con mas detalle

Salidos :wink:
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Re: Level Selection en Sonic 3

Post by redfires »

Y el de las lianas?
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Pierrot
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Re: Level Selection en Sonic 3

Post by Pierrot »

redfires wrote: 21/01/19 0:41 Y el de las lianas?
¿Que lianas, redfires?

La foto que puse es del Sound Test de Sonic 2.
Si te referis a Angel Island de Sonic 3, si, esta tambien.
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redfires
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Re: Level Selection en Sonic 3

Post by redfires »



A esto me refiero, pero no sé si sirve con el Sonic 3.

Iba a probar mañana eso del vídeo pero cierto que no tengo el Sonic 2 jajaja
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Console Wars
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Re: Level Selection en Sonic 3

Post by Console Wars »

Que locas estas cosas que se revelan tantos años despues de salidos los juegos. Los juegos de hoy dia no tienen estos detalles puestos por sus programadores, y si los tienen en general salen a la luz de toque... Esta magia ya no existe.
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ferhound
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Re: Level Selection en Sonic 3

Post by ferhound »

Console Wars wrote: 21/01/19 9:20 Que locas estas cosas que se revelan tantos años despues de salidos los juegos. Los juegos de hoy dia no tienen estos detalles puestos por sus programadores, y si los tienen en general salen a la luz de toque... Esta magia ya no existe.
Me parece que no es ningun detalle puesto por nadie, es jugar con como maneja la consola la memoria ram.
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Re: Level Selection en Sonic 3

Post by Console Wars »

Lo decia mas que nada por lo del video que subio red.
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Alexei
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Re: Level Selection en Sonic 3

Post by Alexei »

Pucha me pasó lo mismo que a red jajaja, tengo el Sonic 1 y 2, y el 3 lo tengo pero en 1996, me vino un lapsus en la memoria :lol: voy a comprar uno, me lo debo, y ahi pruebo esto.
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Re: Level Selection en Sonic 3

Post by julian_pincha »

Esto si es un buen truco. No entiendo como descubren estas cosas, pero lo festejo.

hail SEGA.
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Pierrot
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Re: Level Selection en Sonic 3

Post by Pierrot »

Chiquis, por las dudas aclaro que hay un riesgo al swappear. Tengan cuidado. El intercambio del Sonic 2 y Sonic 3 debe ser rapido.
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