nunchuck con problemas

Acá vas a encontrar guías y tutoriales para aprovechar al máximo tus consolas, sistemas y PC.

Moderador: Diego

Responder
Avatar de Usuario
cedlink
Bomber Man Player
Bomber Man Player
Mensajes: 388
Registrado: 05/03/11 2:46
Ubicación: El Salvador, San Salvador

nunchuck con problemas

Mensaje por cedlink » 04/07/12 13:19

Bueno gentes les vengo a preguntar si alguien sabe algo del Nunchuk de Wii, es que mi problema NO es el típico caso que el personaje queda caminando para un lado o algo así NO.

Mi problema es que mi Nunchuk responde al movimiento cuando quiere, a que me refiero, por ejemplo cuando juego punch-out, el movimiento del brazo izquierdo (que es con el que generalmente uno toma el nun) no lo detecta, y si lanza un puñetaso es alla a las miles.

Otro caso, en el Zelda skyward para devolver ataques con el escudo hay que agitar el nunchuk igual cuando quiere lo hace o a veces nunca reacciona, ya lo destape y no vi nada fuera de lugar, y tambien que no supe ni quise tocarle nada que sera que puede ser alguien me puede hechar una ayuda?
1998...(sighs) I'll never forget it. Leon S. Kennedy

Neoblood
Street Fighter II Player
Street Fighter II Player
Mensajes: 1760
Registrado: 24/06/11 15:39
Ubicación: Argentina
Contactar:

Re: nunchuck con problemas

Mensaje por Neoblood » 04/07/12 13:34

El nunchuk que yo sepa no se agita, por el mero hecho de que no tiene ningun sensor ni nada... sera el wiimote el problema?
Si es asi, basta con darlo vuelta y golpear la parte superior un par de veces ( no muy fuerte) con una mesa para que se destilde el sensor ( en realidad no es el sensor pero asi se entiende mejor XD). Si seguis con problemas, anda pensando en comprar otro mote.

Avatar de Usuario
cedlink
Bomber Man Player
Bomber Man Player
Mensajes: 388
Registrado: 05/03/11 2:46
Ubicación: El Salvador, San Salvador

Re: nunchuck con problemas

Mensaje por cedlink » 04/07/12 13:57

no es el wiimote, porque el nun ya lo he probado en otros wiimote y lo mismo. y SI se agita, hay muchos juegos que lo usan, un ejemplo claro y basico es the house of the dead over killed, para recargar la pistola necesitas agitar el nunchuk para recargar balas (si no estas usando el wii zapper)

En el zelda para hacer el spick attack y el remate final cuando los enemigos estan caidos en el piso debes mover ambos controles para hacerlo, para mover el escudo hay que agitar el nunchuk asi que si se agita.
1998...(sighs) I'll never forget it. Leon S. Kennedy

Avatar de Usuario
ferhound
Admin
Admin
Mensajes: 23260
Registrado: 05/02/10 17:34
Frase: Never be game over
Ubicación: Capital Federal

Re: nunchuck con problemas

Mensaje por ferhound » 04/07/12 14:56

Neoblood escribió:El nunchuk que yo sepa no se agita, por el mero hecho de que no tiene ningun sensor ni nada... sera el wiimote el problema?
Me parece que si tiene sensor, por ejemplo se usa en el Wii sports: boxeo se usa para controlar cada puño.
En Mario Galaxy creo que se puede girar agitando el nunchuck en lugar del Wiimote.
En The Legend of Zelda: Twilight Princess hace las funciones de escudo, mientras el Wiimote actúa de espada.
En Metroid Prime 3: Corruption y Red Steel sirve para controlar armas de fuego.

http://es.wikipedia.org/wiki/Nunchuk
--------------------------------------------------------------------------------------------------

Debian
Avanzado
Avanzado
Mensajes: 63
Registrado: 18/07/09 17:17

Re: nunchuck con problemas

Mensaje por Debian » 04/07/12 17:15

Yo lo que me fijaria ya sea nuevo o usado es si es original, ya que poseo uno de cada uno, a simple vista no se notan las diferencias pero se ven, y respecto a como funcionan el "no original" siempre le costo mucho hacer las mismas cosas.
Ejemplos
Wii Sports, en el juego de boxeo es un parto hacer el movimiento de golpe.
Don King Boxing, para hacer los golpes es sencillamente muy dificil.
Mario Galaxy 1 y 2 lo mismo imposible hacer que reaccione a tiempo

De la forma que me di cuenta yo, tarde pero me di cuenta encontre un set de tornillos que no son los triwing que usa siempre nintendo sino los tornillos phillips comunes.

Saludos

Avatar de Usuario
cedlink
Bomber Man Player
Bomber Man Player
Mensajes: 388
Registrado: 05/03/11 2:46
Ubicación: El Salvador, San Salvador

Re: nunchuck con problemas

Mensaje por cedlink » 04/07/12 17:22

Es original, es el que venia con mi Wii que compre nuevo, tiene los tornillos phillips de 3 (ahi tengo el desarmador para esos tornillos)
1998...(sighs) I'll never forget it. Leon S. Kennedy

Neoblood
Street Fighter II Player
Street Fighter II Player
Mensajes: 1760
Registrado: 24/06/11 15:39
Ubicación: Argentina
Contactar:

Re: nunchuck con problemas

Mensaje por Neoblood » 05/07/12 15:41

ferhound escribió:
Neoblood escribió:El nunchuk que yo sepa no se agita, por el mero hecho de que no tiene ningun sensor ni nada... sera el wiimote el problema?
Me parece que si tiene sensor, por ejemplo se usa en el Wii sports: boxeo se usa para controlar cada puño.
En Mario Galaxy creo que se puede girar agitando el nunchuck en lugar del Wiimote.
En The Legend of Zelda: Twilight Princess hace las funciones de escudo, mientras el Wiimote actúa de espada.
En Metroid Prime 3: Corruption y Red Steel sirve para controlar armas de fuego.

http://es.wikipedia.org/wiki/Nunchuk
Tal vez me exprese mal ( pasa por leer mal =P)
Lo que tiene es un accelerometro ( pero no actua contra el sensor de la wii, que curiosamente esta en la consola y no en la barra).
Si un acelerometro se jode, cuesta mas conseguir la pieza que comprar uno nuevo.
Por 70 pesos se consigue uno nuevo.

Responder