Raiders of the Lost Arcade
- Shinnok
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Re: Raiders of the Lost Arcade
En el Neverland del Abasto pusieron una "Namco Zone" con juegos arcades todos de Namco/Bandai muy copado con Taiko No Tatsujin, Pac Man, Time Crisis, etc. etc. también me llevé la grata sorpresa al ver este arcade




- ferhound
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Re: Raiders of the Lost Arcade
Uy cuanto hace que no voy ahi ultimamente se veia cada caripela. Voy a ver si me pego una vuelta.
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Re: Raiders of the Lost Arcade
Los ves de lejos y pensas que es algun juego de Tron 
Hace cuanto que no voy a jugar al neverland del abasto , principalmente porque me parece que todos los juegos a "tarjeta" estan algo caros...

Hace cuanto que no voy a jugar al neverland del abasto , principalmente porque me parece que todos los juegos a "tarjeta" estan algo caros...
Re: Raiders of the Lost Arcade
Yo creo que despues de sentarte ahi, te queda el culo radioactivo... te salen cosas raras en la espalda... mmm no se si me siento ahi, mejor lo miro de lejos a ver como juegan los demas jejFedeRico escribió:Los ves de lejos y pensas que es algun juego de Tron
Hace cuanto que no voy a jugar al neverland del abasto , principalmente porque me parece que todos los juegos a "tarjeta" estan algo caros...
Hablando en serio, es raro ver que ponen cosas maaas o menos "nuevas" aun; bien por los fichines del abasto, aunque en general no hay muchos juegos que me interesen alli.
saludos!


- ferhound
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Re: Raiders of the Lost Arcade
No a mi tampoco, salvo por el Scud Race y el Daytona NEW que no se si seguiran estando. Hay mucho arcade nuevo de marcas super desconocidas de muy mala calidad y terminacion. Odio que vengan con pantalla lcd algunos porque parecen juegos de PC directamente.el_taia escribió:, aunque en general no hay muchos juegos que me interesen alli.
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- boringryu
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Re: Raiders of the Lost Arcade
en realidad todos los arcades nuevos vienen con pantallas de LCD, ese Sonic & Sega terrible, me gusta el juego en x360 y estaría genial probarlo.
Lo que sucedía de chicos, era lo siguiente, ver un arcade era lo mas, no había consolas con esos gráficos, y las novedades, primero en arcade después en consola, eso influía muchísimo en la parte psicológica, ademas del confort de un arcade, no hay como eso
Lo que sucedía de chicos, era lo siguiente, ver un arcade era lo mas, no había consolas con esos gráficos, y las novedades, primero en arcade después en consola, eso influía muchísimo en la parte psicológica, ademas del confort de un arcade, no hay como eso
[spoiler]YOSHIKI OKAMOTO: Yo no suelo hacer lo que la gente me pide. Normalmente se supone que tienes que escuchar a tus jefes, pero nunca lo hice. ...
Fuimos a Estados Unidos para hacer una investigación de mercado. En los Arcades vimos la reacción de la gente - nos quedaríamos todo el día, días y días, simplemente observando. Y nos dimos cuenta que los juegos de desplazamiento lateral como Double Dragon fueron muy populares en la época. Así que dijimos: "Está bien, tenemos hacer uno de esos." Así que hicimos Final Fight
Entonces Capcom nos dijo: "Tienen que llamar a eso 'Street Fighter'." Así que nos dijimos: "Está bien, así que vamos a llamarlo Street Fighter '89." Lo conversamos y lo mostramos a la gente, pero la reputacion de Street Fighter fue realmente mala. Así que pensamos, si la reputación es tan mala, que no vamos a nombrarla Street Fighter. Sólo vamos a llamarlo Final Fight . ...
Capcom estaba en problemas en ese momento. Si Final Fight no se vendia bien, Capcom podría haber estado en peligro de cerrar sus puertas. ... Pero realmente vendió más de lo que esperaban los ejecutivos de Capcom, despues del exito, me dijeron que tenia que crear Final Fight 2. No soy el tipo de persona que lo que le dicen, sin embargo. Le respondí: "Bueno, yo no quiero hacer eso." Y entonces decidí hacer Street Fighter 2[/spoiler]

Fuimos a Estados Unidos para hacer una investigación de mercado. En los Arcades vimos la reacción de la gente - nos quedaríamos todo el día, días y días, simplemente observando. Y nos dimos cuenta que los juegos de desplazamiento lateral como Double Dragon fueron muy populares en la época. Así que dijimos: "Está bien, tenemos hacer uno de esos." Así que hicimos Final Fight
Entonces Capcom nos dijo: "Tienen que llamar a eso 'Street Fighter'." Así que nos dijimos: "Está bien, así que vamos a llamarlo Street Fighter '89." Lo conversamos y lo mostramos a la gente, pero la reputacion de Street Fighter fue realmente mala. Así que pensamos, si la reputación es tan mala, que no vamos a nombrarla Street Fighter. Sólo vamos a llamarlo Final Fight . ...
Capcom estaba en problemas en ese momento. Si Final Fight no se vendia bien, Capcom podría haber estado en peligro de cerrar sus puertas. ... Pero realmente vendió más de lo que esperaban los ejecutivos de Capcom, despues del exito, me dijeron que tenia que crear Final Fight 2. No soy el tipo de persona que lo que le dicen, sin embargo. Le respondí: "Bueno, yo no quiero hacer eso." Y entonces decidí hacer Street Fighter 2[/spoiler]

- Shinnok
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Re: Raiders of the Lost Arcade
Hace un par de horas llegué de Mar del Plata con mi jermu y obviamente pasé por Sacoa a sacar unas fotitos, las comparto ! 











Mención especial al Wave Runner GP que no tenía idea de que existiera una continuación del Wave Runner de toda la vida
Eso fue todo, espero que les haya gustado, chauuuuuuuuuuuu












Mención especial al Wave Runner GP que no tenía idea de que existiera una continuación del Wave Runner de toda la vida

- boringryu
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Re: Raiders of the Lost Arcade
terrible el Manx TT SuperBike!! que baba esos muebles de disparo como el House of dead 4 es terrible!! Son muy lindos los salones arcade, lastima que aca en buenos aires para ir a uno tenes que irte a microcentro, a mi no me queda otra que ir ahi, por que a los de los que estána dentro de los mercados la verdad dan asco, no se, no es el ambiente.
No había entrado al post, no había visto estas fotos, gracias por compartir bro, a esos daytona le falta gente!!
No había entrado al post, no había visto estas fotos, gracias por compartir bro, a esos daytona le falta gente!!
[spoiler]YOSHIKI OKAMOTO: Yo no suelo hacer lo que la gente me pide. Normalmente se supone que tienes que escuchar a tus jefes, pero nunca lo hice. ...
Fuimos a Estados Unidos para hacer una investigación de mercado. En los Arcades vimos la reacción de la gente - nos quedaríamos todo el día, días y días, simplemente observando. Y nos dimos cuenta que los juegos de desplazamiento lateral como Double Dragon fueron muy populares en la época. Así que dijimos: "Está bien, tenemos hacer uno de esos." Así que hicimos Final Fight
Entonces Capcom nos dijo: "Tienen que llamar a eso 'Street Fighter'." Así que nos dijimos: "Está bien, así que vamos a llamarlo Street Fighter '89." Lo conversamos y lo mostramos a la gente, pero la reputacion de Street Fighter fue realmente mala. Así que pensamos, si la reputación es tan mala, que no vamos a nombrarla Street Fighter. Sólo vamos a llamarlo Final Fight . ...
Capcom estaba en problemas en ese momento. Si Final Fight no se vendia bien, Capcom podría haber estado en peligro de cerrar sus puertas. ... Pero realmente vendió más de lo que esperaban los ejecutivos de Capcom, despues del exito, me dijeron que tenia que crear Final Fight 2. No soy el tipo de persona que lo que le dicen, sin embargo. Le respondí: "Bueno, yo no quiero hacer eso." Y entonces decidí hacer Street Fighter 2[/spoiler]

Fuimos a Estados Unidos para hacer una investigación de mercado. En los Arcades vimos la reacción de la gente - nos quedaríamos todo el día, días y días, simplemente observando. Y nos dimos cuenta que los juegos de desplazamiento lateral como Double Dragon fueron muy populares en la época. Así que dijimos: "Está bien, tenemos hacer uno de esos." Así que hicimos Final Fight
Entonces Capcom nos dijo: "Tienen que llamar a eso 'Street Fighter'." Así que nos dijimos: "Está bien, así que vamos a llamarlo Street Fighter '89." Lo conversamos y lo mostramos a la gente, pero la reputacion de Street Fighter fue realmente mala. Así que pensamos, si la reputación es tan mala, que no vamos a nombrarla Street Fighter. Sólo vamos a llamarlo Final Fight . ...
Capcom estaba en problemas en ese momento. Si Final Fight no se vendia bien, Capcom podría haber estado en peligro de cerrar sus puertas. ... Pero realmente vendió más de lo que esperaban los ejecutivos de Capcom, despues del exito, me dijeron que tenia que crear Final Fight 2. No soy el tipo de persona que lo que le dicen, sin embargo. Le respondí: "Bueno, yo no quiero hacer eso." Y entonces decidí hacer Street Fighter 2[/spoiler]

- Pablo2099
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Re: Raiders of the Lost Arcade
En Rosario quedan 3 lugares para jugarse unas fichas, Bowling 10 en pleno microcentro a 2 cuadras del monumento hay buenos juegos y la ficha vale $2 que es barata en comparación con las otras opciones, Sacoa en el Alto rosario que es demasiado infantil el ambiente, aunque hay muchos simuladores de carreras y juegos de disparo, y despues está el aventura center en el shopping Portal, que tiene unos 8 OK Babies que safan, y algunos de carreras y tiros pero no tan buenos como los de sacoa. Creo que no hay ninguno mas, en otra época había muchas opciones.