Incantation y Majūō [Snes]

Este espacio está dedicado a las consolas de mesa y sus juegos. Características, consejos, encuestas y todo lo relacionado a ellas.
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Yay
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Incantation y Majūō [Snes]

Mensaje por Yay » 07/06/14 4:23

Son dos juegos, 'Incantation' es un plataformas muy al estilo Willlow (arcade) y Mr.Nutz. Mientras que 'Majūō', es una mezcla entre Castlevania, Contra y shooter de naves. (el personaje puede transformarse en un dragon volador azul)

No se trata de homebrews, sino de juegos del catálogo normal de la consola, creo que muy poco conocidos y de 1996, demás de ser una curiosidad parecen jugables :)

Incantation

http://www.mobygames.com/game/snes/inca ... creenshots
[youtube][/youtube]
Majūō

http://www.mobygames.com/game/snes/maj/screenshots
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Imagino que algunos ya los conocereis, pero bueno, era por tratar de 'innovar' un poco.. :P




Saludos
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vicgus
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Re: Incantation y Majūō [Snes]

Mensaje por vicgus » 07/06/14 5:50

El "majyuu ou", o como se llame, lo conoci como King of demons. Lo habia visto hace muchos años atras, es mas, en una revista argentina llamada action games, hicieron una review del juego alla por los 90. Solo lo pude jugar en rom nunca me pude conseguir el cartucho.
Conejo que bien corre, no lo asan.

Gus
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Re: Incantation y Majūō [Snes]

Mensaje por Gus » 07/06/14 13:39

Muy bueno Jay, el Majūō lo conocía, tiene muy buena pinta, qué buen escenario el de la primer screenshot. En la época en que las cías. se rompían el marote para exprimir el hardware y sacar joya tras joya.

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Re: Incantation y Majūō [Snes]

Mensaje por boringryu » 07/06/14 23:50

dos juegos del catalogo de super famicom carisimos, pero carisimos mal, jaja eran dos de las joyitas a buscar cuando estaba en la compra de cart pa la consola en su momento. majyuu ou es EL JUEGO!! y Incatation, otro juegazo mas, el poder de Super Famicom y lo que la hace a la consola mil veces mejor que SNES y su catalogo limitado y pobre en calidad comparada al catologo japones
[spoiler]YOSHIKI OKAMOTO: Yo no suelo hacer lo que la gente me pide. Normalmente se supone que tienes que escuchar a tus jefes, pero nunca lo hice. ...
Fuimos a Estados Unidos para hacer una investigación de mercado. En los Arcades vimos la reacción de la gente - nos quedaríamos todo el día, días y días, simplemente observando. Y nos dimos cuenta que los juegos de desplazamiento lateral como Double Dragon fueron muy populares en la época. Así que dijimos: "Está bien, tenemos hacer uno de esos." Así que hicimos Final Fight

Entonces Capcom nos dijo: "Tienen que llamar a eso 'Street Fighter'." Así que nos dijimos: "Está bien, así que vamos a llamarlo Street Fighter '89." Lo conversamos y lo mostramos a la gente, pero la reputacion de Street Fighter fue realmente mala. Así que pensamos, si la reputación es tan mala, que no vamos a nombrarla Street Fighter. Sólo vamos a llamarlo Final Fight . ...

Capcom estaba en problemas en ese momento. Si Final Fight no se vendia bien, Capcom podría haber estado en peligro de cerrar sus puertas. ... Pero realmente vendió más de lo que esperaban los ejecutivos de Capcom, despues del exito, me dijeron que tenia que crear Final Fight 2. No soy el tipo de persona que lo que le dicen, sin embargo. Le respondí: "Bueno, yo no quiero hacer eso." Y entonces decidí hacer Street Fighter 2[/spoiler]
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Re: Incantation y Majūō [Snes]

Mensaje por Pablo2099 » 08/06/14 10:24

Que necesidad de diferenciarse y tirarle tierra a la Snes, aparte SON LA MISMA CONSOLA! Osea sin las trabitas yo juego cartuchos japoneses.

Muy buen juego por cierto, yo tambien lo conocía como King of Demons.

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boringryu
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Re: Incantation y Majūō [Snes]

Mensaje por boringryu » 08/06/14 18:44

:lol: pasa que es simple, compare catalogo. Y bue bro me salio del alma jaja es que todos menosprecian a Super Famicom, y el catalogo es abrumador en calidad, en cierta forma siempre la senti distinta a snes. Me pasa lo mismo con famicom y nes.
[spoiler]YOSHIKI OKAMOTO: Yo no suelo hacer lo que la gente me pide. Normalmente se supone que tienes que escuchar a tus jefes, pero nunca lo hice. ...
Fuimos a Estados Unidos para hacer una investigación de mercado. En los Arcades vimos la reacción de la gente - nos quedaríamos todo el día, días y días, simplemente observando. Y nos dimos cuenta que los juegos de desplazamiento lateral como Double Dragon fueron muy populares en la época. Así que dijimos: "Está bien, tenemos hacer uno de esos." Así que hicimos Final Fight

Entonces Capcom nos dijo: "Tienen que llamar a eso 'Street Fighter'." Así que nos dijimos: "Está bien, así que vamos a llamarlo Street Fighter '89." Lo conversamos y lo mostramos a la gente, pero la reputacion de Street Fighter fue realmente mala. Así que pensamos, si la reputación es tan mala, que no vamos a nombrarla Street Fighter. Sólo vamos a llamarlo Final Fight . ...

Capcom estaba en problemas en ese momento. Si Final Fight no se vendia bien, Capcom podría haber estado en peligro de cerrar sus puertas. ... Pero realmente vendió más de lo que esperaban los ejecutivos de Capcom, despues del exito, me dijeron que tenia que crear Final Fight 2. No soy el tipo de persona que lo que le dicen, sin embargo. Le respondí: "Bueno, yo no quiero hacer eso." Y entonces decidí hacer Street Fighter 2[/spoiler]
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Re: Incantation y Majūō [Snes]

Mensaje por Pablo2099 » 08/06/14 19:16

boringryu escribió::lol: pasa que es simple, compare catalogo. Y bue bro me salio del alma jaja es que todos menosprecian a Super Famicom, y el catalogo es abrumador en calidad, en cierta forma siempre la senti distinta a snes. Me pasa lo mismo con famicom y nes.
Con Famicom y NES te banco más, pero en el caso de SNES y SFC no las veo como algo distinto para nada, yo jamás menospreciaría a la Super Famicom, mi único problema es no entender japonés, sino seguro tendría todo japonés como ustedes.

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Re: Incantation y Majūō [Snes]

Mensaje por ferhound » 08/06/14 19:39

Eso y el largo del cable.
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Re: Incantation y Majūō [Snes]

Mensaje por Gus » 08/06/14 20:47

boringryu escribió::lol: pasa que es simple, compare catalogo. Y bue bro me salio del alma jaja es que todos menosprecian a Super Famicom, y el catalogo es abrumador en calidad, en cierta forma siempre la senti distinta a snes. Me pasa lo mismo con famicom y nes.

Boringryu, sin dudas sos uno de los que más sabe, o mejor dicho el que mas sabe, del catálogo bastante desconocido de Super Famicom,mataría que te mandes un tópico con varios de esos títulos! La tengo algo abandonada a la Super, viciando mucho con el Family/NES últimamente. Y posta que hay muchas joyas o gemas desconocidas que no salieron de Japón!.

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Re: Incantation y Majūō [Snes]

Mensaje por boringryu » 09/06/14 2:41

:) estoyh haciendo un review grandecito de arcades. Armar un topico con nombres al aire es medio al dope, no tendria que hacerlo... pero podria subir muchisimos reviews que estan siendo en formato videoreview para ultrapixel, aunque tendria que preguntar si no le jode a los chicos, ya que serian en formato texto.
Si no, cuando tenga algo de tiempo posteo varios nombres y micro informes de juegos buenos. Si queres empezar con algunos juegos buenos juga Magic Popn, gundam endles wing, violinist of hamerin, Undercover cops o Martial Masters

Pablo, creo que si llegas a ver lo que hay en super famicom y no existe en super nintendo, ahi me entenderias. tambien el cart, el formato, las portadas, cajas, yo no se japones y no necesariamente se necesite en todos
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Entonces Capcom nos dijo: "Tienen que llamar a eso 'Street Fighter'." Así que nos dijimos: "Está bien, así que vamos a llamarlo Street Fighter '89." Lo conversamos y lo mostramos a la gente, pero la reputacion de Street Fighter fue realmente mala. Así que pensamos, si la reputación es tan mala, que no vamos a nombrarla Street Fighter. Sólo vamos a llamarlo Final Fight . ...

Capcom estaba en problemas en ese momento. Si Final Fight no se vendia bien, Capcom podría haber estado en peligro de cerrar sus puertas. ... Pero realmente vendió más de lo que esperaban los ejecutivos de Capcom, despues del exito, me dijeron que tenia que crear Final Fight 2. No soy el tipo de persona que lo que le dicen, sin embargo. Le respondí: "Bueno, yo no quiero hacer eso." Y entonces decidí hacer Street Fighter 2[/spoiler]
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