25º Aniversario de Super Nintendo en Japón
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Re: 25º Aniversario de Super Nintendo en Japón
Josti y palanqueta.
Re: 25º Aniversario de Super Nintendo en Japón
No conozco Snes que se reparen, no se cual es el problema, pero una vez que dejan de funcionar pues ya no funcionan.crossfitero escribió:Hay mucho SNES en la vuelta! Se iran reparando y listoLink escribió:Asi como van cayendo los SNES que estan dejando de funcionar dudo que lleguemos al 30 aniversario.
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Re: 25º Aniversario de Super Nintendo en Japón
Este es un buen punto. Si bien el gamepad (también conocidos como control o mando) de la Genesis era bueno en ciertos tipos de juegos (especialmente el de 6 botones en la cara para los juegos de pelea), el de la SNES estaba mejor pensado y diseñado para todo tipo de juegos. Se sentía más natural y hasta ergonómico. Personalmente es el pináculo del diseño de gamepads, y no por algo los controles modernos tienen botones L y R (que hoy en día son tipo trigger o analógicos) en sus diseños. Nintendo lo hizo primero con la SNES e impuso el estándar.onirico80 escribió:Excelente el Joystick, por eso fue el modelo que al dia de la fecha sigue usando Nintendo, Sony y Microsoft, a mi siempre se me hizo super comodo para cualquier tipo de juego, y lo de tener en juegos como NBA Jam el boton de correr en el "R" lo hacia muy comodo, para mi mucho mas accesible que el "C" del Genesisretro_fer escribió:Nadie habla de joystick......................nadie!!!!!!!!!![]()
Y lo otro, totalmente de acuerdo en que mejor me olvido que ocurrirá otra era dorada como esa. Veo que tu también lo entiendes, amigo onirico.
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Re: 25º Aniversario de Super Nintendo en Japón
Hiroshi escribió:Nintendo lo hizo primero
Equivocado! El primer control con botones L y R fue el de la Magnabin 3000, un prototipo jamas lanzado al publico en 1978.
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Re: 25º Aniversario de Super Nintendo en Japón
Sin control de SNES no habría control de PS. Y sin control de N64 no habría Dualshock.
Siempre preferí el control de tres botones de Genesis, y el de Saturn Model 2, a los de Nintendo. Me parecen mucho más cómodos y versátiles. Aunque el de N64 es el único que funciona bien para los juegos de N64.
Todos queremos alguna edición especial y reediciones de los clásicos del catálogo. Bah, al menos a mí me gustaría.
Siempre preferí el control de tres botones de Genesis, y el de Saturn Model 2, a los de Nintendo. Me parecen mucho más cómodos y versátiles. Aunque el de N64 es el único que funciona bien para los juegos de N64.
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- Hiroshi
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Re: 25º Aniversario de Super Nintendo en Japón
Naja, siendo honesto contigo, ni siquiera Google sabe de que estás hablando. Lo busqué y nada xD jajaja Si es una broma, me la creí xD. Pero si es real, me gustaría ver alguna página con esa información, solo por curiosidad.najadentaku escribió:Hiroshi escribió:Nintendo lo hizo primero
Equivocado! El primer control con botones L y R fue el de la Magnabin 3000, un prototipo jamas lanzado al publico en 1978.
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Re: 25º Aniversario de Super Nintendo en Japón
Idolo!!!najadentaku escribió:Hiroshi escribió:Nintendo lo hizo primero
Equivocado! El primer control con botones L y R fue el de la Magnabin 3000, un prototipo jamas lanzado al publico en 1978.
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