Unreal Tournament en 2600 [homebrew]

Este espacio está dedicado a las consolas de mesa y sus juegos. Características, consejos, encuestas y todo lo relacionado a ellas.
Post Reply
User avatar
Diego
Oveja en el Age of Empires
Oveja en el Age of Empires
Posts: 6717
Joined: 03/11/11 21:26
Frase: Winners Don't Use Drugs
Location: Atarilandia

Unreal Tournament en 2600 [homebrew]

Post by Diego »

La escene de la veterana twenty six hundred nunca se detiene y en este caso se despacharon con un Unreal Tournament.



Larga vida a la 2600 :D
User avatar
Guly
Web Team
Web Team
Posts: 19106
Joined: 23/01/12 11:09
Frase: Filipenses 4:7

Re: Unreal Tournament en 2600 [homebrew]

Post by Guly »

Interesante. Aunque debo admitir que le di play al video esperando ver FPS. ¿Sería complejo programar en primera persona para Atari, Diego?
User avatar
Diego
Oveja en el Age of Empires
Oveja en el Age of Empires
Posts: 6717
Joined: 03/11/11 21:26
Frase: Winners Don't Use Drugs
Location: Atarilandia

Re: Unreal Tournament en 2600 [homebrew]

Post by Diego »

Estamos hablando de una consola de mas de 40 años y con poquisima RAM, pensada en ese entonces mas para juegos tipo Pong o Combat.

Tunnel Runner




Una version mas moderna :P
Last edited by Diego on 27/06/18 12:19, edited 1 time in total.
User avatar
Guly
Web Team
Web Team
Posts: 19106
Joined: 23/01/12 11:09
Frase: Filipenses 4:7

Re: Unreal Tournament en 2600 [homebrew]

Post by Guly »

Diego wrote: 27/06/18 12:07
Claro, imaginaba algo exactamente así. El tema acá es meter a los enemigos, ¿no?.
User avatar
Diego
Oveja en el Age of Empires
Oveja en el Age of Empires
Posts: 6717
Joined: 03/11/11 21:26
Frase: Winners Don't Use Drugs
Location: Atarilandia

Re: Unreal Tournament en 2600 [homebrew]

Post by Diego »

El hardware es muy limitado, para hacer ese Tunnel Runner la gente de CBS tuvo que recurrir a incluir RAM adicional en el cartucho.
User avatar
SaturnAR
Daytona USA Player
Daytona USA Player
Posts: 1100
Joined: 24/05/13 12:36
Frase: SEGA Saturn.. Shiro!
Location: Arrakis
Contact:

Unreal Tournament en 2600 [homebrew]

Post by SaturnAR »

Guly wrote:Interesante. Aunque debo admitir que le di play al video esperando ver FPS. ¿Sería complejo programar en primera persona para Atari, Diego?
En Atari es difícil hasta mostrar texto. Y lo digo en serio. Todo un desafío. Es sumamente complejo programar un juego. Mientras el cañón del TV está dibujando tenes que estar alimentándolo y aprovechar a ejecutar código en las zonas no visible de la pantalla y entre frames. Es decir que hay muy poco tiempo disponible.
Fedx
Bomber Man Player
Bomber Man Player
Posts: 334
Joined: 18/04/17 15:09

Re: Unreal Tournament en 2600 [homebrew]

Post by Fedx »


no se entiende mucho...pero si que le ponen onda :D
User avatar
Diego
Oveja en el Age of Empires
Oveja en el Age of Empires
Posts: 6717
Joined: 03/11/11 21:26
Frase: Winners Don't Use Drugs
Location: Atarilandia

Re: Unreal Tournament en 2600 [homebrew]

Post by Diego »

Bastante bien logrado el efecto 3D
User avatar
Guly
Web Team
Web Team
Posts: 19106
Joined: 23/01/12 11:09
Frase: Filipenses 4:7

Re: Unreal Tournament en 2600 [homebrew]

Post by Guly »

Bueno, queda demostrado que con un poco de esfuerzo e ingenio se puede hacer algo FPS en Atari. Lo que ahora me intriga es qué tal se jugaría con el joystick.
Fedx
Bomber Man Player
Bomber Man Player
Posts: 334
Joined: 18/04/17 15:09

Re: Unreal Tournament en 2600 [homebrew]

Post by Fedx »

Guly wrote: 04/07/18 17:05 Bueno, queda demostrado que con un poco de esfuerzo e ingenio se puede hacer algo FPS en Atari. Lo que ahora me intriga es qué tal se jugaría con el joystick.
tenes razon..habria que jugarlo con el joystick clasico a ver que onda..por el momento lo probe con uno de sega y zafa. Tengo 5 joystick de atari para arreglar y mucha paja de comprar estaño por ahora.jajaja
Post Reply