Larga vida a la 2600
Unreal Tournament en 2600 [homebrew]
- Diego
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Unreal Tournament en 2600 [homebrew]
La escene de la veterana twenty six hundred nunca se detiene y en este caso se despacharon con un Unreal Tournament.
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Re: Unreal Tournament en 2600 [homebrew]
Interesante. Aunque debo admitir que le di play al video esperando ver FPS. ¿Sería complejo programar en primera persona para Atari, Diego?
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Re: Unreal Tournament en 2600 [homebrew]
Estamos hablando de una consola de mas de 40 años y con poquisima RAM, pensada en ese entonces mas para juegos tipo Pong o Combat.
Tunnel Runner
Una version mas moderna
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Last edited by Diego on 27/06/18 12:19, edited 1 time in total.
Re: Unreal Tournament en 2600 [homebrew]
Claro, imaginaba algo exactamente así. El tema acá es meter a los enemigos, ¿no?.
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Re: Unreal Tournament en 2600 [homebrew]
El hardware es muy limitado, para hacer ese Tunnel Runner la gente de CBS tuvo que recurrir a incluir RAM adicional en el cartucho.
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Unreal Tournament en 2600 [homebrew]
En Atari es difícil hasta mostrar texto. Y lo digo en serio. Todo un desafío. Es sumamente complejo programar un juego. Mientras el cañón del TV está dibujando tenes que estar alimentándolo y aprovechar a ejecutar código en las zonas no visible de la pantalla y entre frames. Es decir que hay muy poco tiempo disponible.Guly wrote:Interesante. Aunque debo admitir que le di play al video esperando ver FPS. ¿Sería complejo programar en primera persona para Atari, Diego?
Re: Unreal Tournament en 2600 [homebrew]
no se entiende mucho...pero si que le ponen onda
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Re: Unreal Tournament en 2600 [homebrew]
Bastante bien logrado el efecto 3D
Re: Unreal Tournament en 2600 [homebrew]
Bueno, queda demostrado que con un poco de esfuerzo e ingenio se puede hacer algo FPS en Atari. Lo que ahora me intriga es qué tal se jugaría con el joystick.
Re: Unreal Tournament en 2600 [homebrew]
tenes razon..habria que jugarlo con el joystick clasico a ver que onda..por el momento lo probe con uno de sega y zafa. Tengo 5 joystick de atari para arreglar y mucha paja de comprar estaño por ahora.jajajaGuly wrote: 04/07/18 17:05 Bueno, queda demostrado que con un poco de esfuerzo e ingenio se puede hacer algo FPS en Atari. Lo que ahora me intriga es qué tal se jugaría con el joystick.




