jeje gracias! obvio por eso lo digo, la mvs cada vez se cotiza mas, caspas que cada vez se sobrevalore mas, pero con el pasar de los años pasa con cualquier cosa. abraso!rodrigodelucia escribió:buenisimo como siempre lo tuyo Martin . por otro lado seamos honestos . hoy en dia si queres invertir en una consola que el dia de mañana por alguna contingencia tengas que venderla sin perder ni un mango es mas ... hasta puede valer mas en la neo geo . en ML te das cuenta de toda la gente que las busca ... por algo sera ... jajajaja !!! saludos Tincho
SNK cantidad vs. calidad
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Re: SNK cantidad vs. calidad
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Re: SNK cantidad vs. calidad
Es un hardware que le dio pelea a tres revisiones del hardware de Capcom, tan malo no debe ser me parece.
Re: SNK cantidad vs. calidad
Me parce que te quedaste un poco en el tiempo, encima la comparacion con sega y snes medio cualquiera, la placa pudo competirle a la potente cps3 con el juego garou mark of the wolves sacado despues de 10 años de continuidad en la misma placa, hicieron milagros
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Re: SNK cantidad vs. calidad
Pense que me habia equivocado de topic por las fotos lol
Lo de la palanca no tiene nada que ver porque podes jugar emuladores con una palanca o sea cualquiera...
Y Alexei estas mezclando todo porque SNK conservo la calidad e imaginacion en sus juegos hasta que quebro, como dijeron arriba culpa de la emulacion, y la agarro Playmore conservando solo el loguito.
SNK si bien tuvo muchos juegos de pelea ninguno se parecio a Street Fighter salvo la saga Art of Fighting que tiene muchas similitudes.
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Samurai Shodown
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Soccer Brawl
Puzzled/Joy Joy Kid
Seguiria pero no me acuerdo mas...
Lo de la palanca no tiene nada que ver porque podes jugar emuladores con una palanca o sea cualquiera...
Y Alexei estas mezclando todo porque SNK conservo la calidad e imaginacion en sus juegos hasta que quebro, como dijeron arriba culpa de la emulacion, y la agarro Playmore conservando solo el loguito.
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Re: SNK cantidad vs. calidad
no es cualquiera la compracion man . si te fijas bien estoy hablando del sistema AES que por asi decirlo competia con sega y nintendo mas por la epoca en la que salio al mercado era una consola adelantada a su epoca algo que no tubo precedente en la historia de los video juegos. me estoy refiriendo a dos consolas de ventas masivas ( sega y nintendo ) contra una consola que no tenia tanto publico por su elevado precio. las estoy comparando porque cuando SNK saco a la venta la AES estaban tomando a nintendo y sega como competidores directos y no son ideas mias eso es HISTORIA . nada mas
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Re: SNK cantidad vs. calidad
me parece que te equivocas un poco, 1ro a no ser que tengas una PALANCA FIJADA a algo que casi ni se mueva (la veo dificil), 2do todo con microswitchs, cosas que no vienen en todas las palanacs, 3ro la emulacion, lo decis vos... EMULACION...ferhound escribió:Lo de la palanca no tiene nada que ver porque podes jugar emuladores con una palanca o sea cualquiera...
Rodri... tambien estaba la neo geo cd =D
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Re: SNK cantidad vs. calidad
Es emulacion perfecta es lo mismo que la maquina real, justamente uno de los motivos por los que MAME es tan lento es porque para mantener fiel la emulacion no se usa tarjeta de video (al menos para lo que es post-procesamiento).
Casi se le puede llamar virtualizacion en lugar de emulacion.
Y el que le encuentra alguna diferencia con el hardware real (salvo claro por el hardware
) que me la diga!
Casi se le puede llamar virtualizacion en lugar de emulacion.
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Re: SNK cantidad vs. calidad
si Tincho . en si esa neo geo era lo mismo pero la casaron a K-gar cuando le pusieron una lectora tan lenta y por ende no fue muy exitosa la consola a CDs , despues salio una un poco mas rapida pero paso lo mismo :/
Re: SNK cantidad vs. calidad
Pero man me decis neogeo y yo me remonto a los arcades que joda si la aes salia 1 milon de dolares al pedo comparar estaban en ligas diferentes y eso lo saben todos
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Re: SNK cantidad vs. calidad
Yo te encuentro la 1ra, los FPS. y que los corres bajo SOFTWARE y no HARDWARE.ferhound escribió:Es emulacion perfecta es lo mismo que la maquina real, justamente uno de los motivos por los que MAME es tan lento es porque para mantener fiel la emulacion no se usa tarjeta de video (al menos para lo que es post-procesamiento).
Casi se le puede llamar virtualizacion en lugar de emulacion.
Y el que le encuentra alguna diferencia con el hardware real (salvo claro por el hardware) que me la diga!